网易全自由沙盘战略手游 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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汉将?悍将!控制流概念队首发亮相!

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首页 > 新闻 >战法详解 2017-12-11

  本期攻略作者:光焰万丈

  本期攻略关键词:战法解读、伤害次数

前言

  今天笔者给大家推荐一支汉阵营控制流队伍,该阵容对于武将和战法的要求比较低,在征服赛季的复杂战斗环境中也能应对自如。

  本队由SP张奂、汉吕布和灵帝三个武将组成,相对都比较容易获得。

  那么,这三位汉阵营武将所组成的队伍,能否在征服赛季立足,闯出自己的一片天呢?

战报分享

  笔者用这支队伍共进行了20多次的PVP对战,其中直接战败两次,其余的是平局,先来看几张战报。

战败类

战平类

战法搭配

  从战报来看,该队在面对敌方许多主力队伍时,都能给对面造成比较高的战损,下面是该队的战法搭配:

答疑解惑

  问:这队思路是什么?

  答:这队的思路是控制流,至于如何将控制做到极致,笔者之后将另外单独进行解读。

  问:为什么不用灵帝当大营,汉吕布当前锋?

  答:大营灵帝的正常输出在1.5万左右,还需要张机这类武将来辅助。那么我们逆向思维,自带指挥技能,就有1万稳定输出,也不怕控制干扰。

  另外其谋略和防御成长都相当优秀,配合上【形兵之极】的减伤效果,比谋略较低的汉吕布更加适合前锋。

  问:为什么要佩戴【安抚军心】,而不是增加输出?

  答:这队是利用主动控制求生存,所以要优先保证自身不被敌方控制,有了大营的【安抚军心】,控制能力会明显增强;

  另外汉吕布非常惧怕DEBUFF的伤害,【安抚军心】可以在漏掉控制的情况下,保证汉吕布的生存。

  问:为什么能跟嘟嘟队打平?

  答:因为控制效果到了极致,对面3个武将的主动战法实际发动次数加在一起,平均不超过2次/场。我方受的伤害,大部分是由吕蒙的【白衣渡江】和陆逊的【不攻】这类指挥战法造成的。

队伍点评

  本队控制效果强大但输出略显不足,在武将和战法配置要求比较低的情况下,能取得这样的战绩,已经非常不错了。

  在征服赛季后期,强队如林,本队并没有太多的发挥空间。但如果将此队放在S3的话,则能傲视群雄。

  笔者将其推荐给大家,原因有二:

  其一,征服赛季配将思路已经开始发生变化。各种主动控制系活跃在战场,比如关羽和张春华的一些新搭配;

  其二,本队是一支更具有优势的复合型控制概念队,有助于各位主公理解思路,并自行组建出同类型的变种队伍。

队伍预告

  以上就是笔者用控制流思路搭配的阵容,希望能为大家带来帮助。本期只是思路的引入,之后笔者会推荐一支复合型控制流的变种队伍,战斗力强悍,且表现稳定。参战70多场,1万以内兵力差的情况下仅战败一次。

  注:以上内容仅代表玩家观点,不代表官方立场。

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