国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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还在固守前线?现在流行放弃要塞翻盘法!

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首页 > 新闻 > 战报 2019-05-09

  各位主公大家好,欢迎收看《率土纵横谈》20期。以史为镜,可以知兴替。小率将通过此栏目,从历史著名战役的角度切入,为主公们带来《率土之滨》的精彩战局解读!

  马陵之战是中国历史上著名的设伏歼敌战,战争中孙膑制造假象,使庞涓中计,最终计杀庞涓,大败魏军。那么此战究竟有何独到之处呢?孙膑究竟是以何制胜的?在率土中是否有过类似的战术重演呢?今天笔者便带大家一睹“诱敌深入”的风采。

  本期X166区和1080区的玩家们就为我们重新上演马陵之战的经典场景,一起来领略速击战的奥秘。

马陵之战

  公元前343年,魏国为了补偿在桂陵之战的损失,发兵攻打韩国。齐威王派田忌、孙膑率军救韩。魏惠王派将军庞涓、太子申以十万大军迎战。

  齐军进入魏国境内,孙膑充分分析对方军事心理,认为敌方轻视己军,于是采用了退军减灶、诱敌深入的战术,逐日减少营地军灶数目,营造齐军因受到追击而士气涣散,大量逃亡的假象。

  同时,孙膑派遣一万弓箭手持强弓埋伏于马陵附近的有利地形中,规定届时以火光为号,袭击庞涓部。

  魏军紧追不舍,发现齐军的灶具慢慢减少,认定齐军毫无斗志,于是舍弃步兵和辎重,只以精锐部队轻装兼程追赶,然而他们没有想到的是,自己在马陵(今山东范县西南)进入齐军的包围圈

  齐军一声令下,万弩齐发,魏军大溃,太子申被擒,庞涓自杀。此战齐歼魏军十万,魏国从此国力大减,一蹶不振。

战略·虚实结合

  孙膑此战所使用的战术便是“孙子兵法”中虚实结合于实战中的运用。虚实结合,可以迷惑敌人创造机会,事实上,在率土的同盟对战中,这是一个非常实用的战术,玩家们也曾经利用此类战术达成目的,不妨从他们身上获得启发。

  X166区。青冀组成联军,强势占领兖州,而后率部南下,以迅雷不及掩耳之势,一鼓作气拿下了徐州州府,径直奔扬州而来,扬州方面前线受到强烈冲击,在同盟指挥官的讨论商议后,决定放弃前线,全盘收缩

  然而扬州方面并非溃退,而是有计划地诱敌深入,他们一面将防线收缩,一面将空要塞让出,后备要塞群也并不驻扎主力,营造出一种心不在焉的战斗士气,诱使对方深入己境,将对方补给线拉长。果然,青冀联军果然中计,立即派铺路队伍大量架设道路,以极快的速度追赶扬军。

  另一方面,扬州军团决定在后区建造最为稳固的防御阵地,打算在此地予对手沉重打击。

  青冀联军来到扬州腹地,架起了要塞群,然而他们没有想到的是,扬州方面早已准备就绪,以逸待劳,一举起兵,众军万箭齐发,猛扑向青冀阵地,青冀联军反应不及,阵线一度溃退,扬州一战,收复了诸多失地,大挫青冀之锐气。

  不难看出,这就是新版的“马陵之战”,其中细节与历史相比可谓是有诸多神似之处,故意透露出士气低迷的信息,而后收缩防线,拉长对方补给线的同时,使自己在后方有更稳固的阵地,待敌一到,便出手击退,这种虚实结合的复杂战术,被率土玩家们如此活用,可不简单。

战术·诱敌深入

  是不是资深征服赛季玩家方能领略这种战略奥秘呢?其实并不尽然,笔者发现,在1080区(S1赛季)也有着类似的战术。

  扬州军团和益州军团在开荒期结束之后爆发大战,当中卷入了众多州军和同盟,此处暂时不谈,我们只分析扬州军团在面对益州军团时关于“诱敌深入”的部分。

  扬州军团在关口不敌益州军团后,选择放弃前线,转而防守后方,益州军团则正在兴头上,立刻派轻兵追了上来。

  扬州方面收缩阵容,并在后方两侧埋伏重兵,等待敌人追来。益州军团追上扬州军团以后,立刻修筑要塞,派遣精锐部队前来,然而由于战线过长,他们的增援部队没有第一时间赶到前线,不过益州方面丝毫没有顾虑,他们认为扬州此时士气低迷,攻击疲软无力,于是开始继续攻击。

  然而这一切都在扬州的计划之内,在益州军团修筑起要塞群后,扬州方面果断出手,数十支队伍如潮水般蜂拥而至,一场伏击战正式打响,猝不及防的益州军团来不及招架,便遭到沉重打击,扬州军团诱敌深入,获得了此战的胜利。

总结

  通过两个例子,我们可以看到:虚实结合、诱敌深入在当今战略战术中依旧具有可行性,孙膑正是凭借“能而示之不能”的兵法理念战胜了庞涓,而兵法相通,在率土中,这样的战术也能够帮助队伍取得巨大的优势。

  结合上文的两个例子,笔者认为,想要重演孙膑的“马陵之战”,需要具备以下条件:第一是战场现象的伪造,要营造出己方势弱的特点,让敌方上钩,这并不是要求率土玩家们将自己的拆迁队、铺路队置于前线,而是要求他们且战且退,营造无心恋战的现象,使对方深信不疑。

  第二则是要在后方筑造稳固的防区,以求一击得胜,一击必胜;第三则是要有极高的战术配合和执行力,笔者所列举的例子中,无不体现出了玩家同盟间精妙的配合和战场联动,这是打成战术最关键的因素。“马陵之战”已经离我们非常遥远,但其战术价值,我们沿用至今。让我们期待更多玩家开发更多战术思路,为我们呈现更加多样化的现代战局。

  注:以上文章内容均来自于玩家投稿,不代表官方立场

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