网易全自由沙盘战略手游 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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拒绝一成不变!原来都督队有这么多种组法!

拒绝一成不变!原来都督队有这么多种组法!

首页 > 新闻 >战法详解 2018-04-30

  本期攻略作者:教头安切洛蒂

  本期攻略关键词:都督队、组队思路

前言

  都督队,这个名字大家恐怕已经如雷贯耳,这是一支S2就可以成型,并且到了征服赛季依然活跃在战场上的队伍。而很多玩家在搭配自己的黑科技时,也会以和都督队的战绩做对比,以此检验自己队伍的成色。

  那么接下来,笔者就为大家带来全面的都督队搭配解析。

传统都督队

阵容搭配

  陆逊:【十面埋伏】、【不攻】/【胜兵求战】,兵种选择为重步兵。

  周瑜:【浑水摸鱼】、【神兵天降】,兵种选择为长弓兵。

  吕蒙:【反计之策】、【掎角之势】/【桃园结义】/【绝水遏敌】,兵种选择为死士。

思路分析

  首先,【白衣渡江】配合【反计之策】打出一波双控制,为【浑水摸鱼】营造准备时间,通过【浑水摸鱼】的衔接,达到8回合下高频率的控制效果。

  传统都督队前期依靠【神兵天降】配合【白衣渡江】打出一波爆发,由于【白衣渡江】的免控制,可以有效地拉开兵力差距,获得兵力优势;后续主要依靠陆逊的高额输出能力,打出充足的伤害。

  都督队强势的地方在于,通过【反计之策】和【白衣渡江】的双封,加上【浑水摸鱼】的衔接,可以有效遏制对方前三到四回合的输出能力,此时己方通过免疫控制输出【白衣渡江】打出第三回合的爆发伤害,获得兵力优势。

  都督队的双封控制配合【浑水摸鱼】的衔接可以说是极为强力的一套控制combo,除去都督队以外,其他队伍即使带了【战必断金】、【反计之策】和【浑水摸鱼】,其控制链也比不过都督队。

  在这里可以简单举例说明:己方都督队和对方任意(非都督)队伍均在发动了【反计之策】和【战必断金】(【白衣渡江】)的效果下,均未控制对方携带【浑水摸鱼】的武将,但反过来,双方的【浑水摸鱼】均在第一回合准备的情况下,都督队的【浑水摸鱼】一般会先于对方发动。

  周瑜由于转换为长弓兵,步兵和骑兵均会在周瑜之后行动,而都督称号带来的速度加成和周瑜少量的速度加点已经足够,除非对面在刻意追求【浑水摸鱼】抢得先手,否则是不可能先于都督发动的。

  从爆发上看,虽然菜刀队更为强力,但是由于【白衣渡江】和【玄武洰流】的怯战效果克制了菜刀队,所以都督队能够在前三回合建立起兵力优势,随后,通过兵力优势打出高额伤害,而【浑水摸鱼】的后续控制则可帮助都督队降低战损。

    总的来说,都督队是一支体系非常完整的队伍,虽然在对战某些队伍时有相对的劣势,但并不存在被完克的命门。

技能对比

  传统都督队的技能选择上,陆逊的第二技能可以在【不攻】和【胜兵求战】中选其一;吕蒙的第二技能可以从【掎角之势】、【桃园结义】、【绝水遏敌】中选其一。为什么呢?

  【不攻】/【胜兵求战】:不攻的输出相对更加稳定,即便陆逊吃了大量的控制技能,也能依靠【不攻】的指挥输出打出少量伤害,况且前三回合依旧能稳定输出,也算是对于都督队前期爆发伤害的一个加强。

  【胜兵求战】提高了都督的输出上限,陆逊有着率土第一法师的称号,主要是由于其自带技能能够输出高额的伤害,而选择【胜兵求战】则可以跳过一回合准备,连续两个回合发动【火势风威】打出爆炸伤害。

  【掎角之势】/【桃园结义】/【绝水遏敌】:这个对比相对比较简单,【掎角之势】提供更高的伤害输出;【桃园结义】提供前4回合的回复能力,保证前期都督的兵力优势;而【绝水遏敌】主要是针对大环境下以刘备为核心的蜀步队、肉步队对都督队的克制。

始计都督队

阵容搭配

  周瑜:【十面埋伏】、【神兵天降】,兵种选择为弩兵。

  吕蒙:【反计之策】、【绝水遏敌】/【掎角之势】/【草木皆兵】/【磬阵善守】/【浑水摸鱼】,兵种选择为死士或者长弓兵。

  陆逊:【始计】+【浑水摸鱼】/【草木皆兵】/【绝水遏敌】/【胜兵求战】,兵种选择为重步兵。

思路分析

  始计都督队的搭配方式其实比较多变,在这里就不做详细说明和对比分析了。

  始计都督队相较于传统都督队而言,其实强度是比不上传统都督的,因为始计都督队无法打出传统都督队的那一波控制链,但是为什么征服赛季之后使用始计都督队的玩家越来越多?其根本原因在于始计都督队的输出较传统都督而言更为平衡。

  传统都督队八回合中的大部分伤害基本都是依靠陆逊打出来的,陆逊确实在良好的输出环境下能打出高额的伤害,但是一旦连续吃到控制技能,传统都督队在三回合爆发之后的伤害就略显不足。始计都督队则不同,它依靠【始计】的洞察效果,保证陆逊在前4回合利用【火势风威】尽情输出。

  中军的吕蒙可以在第三回合【白衣渡江】的爆发之后,依旧依靠【草木皆兵】、【绝水遏敌】、【掎角之势】等伤害技能打出一定伤害,而处在大营的周瑜依靠【玄武洰流】、【十面埋伏】等主动技能,配合【始计】的增伤效果打出高额伤害。

  前4回合的洞察效果保证了【火势风威】的输出,【神兵天降】和【始计】也为大营、中军和前锋带来了前期的增伤效果,这就确保了始计都督队在吃到【反计之策】和【浑水摸鱼】时依旧能不断点输出。

变种都督队

孙权都督队

孙权自带战法

阵容搭配一

  陆逊:【十面埋伏】、【不攻】/【胜兵求战】

  孙权:【浑水摸鱼】、【神兵天降】

  吕蒙:【反计之策】、【掎角之势】/【桃园结义】/【绝水遏敌】

阵容分析

  本队的战损较低,生存能力优于传统都督队,不过它的先手控制能力、对菜刀的克制能力、输出伤害不及传统都督队。

阵容搭配二

  陆逊:【十面埋伏】、【不攻】/【胜兵求战】

  周瑜:【浑水摸鱼】、【神兵天降】

  孙权:【反计之策】、【战必断金】

阵容分析

  本队的战损较低,生存能力同样优于传统都督队,然而先手控制能力、前期爆发伤害较为不足。

弓诸葛都督队

弓诸葛自带战法

阵容搭配一

  陆逊:【十面埋伏】、【不攻】/【胜兵求战】

  弓诸葛:【浑水摸鱼】、【神兵天降】

  吕蒙:【反计之策】、【掎角之势】/【桃园结义】/【绝水遏敌】

阵容分析

  这一队前期爆发伤害、整体伤害优于传统都督队,但是先手控制能力、对菜刀克制能力则比不上传统都督队。

阵容搭配二

  陆逊:【十面埋伏】、【不攻】/【胜兵求战】

  周瑜:【浑水摸鱼】、【磬阵善守】

  弓诸葛:【战必断金】【绝水遏敌】

阵容分析

  这一队整体伤害优于传统都督队,但它在先手控制能力、前期爆发伤害方面稍显不足。

总结

  总的来看,都督队的组建并不是一成不变的,在实际对战过程中,如果玩家想要对敌方主力有所针对,不妨用不同的都督队组合进行尝试。希望大家多多尝试新思路,寻找新搭配,让都督队的搭配更加多样化。

  以上便是笔者的全部心得,欢迎大家一起讨论。

  注:以上内容仅代表玩家观点,不代表官方立场。

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