国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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输出禁疗双重打击!看荀氏新魏智如何克制主力强队!

输出禁疗双重打击!看荀氏新魏智如何克制主力强队!

首页 > 新闻 >战法详解 2019-03-14

  本期攻略作者:无届

  关键词:魏之智、荀彧&荀攸

前言

  由荀彧、荀攸、郭嘉组成的传统魏智队大家已经再熟悉不过,今天笔者就来为大家介绍一种魏智新思路:一支全部由“荀氏家族”武将组成的荀氏魏之智,保证荀彧的输出更加强力持久,同时禁疗效果也可以更快地施加到敌军身上。

队伍推荐

  荀彧(大营) :【不攻】+【楚歌四起】 (“难测”+“乱阵”)

  荀攸(中军):【合众】+【极火佐攻】(“守备”+“固阵”)

  荀彧&荀攸(前锋):【避其锋芒】+【伐谋】(“守备”+“固阵”)

队伍分析

  先来看三个武将的主战法。

  荀彧是最常见的大营武将了,【驱虎吞狼】效果也广为人知,即强力输出+禁疗效果,且禁疗在荀彧强化自身特性后持续效果为两个回合。

  荀攸的定位则偏向于辅助,但不同于常见的控场辅助,【谋主】更类似于孙权的【九锡黄龙】,通过解除友军的有害效果来制造输出环境。且【谋主】发动率为40%,还可以分别给兵力最低和最高的友军施加规避和洞察先手的效果。

  荀彧&荀攸则更像一个专职辅助,【辅王抑寇】能直接提升友军属性并降低敌军属性,同时可以提供部分的减伤效果。

  与传统魏之智依靠郭嘉的【奇佐鬼谋】的控制效果来保障大营输出环境不同,荀氏魏之智的输出环境,主要是依靠荀攸的主战法【谋主】来进行保护,所以借助【合众】保证荀攸能够先手释放【谋主】,将其增益加给友军。而大营的荀彧搭配上【不攻】,即使是不带【十面埋伏】这类输出战法,都能够打出不俗的伤害。

  大营位置可以基本保证荀彧兵力处于三个武将中最高的水平,因此洞察和先手效果加给荀彧,在保证输出环境同时还能够让【驱虎吞狼】的禁疗效果尽可能快地施加给敌军。

荀彧的输出效果图

  考虑到实战中兵力对比的不确定性,有必要给另外两个武将带上适当的输出战法,并尽量强化大营的输出能力。本着大营优先和多点输出的原则,能直接增加伤害的【极火佐攻】和通过削弱敌方属性来间接增伤的【伐谋】就能够满足队伍火力点构置的要求。

  此外,【极火佐攻】和【伐谋】的减益效果受武将谋略属性的影响,而魏之智称号组合的属性增益为32点谋略属性,魏国阵营加成在满级点将台下为10%,再加上同样为受谋略影响的【辅王抑寇】的效果,能够形成使敌军全属性降低的减益效果覆盖。

  这一体系形成之后,队伍就能足够与主动流队伍一战,为了应对菜刀队等高爆发队伍时可能出现的劣势,本队还需要有减伤的指挥战法进行进一步的保护。在这一战法的选择上,【避其锋芒】虽然成本更低,但是会有部分效果与【辅王抑寇】产生冲突,因此如果条件允许,笔者更推荐【无心恋战】

  关于兵种的选择,荀彧为了强化输出效果选择"轻骑兵",特性为"难测"和"乱阵";荀攸由于主要职能还是控场,因此"重步兵"能够更好地保证生存,特性方面笔者推荐为"守备"和"固阵"以加强续航;荀彧&荀攸同理,转为"禁卫",特性同为"守备"和"固阵"。

战报分享

总结

  在荀氏魏之智队伍搭配中,荀彧作为大营保证强力输出,荀攸通过解除友军的有害效果来为大营制造持续输出环境,同时让【驱虎吞狼】的禁疗效果尽可能快地施加给敌军。荀彧&荀攸充当专职辅助,提升友军属性并降低敌军属性,并提供部分减伤。在选择合适的兵种特性之后这支队伍足够与主动流队伍一战了。

  以上便是笔者心得,欢迎大家一起讨论,共同进步!

  注:以上文章内容均来自于玩家投稿,不代表官方立场

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