网易全自由沙盘战略手游 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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【死战】最难过的不是死战,而是没有战死

2017-06-14

  阿奇所创建的同盟,今天终于爬到了全区第三。一路走来,从几个人的小盟,发展到今天的第三大盟,靠的是什么?死磕到底的坚韧,不离不弃的情谊!

  正当阿奇沉浸在成功的喜悦中时,第一大盟向他们发起了招降书,并开始攻陷他们外围的盟友土地以示威胁,他们深知这一战很难。但阿奇并不想放弃,他和几位“高管”连夜商量对策,得出的结论却是——必输无疑……他们决定让全盟所有人进行投票,选择投降还是死战。让阿奇意料之外的是,大家都希望奋战到最后一兵一卒,要知道,如果战败,这一整个赛季的心血都将付诸东流。

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  在得到同盟所有人的战斗意愿后,阿奇开始制定抵御的策略,即便是必输无疑,那也要让敌人断条胳膊、断条腿。在分析了敌军的战力、双方地形等信息后,他邮件所有盟友,前往第一大盟所在的扬州交界处,建立第一道要塞防线,同时所有六级地全部建立分城。

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  大战一触即发,两军对垒分秒必争,同盟里所有人立刻在城关口打地建要塞。即便胜负已定,盟里也没有战死前的低落,反而士气高昂地要跟对方拼个至死方休。

  要塞和分城刚建好,敌人便发起猛烈的攻势。虽说敌人从晚上9点一直努力攻关口,但放眼望去全是我方的要塞和分城,敌方一直没能攻破关口。战况胶着到第6个小时后,临晨3点,敌军不进反退,全军正要庆祝战争的胜利时,却传来另一处州门被破的消息。因为没有派遣兵力驻守另一处州门,敌军的攻势如破竹般一路杀过来,一时间四面楚歌,士气大挫。

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  黎明拂晓,在历时7个小时的战役里,早已身心疲惫的大家,更是在群里怨声连连。为了这场战役,阿奇何尝不是喝下一罐又一罐的咖啡,只为在战役中保持清醒指挥大家作战。看着桌面上满布的咖啡空罐子和士气低落的大家,过往一同经历的每一场战役历历在目。

  百感交集的他,发出了一封邮件:

  “至全员:我们向来不惹事,但遇见事也不怕事。战况持续到现在,我知道大家都身心疲惫,想放弃的、滚服的我绝不阻挠。但我想说的是,一场战役里最让我难过的,不是明知不可为却要死战到底,而是在沙场中失去了战斗的意志,没能在战场中战死”。话毕,阿奇又喝下一罐咖啡,没再说话继续抗战。

  发完这封邮件后,阿奇心中只剩下浴血奋战的念头,压根没再留意其他人的想法,眼里只剩下不断迈向敌军的军队。突然间,阿奇发现指向敌人的蓝线,越来越多。一条、四条、十条,不过是一眨眼的功夫,屏幕上又是红蓝交织的密密麻麻的军队,聊天框里取而代之的是一个个“杀啊”。

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  战役的最后,阿奇的同盟还是全军覆没,只留下满屏幕上敌军的红线,和被掠夺掉的土地。

  然而,这一场战斗,阿奇看到全盟上下一心浴血奋战到底的精神,他的脸上露出了笑容。

  战场也好,人生也罢,并非只有输赢。

  有时候,在战场中竭尽全力杀敌而战死,也是一种光荣。

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