赛季制地缘战略游戏开创者 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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S302司隶会战战后总结

S302司隶会战战后总结

首页 > 新闻 >最新推荐 2016-08-18

  《率土之滨》各服务器战争全面打响,战火愈来愈旺,一丝松懈都有可能四面楚歌。相信不少玩家已经慢慢有了自己的心得体会,《率土之滨》官方论坛玩家@9区-我叫呆萌很有心的整理了自己的游戏攻略,慷慨地与大家分享。

  前段时间,呆萌所在的S302区正在进行前所未有的司隶大会战,整整两周的嗜血戮战,战场纵横千里,北至黄河北岸的河东河内兖州边界,南达京县豫州雍州交界,5大同盟齐聚司隶,无论是身边的战友还是对面的对手,都在这次会战中表现出了前所未有的毅力和果敢,战场之上迸发出的战斗热情让呆萌再次感受到了率土之滨这款战争游戏独特的魅力。在此,呆萌向所有参与这场会战的兄弟和对手致以最崇高的致敬!

  本篇帖子,呆萌将围绕本次会战,为大家带来最新最前沿的3赛季战报。截取了本次会战的3个时间段,收录战报300余封,精心制作,希望能为大家的率土之路提供些许帮助!鉴于内容繁多,涉及方面比较广泛,呆萌将分多贴与大家分享,尽快把呆萌的所见所闻所想,呈献给大家!(PS:由于呆萌所在同盟和对战同盟分别为ICBC和徐州大义,所以所有内容将侧重于这两个同盟的会战为主,扬州大义和铁甲有关的会战无法过多涉及,实属无奈,望大家见谅)

总篇

  本次会战以友谊赛为名义,目的在于角逐洛阳归属权,但是由于期间官方透露出赛季奖励变更的事宜,所以实际上这次司隶会战就成为了一场以武会友,享受竞技快乐的力量角逐。虽然名为友谊,但是双方激战异常惨烈,寸步土地不绞杀数十支军团均难以攻克,前线战场一天之内数次易主,防守进攻在这场会战中展现的淋漓尽致,虚拟战场上的厮杀屠戮让人仿佛真的置身于那个战火纷飞的三国时代,单单河东河内战区每小时就要绞尽300万人。

  总结双方战绩:呆萌所在战区主要为银行和徐州大义的交战,所以仅仅总结这部分战区的战果,数据统计于周日下午完成,实际数据会比统计数据偏高,但不影响总结结果。

银行方面

  本周同盟人数共230人,武勋100万以下者12人,0武勋6人;1000万以上者158人,3000万武勋以上60余人,总体参战率(统计1000万武勋以上人数比例):68.7%

徐州大义方面

  本周同盟人数290人,武勋100万以下者不详,0武勋者不详;1000万以上者158人,3000万武勋以上者80余人,总体参战率:54.5%,(由于在司隶会战期间还有部分204人员因土地纠纷和历史遗留问题卷入了冀州幽州,无法达到战场,所以大义的实际总体参战率应该会更高)

  从数据上看,虽然总同盟人数上大义占有绝对优势,但是由于大义后方尚未安定(具体矛盾呆萌不太知晓,确实对204复杂的结构表示疑惑,有知晓的玩家可以再回复中为呆萌补充),大约有30人左右深陷冀州不能达到战场,所以这部分人数优势并没有特别明显。而1000万武勋以上的人数,两方阵营均为158人,可谓在核心战斗力方面,银行大义不分伯仲,这也为呆萌进行数据分析,和阵容对阵参考提供了非常大的便捷,各种类型的新式建筑层出不穷,斗智斗勇的战法使用淋漓尽致,高质量战报琳琅满目,寸步之地一天之内数度易主,这也让呆萌获取到了相对全面的竞技数据,为大家带来更系统的分享。

银行高战排行榜

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大义高战排行榜

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  从3000万武勋以上的高战数据来看,大义高战战力上要比银行略胜一筹,不仅整体战斗力要比银行高一个档次,而且高战人数也远比银行要多,尤其是3赛季大义从204墨染和情义吸收进来的新血液表现出了异常高昂的战斗力,前十过半为墨染情义的骨干玩家,呆萌也不得不承认在面对江左和血战系列时吃了不少苦头。从这里也反映出,虽然目前302区整体上是203战胜了204的态势,但是这并不代表这204的玩家没有战斗力,实际上恰恰相反,在战场上204玩家体现出的战斗意志一点也不比203玩家逊色,甚至有过之而无不及。从数据上也不得不承认,如今的徐州大义,已经是墨染情义撑起了半边天,这个新融合起来的大家庭,也通过这次战斗得到了彻底的磨合,相信在以后的战斗中,大义能够迸发出更加惊人的战斗意志和战斗素养!

  而银行方面,战斗人员组成成分相对单一,由于银行所在的并州开局第三天就进入抢州模式,揭开了203,204纷争的第一幕,直到进入司隶会战为止,并州仍然存在不少顽固势力搅扰后方,所以在对204人员吸收方面格外苛刻,甚至是在司隶开战之后还要定期派遣部队专门回并州清扫后方,这也是银行虽为302第三大同盟,而开战时人数仅为220人的原因。虽然在战争后期银行抽调了铁甲和有关部门的部分兄弟来银行助战,人数扩增至260人,但是这部分人在实际到达战场形成战斗力之前,战斗已经结束,所以在武勋榜上也未能看到他们的战绩。

  总的来说,虽然大义在人数上,气势上均胜过银行一筹,但是在战场角逐中,大义也没有占到便宜,甚至在战斗后期,银行分行小分队利用大义的疏忽,成功夜袭沦陷赤血侯,成为战局的一个关键转折点,缓解了银行方面在河东河内方向的压力,打乱了大义的节奏。从战术角度上讲,不失为一次成功地奇袭。但是话说回来,阴谋阳谋,尔虞我诈从来不是决定胜败的关键,巧力可以四两拨千斤,但是唯有真正的实力才是在战场上角逐较量的根本!一次沦陷不会就此战胜大义!一次夜袭也绝不可能击溃银行!

  战场之上,没有什么勾心斗角,PY交易!以最顽强的战斗意志,义无反顾的面对每一场战斗,这才是对自己、对对手最崇高的尊重!一场酣畅淋漓,不悔此生的战争艺术,才是我们仍然征战在率土之滨这个舞台的意义所在!

截图欣赏

  呆萌不是一个优秀的叙事者,不能为大家提供302司隶会战的细节战报,这里有部分征战时的截图分享给大家,仅供欣赏。

  这里是河东河内和兖州冀州的交接点,地处山谷之中,左边为黄河绝地,不可退,右边为河内广袤平原,虽隶属河东,但实际被河内所控制。为防止大义占据此地造成正面战场大义隔山打牛的态势,银行方面再开战前稳稳占据这片土地。

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  开战之后,显然双方都意识到了此处地形的重要之处,大义不夺,正面战场恐被侧翼夹击,银行不守,又有被隔山夹击的危险。

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  3天之内,大义集结数次进攻屡次突破银行方向,甚至在上方隔山兖州搬迁9座主城,形成压倒性优势。

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  第3日夜,大义彻底攻陷山谷,解除后顾之忧。

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  山谷失手后,银行集中火力,重点突破正面战场,此处阵地一天之内数度易主。

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  洛阳东侧还有分战场1,银行灵魂人物700搬至前线要害之处,一夫当关,殊死之战在700城下展开。

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  洛阳东侧分战场2,山河小道,一方要塞,两面均有主城封路,易守难攻。

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  夜战奇袭1,时日夜,河东河内战区大义突然发难,夜进10格,稳固优势,次日猛攻扩大优势,银行苦战3天,只有守势,难以进攻。

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  夜战奇袭2,分行小分队趁夜色笼罩,绞杀赤血侯,形成战场转机,转守为攻,粉碎大义在河东河内方向的进攻,不得已转战赤血侯城区。

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  当天晚上侯爷脱离沦陷,战事继续胶着。

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  注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。

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