国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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开荒转型无缝连接,战必断金+磐阵善守=无限规避!

开荒转型无缝连接,战必断金+磐阵善守=无限规避!

首页 > 新闻 >战法详解 2019-05-16

  本期攻略作者:Glavcc

  关键词:磐阵善守、战法对比

前言

  【磐阵善守】是S3赛季的典籍战法,强度还不错。前期适合用来开荒,转型后也可以继续当作恢复类战法继续使用,性价比非常高。今天,我们就来分析解读这个战法。

战法分析

  【磐阵善守】的效果详细解读起来,是两个前提和两个效果

  两个前提是:

  1. 效果最优在前四回合

  2.携带【磐阵善守】的武将,每回合自身行动时才会发动

  两个效果是:

  1.给我方兵力最低的武将施加“下一次受到的伤害大幅降低效果”

  2.并给随机友军单体施加一次规避效果

战法注意事项

  1.【磐阵善守】和【反计之策】同时带会不会浪费?

  。比如说:

  第一回合,【磐阵善守】使我方A武将进入规避状态,敌方中了【反计之策】的B武将对A发动【伐谋】,中了【反计之策】之后B的【伐谋】伤害仅有200,意味着此次规避效益仅有200,即使没有【磐阵善守】的规避,这个伤害也很低。

  如果B武将没有被施加【反计之策】,这个【伐谋】可能会打出1000的伤害,【磐阵善守】规避了本次伤害,规避效益为1000。

  队伍中有【反计之策】的情况下,【磐阵善守】的减伤和规避效率很低,虽然表面上二者不冲突,但实际上1+1发挥的效果远小于2,互相浪费。

  同理,【磐阵善守】也尽量不要和【无心恋战】、【白楼独舞】这样的战法同时用,而【避其锋芒】、【金匮要略】则和【磐阵善守】冲突。

  2.【磐阵善守】和【战必断金】一起带会不会浪费?

  不会,反而收益挺高。

  由于【战必断金】封锁了敌方两人的普攻,【磐阵善守】的减伤和规避基本上不会被敌方的普攻消耗掉。

  敌方想要消耗掉【磐阵善守】的减伤和规避效果,大概率需要用主动战法,这意味着敌方的主动战法将会大概率打在【磐阵善守】的减伤和规避效果上。

  所以,【白衣渡江】/【战必断金】+【磐阵善守】相当于双封,二者配合时,1+1远大于2,【白衣渡江】/【战必断金】最好能和【磐阵善守】同时使用。

  如图,马云禄和吕蒙只需要200兵就可以打赢三级地,马云禄携带1级【钝兵挫锐】1级【疾击其后】,吕蒙带1级【磐阵善守】。

  3. 【磐阵善守】与哪些战法冲突?

  【避其锋芒】、【形兵之极】、【形兵列阵】、【金匮要略】、【酒池肉林】、【六宫无怨】、【王佐之才】、【中宫追玺】、【鱼鳞】这些战法,都与【磐阵善守】冲突!

  因为同为指挥战法,都含有使我方受到伤害降低效果, ”同类战法的相同增益、减益和控制效果,均冲突,且冲突规则为不可叠加”。

  4.【磐阵善守】会出现自身冲突吗?

  会。

  己方单体受到伤害大幅降低这个效果,如果重复施加给同一个武将并且没有被消耗的话,是会造成自身冲突的。

  规避效果同理,如果重复施加给同一个武将并且没有被消耗的话,也是会自身冲突的。

  5. 开荒期【磐阵善守】的战法等级需要升高吗?

  不那么需要,【磐阵善守】1级时,施加的规避效果生效率是50%,所以1级【磐阵善守】期望收益是:4次己方单体受到伤害大幅降低效果和2次规避效果。

  满级时,【磐阵善守】期望收益是4次己方单体受到伤害大幅降低效果和4次规避效果, 

  升级【磐阵善守】的等级仅增加规避判定成功的概率,开荒期没有必要把【磐阵善守】升到较高的等级。

  6.携带【磐阵善守】的武将如果前4回合死了,【磐阵善守】还有效果吗?

  没有效果,因为【磐阵善守】属于战斗中执行效果的指挥战法,如果武将重伤,就无法“执行来自【磐阵善守】的效果”。

  7. 携带【磐阵善守】的武将如果暴走了,规避和受到伤害降低效果会施加给敌方吗?

  ,理由同上一条。

  8.磐阵的规避和受到伤害降低都是按次数来的,什么是伤害次数呢?

  列举一下常见战法的伤害次数,大家应该就能明白伤害次数这个概念了。

  率土的战斗机制中,一次释放,造成伤害的次数:

  1次伤害:普通攻击、【算无遗策】、【楚歌四起】、【风声鹤唳】、【驱虎吞狼】、【声东击西】、【掠敌之利】、【十面埋伏】、【极火佐攻】、【草木皆兵】、【焰焚箕轸】、【玄武洰流】、【绝水遏敌】、【一骑当千】、【人中吕布】、【铁戟金戈】、【万箭齐发】、【雄兵破敌】、【折戟强攻】、【长坂之吼】

  2次伤害:【连环】、【焰焚箕轸】、【火势风威】、【黄天当立】、【密谋定蜀】、【道行险阻】、【兼弱攻昧】、【掎角之势】、【银龙冲阵】、【辕门射戟】、【觑隙】、【疾击其后】

  3次伤害:【霸王渡江】

  7次伤害:【银龙孤胆】

关于伤害次数

  1.【楚歌四起】和【风声鹤唳】为什么是单次伤害?

  【楚歌四起】和【风声鹤唳】这些战法都是通过给敌方施加恐慌状态造成伤害,施加减益效果的时候是一次,施加到敌方身上之后,造成两段伤害。可以这么理解,释放【楚歌四起】或【风声鹤唳】就是给敌方“下毒”,虽然下一次毒会让敌人持续损伤两回合,但终究只是下了一次毒。

  2.一次【九锡黄龙】极限可以使群贾诩多少次【算无遗策】完全失效?

  这个问题的正确答案是3,有些率土玩家可能无法正确回答这个问题。

  举个极端的例子解释一下,出手顺序,孙权>群吕布>群贾诩

  第N回合,在群吕布行动后,群贾诩释放【算无遗策】给群吕布施加妖术效果;

  第N+1回合,在群吕布行动前,孙权释放【九锡黄龙】,清除妖术效果并为群吕布施加2次规避,群贾诩对群吕布释放【算无遗策】,消耗1层规避;

  第N+2回合,群贾诩对群吕布释放【算无遗策】,再次消耗1层规避,至此,群贾诩三发【算无遗策】均对群吕布0伤害。

  以上极端情况成立的一个前提是,这期间除了【算无遗策】之外,没有其他伤害消耗群吕布身上的规避效果,当然,群吕布在大营的时候,大多数时候很少会被群贾诩队的其他伤害碰到。

  所以群吕布孙权同一队时,应当让孙权战斗中速度快过群吕布。

  3. 【始计】的大营加成、【形兵之极】的中军加成,是使得下一次造成伤害提高,类似【一骑当千】这种单次高伤战法,如果获得【始计】、【形兵之极】的伤害加成,收益会非常高。

总结

  综上所述,【磐阵善守】尽量不要和【反计之策】、群貂蝉、【无心恋战】一起用;【磐阵善守】尽量和【战必断金】、吕蒙一起用;有【避其锋芒】的队伍、有张机的队伍不可以带【磐阵善守】;开荒期【磐阵善守】不必升到太高的等级。笔者在此只是抛砖引玉,战法还有更多的玩法,欢迎大家一起来交流讨论,共同进步。

  注:以上文章内容均来自于玩家投稿,不代表官方立场

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