网易全自由沙盘战略手游 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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【新手攻略】对战预警从何来?视野知识普及应用

【新手攻略】对战预警从何来?视野知识普及应用

首页 > 新闻 >最新推荐 2017-04-03

  古有孙武竹简著兵法,今有S265玩家@投石轰击 泼墨论率土。《率土之滨》玩家原创攻略奉上,敬请品评。也希望能给各位的霸业征途带来帮助。

  视野,游戏里面很容易忽视的一个重点。本文将用大量图例,为萌新科普一下视野相关的知识,更好的理解游戏,新老司机可酌情参考。

视野知识普及

  先说常用视野范围:主城五格,要塞、军营两格。示例:主城五格↓

  要塞两格↓

  小精灵中,对【视野】是这样描述的——

  视野起的作用就是发现敌军的活动。敌军在你的视野范围内有两种情况——

  1、敌军的部队出发点在你的视野范围内,示例:

  上图这种情况下,敌军的行军路线及行军时间都能立刻知道,一览无余。

  2、敌军调兵目的地/出征目标地在你的视野范围内,示例:

  上图这种情况下,这条行军线你是不会立刻就看到的,你能看到这条线的时间称为预警时间。(初始为10分钟,如果敌军行军时间少于10分钟会立刻被发现,系统会立即给予提示,就像这样↓)

  如果敌军行军时间大于10分钟的,那么不会立刻被发现,需要行军一段时间后,低于10分钟到达目的地时才会给予提示,例如:默认烽火台0级情况下,敌军过来打地需要25分钟,那么敌军出发后15分钟内系统不会有提醒,当敌军距离目的地小于10分钟时,系统开始预警,这是开始能够看到敌军的行军路线及时间。这预警时间是能够增加的,升级烽火台建筑。

  同时,个人和同盟是共享视野的,也就是说,如果盟友的要塞视野内有敌军过来了,你也能够看到敌军的路线。

  另外,一块空地正在建要塞,如果你没有视野,那么你只能看到那时一块空地,只有要塞建成你才能发现。如果你有视野,那么你能看到那块空地正在建要塞,当然建造时间是看不到的。(分城也是一样,有视野就能看正在建,没视野就只能看到那是九块地)

视野在战时的应用

  介绍完了视野,那么来说说视野在战时的应用。以扬州醴陵关卡为例,醴陵是五级关卡对应五级城的视野,那么视野是四格,以四格为一个半径的正方形内都是视野范围。

  如上图所示,这个范围内如果有敌军驻守,能够直接被看到,那么这个范围内看到的没有驻守的红地、没有红点的空要塞就可以直接上拆迁队了。

  当然,战场瞬息万变,敌军驻守也不是固定的,大家随机应变。

  注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。

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