网易全自由沙盘战略手游 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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打破敌军合作,专攻强力前锋,碰瓷新配置!

2017-06-15

  本期攻略作者:无届

  本期攻略关键词:碰瓷队、小甘宁

前言

  碰瓷队作为战场上制裁嘟嘟队的强力存在,在经历了长久的实验之后,形成了多种多样的配置。

  今天就给大家带来一支另类的碰瓷队伍——一支穷毕生精力来置对方前锋于死地的敢死队。

武将配置:小甘宁+高顺+庞德

  队伍武将配置其实很简单,我们知道,碰瓷队是围绕着率土武将库中几个有着洞察特性的武将展开的,这其中尤以小甘宁凌统出场率最高。然而除此之外还有两个上场率并不高的武将——高顺和庞德

  高顺最为人熟知的,并非他的洞察效果,而是他主技能中的增加攻城值这个特点,因而常用来和群董卓以及XP于禁一起组成骑兵拆迁队;而庞德由于攻击距离为1的特性,在阵容搭配上也较为受限。

  然而笔者就是要用这三个武将,来组成这支另类的碰瓷队。

阵容特色

战法

  作为碰瓷武将,小甘宁的优势自不必说,主技能【轻侠妄为】自带三回合的洞察,并提高自身40%的攻击伤害,40级满红之后面板攻击属性可以高达200,一刀下去的确很酸爽。

  而高顺和庞德的洞察效果更是出众,【陷阵营】和【死战明志】作为被动技能,能够给高顺和庞德带来全场八回合的洞察效果,不论对方如何扔控制技能,我方武将该输出还是能输出。

攻击距离

  不同于常见碰瓷队“4 - 3 - 2”的攻击距离搭配,这支队伍最明显的特点就是其攻击距离仅为"3 - 2 - 1"。这意味着在双方阵容完好的情况下,只有对方前锋能够受到攻击伤害。从常识上来讲,不能够打到敌方大营的队伍不能算最佳队伍,看起来我这支碰瓷队,似乎并没有什么优势。

  那么这一支攻击距离上存在明显缺点的阵容,是如何制裁主力队伍呢?且看下文阵容思路的分析。

阵容思路

  我的思路其实并不复杂,从碰瓷本身的使命出发,便很好理解。

  碰瓷队本身就是平民玩家在面对嘟嘟队等强力队伍时,剑走偏锋而创造出来的成果。在整个战场上来说,大家一般采取的战斗策略都是碰瓷队前方开路,探路顺便趁机咬一口肉,主力队伍则紧随其后,收拾残兵全歼敌军。

  在大家的普遍认知里,削减了敌军的有生力量就等同于削减敌军战斗力了。诚然,战斗力和兵力有着很大的联系,但是对于大都督这种强队来说,满兵27000的情况下,即使是三个武将都损失大概2000兵力,只靠着剩余的2W兵力该队仍能和很多队伍抗衡,这样一来,碰瓷队费尽心思咬下来的这一口肉对后续战斗并没有有效帮助。

  我们最想看到的效果是碰瓷队伍能一发入魂,把敌军队伍打到不敌我方主力,但是问题在于:现在碰瓷满打满算也就只能打掉敌军1W兵力,如何才能最大限度地完成战略目标呢?

  对于这个问题,笔者给出的答案是——专怼前锋!

  大都督之所以稳健,太监队之所以风靡,都是因为这些队伍三个武将抱团发力,队伍中辅助、控制和输出配合密切,让整个队伍都得到了能力提升。这就意味着,一旦其中某一个武将不幸阵亡,另外两个武将很大几率上也难以幸免。试想一下,如果刘备不幸离场,赵云和月英还能坚持多久?如果吕蒙被人针对致死,周瑜和陆逊还有多大的概率可以和我方主力一战?

  于是这支只能打前锋的队伍就体现了他的价值,只要不被秒大营,三个武将三回合的一顿乱锤,再加上高顺和庞德后五回合还能不受控制的输出,砍掉敌军前锋80%的兵力不成问题,如果不是超强队伍甚至有可能全部砍完。这样一来,一支前锋残兵或是根本没有前锋的队伍,面对我方主力,便成了“武勋提款机”,且这样的优势在敌军驻守不能回复伤兵的战场上会更加明显。

  如上图所示,尽管我的队伍战败,但是吕蒙近6000的兵力被我砍到只剩626,如果继续驻守,就会面对我方主力收割;如果回家征兵,这一个残兵的前锋,会迫使满兵的中军和大营不得不等他征完兵才能再次投入战场。这样一来,我们就是用一支碰瓷队换掉了一支大都督,简直美滋滋~

如何强化输出?

  明确了使命之后,我们要考虑的就是如何强化输出,以更好地达到目的。

战法携带

  战法携带实质上和普通碰瓷队没有太大的出入了,都是通过洞察武将携带追击战法来强化战斗中造成的物理伤害,从而实现免控状态下的强行输出。

  这里简单提供几个可行的方案供参考:

1.小甘宁:【先驱突击】+【温酒斩将】

  五星技能【先驱突击】拿给小甘宁,以完成前两回合稳定先手以及稳定两次普通攻击,顺带增加30攻击力。在【先驱突击】有空闲的情况下把它交给小甘宁,你不会后悔。

  另一个战法则可以任意选择追击战法,当然最为实惠的还是【温酒斩将】。

  这是我才刚刚25级的小甘宁在得到满级【轻侠妄为】和【先驱突击】加成后的攻击力,高达236。

2.高顺:【攻其要害】+【破甲】

  高顺的主技能除了洞察就是增加攻城值,不像小甘宁一样自带加成,所以选择两个普通追击技能,如【攻其要害】和【破甲】即可。能够满红的话所有属性点全加攻击,到40级左右面板攻击属性也是可以突破200的。

  若想提高强度,【钝兵挫锐】和【怯心夺志】也不是不能够用,【掠敌之利】也可以考虑,但是这样一来碰瓷队的成本就上升了一个大台阶,所以还是视自身条件而选择最合适的为宜。

3.庞德:【长兵方阵】+【穷追猛打】

  他的主技能除了可以洞察之外,还固定提升自身25点防御,对于前锋位来说很有用。而我为了保证前锋不至于太脆导致出师未捷身先死,庞德的属性点则全部加在了防御上,于是四星将本身属性不足的劣势就体现了出来,庞德到40级攻击也才120,因此,双追击的效果就大打折扣了。

  所以庞德我选择了带【长兵方阵】和【穷追猛打】两个指挥技能,不再受攻击力低的掣肘。【长兵方阵】能够给队伍中两人提供分兵,可以将伤害溅射到敌军中军上去;【穷追猛打】提供第四回合之后的连击,一定程度上可以缓解碰到【空城】前锋时前三回合输出不足的尴尬。如果担心扛不到第四回合,也可以将【穷追猛打】换成其他的追击战法,或者改版之后的【疏数】也可能有意想不到的收获,有条件的主公可以尝试验证~

兵种

  关于兵种选择,庞德转成重骑兵,兵种属性附带前两回合反击,对自身输出略有提升;高顺可以转成轻骑,也可不转;甘宁转成弩兵,则可以增加10%的输出。

小结

  必须承认,由于这支队伍追求的是尽可能快的砍死敌方前锋,因此不可避免的在面对【空城】前锋时会显得强度不够,对此我已经采取了用【穷追猛打】来在后期弥补,但是总归是效果被打了折扣,也是这个队伍的一点小遗憾。但谁都有翻车的时候,对着小小碰瓷队,各位主公也就不要太过苛求啦~

  以上就是这只另类的碰瓷队伍和他的战果,也希望对大家有所帮助,更希望大家可以用这支队伍打出更加精彩的战报。

  注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。

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*以上攻略及观点均由玩家提供,不代表官方立场。
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