网易全自由沙盘战略手游 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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神兵大赏竟不适合这些队伍?一文让你了解体系搭配!

神兵大赏竟不适合这些队伍?一文让你了解体系搭配!

首页 > 新闻 >武将心得 2019-10-03

  本期攻略作者:丶无非如此

  关键词:全新武将、武将解析

前言

  【神兵天降】和【大赏三军】作为泛用性较高的加成类战法,一直深受玩家喜爱,一直以来,衍生出了大都督、蜀智、法刀等一大批代表性的爆发型强队。

  可以说,只要搭配得当,就可以依靠这两个战法搭配出一支强度不低的队伍来。今天,笔者就为大家介绍一下,如何依靠神兵大赏构建队伍。

体系分析

  神兵大赏体系指的是一个队伍中佩戴【神兵天降】和【大赏三军】作为核心加成手段,以最快速度斩杀敌军为目的的爆发型体系,典型代表为征服赛季的法刀:

  大营灵帝:【兼弱攻昧】+【道行险阻】

  中军吕蒙:【河内世泽】+【绝水遏敌】

  前锋张机:【神兵天降】+【大赏三军】

体系搭建

  想要搭建爆发型体系,需要引入一个输出节奏的概念。

  输出节奏主要指武将在战斗哪一阶段能够打出自己的大部分输出,可以将武将简单区分为快节奏武将和慢节奏的武将。

  为了更好的理解输出节奏,笔者举几个例子来说明:

  例子1:吕蒙的绝大多数输出都集中在第三回合【白衣渡江】的爆发上面,而张角等需要一回合准备的武将输出则更多集中在后几回合。

  例子2:作为定位高度相似的武将XP夏侯惇与XP孙策相比,两者的输出能力并没有明显的高下之分,但是在输出节奏上有非常明显的区别。

  XP夏侯惇需要被攻击才能有输出(闪避时无法触发【盲侯奋勇】),输出的代价是损兵,后期的输出能力是相对乏力的;而XP孙策需要攻击来提高【霸王渡江】的触发率,因此后半程的输出往往会占据输出的大部分。

  例子3:甘宁与关银屏在同样佩戴【一骑当千】和【折戟强攻】的情况下输出能力相差不多,区别主要体现在输出节奏上,甘宁的几率加成使得【一骑当千】很大几率在前两回合进行准备,而关银屏想要在前期有良好的节奏则需要更好的运气。

  综上所述,神兵大赏体系中,武将与战法的选取,都要偏向于前期型的输出,力争能在前三回合打出一局战斗中的绝大部分输出,才算是成功发挥了神兵大赏体系的优势。

体系武将和战法

  武将方面,需要能够在前三回合提供稳定/爆发型输出的,就是神兵大赏体系的契合武将了。可选范围包括:吕蒙、SP朱儁、SP徐庶、马超、荀彧、司马懿、周姬、群吕布、SP曹仁、XP夏侯惇、马云禄、木鹿大王、黄忠等,此类武将要么有能力在前三回合打出大量输出,要么可以提供稳定输出,都是与神兵大赏体系有较高契合度的。

  战法方面,需要准备的战法自然被排除在外,瞬发型战法中节奏偏前期的包括:【河内世泽】、【众谋不懈】、【道行险阻】、【兼弱攻昧】、【凤仪亭】、【威震逍遥】等。

实战分析

  下面笔者就神兵大赏体系的构建提供一些案例:

  例子1:互拼输出谁怕谁?

  法刀是率土中输出节奏非常靠前的组合,传统思路应对思路也多是防御为主,但是实际上,如果我们也将队伍输出节奏调到前期来应对,是否可以呢?

群吕布法刀对战灵吕张法刀

  启示:在神兵大赏体系中,只要将节奏掌握好,对战高进阶阵容也有一战之力。

  例子2:大都督再出发

  传统大都督的核心输出点是陆逊,但是神兵大赏体系让我们看到了吕蒙也能有不低的输出能力,那么能否调节输出节奏,让都督的爆发能力更上一层呢?

  答案还是有的,周瑜良好的属性与大都督的加成完全将都督纳入神兵大赏体系,只需要从上文提到的战法中截取选取合适的战法略作改变即可:

  大营陆逊:【众谋不懈】+【河内世泽】

  中军吕蒙:【兼弱攻昧】+【道行险阻】

  前锋周瑜:【神兵天降】+【大赏三军】

  例子3:节奏不契合强行上?反面教材!

  诸如吕蒙、黄月英与【神兵天降】【大赏三军】的节奏契合是出于机制的原因,并不意味着凡吕蒙、月英所在的队伍就一定要佩戴【神兵天降】【大赏三军】,下图中的代表就是一个反面素材:

  图中的XP孙策吕蒙陆抗队,作为三指挥输出,本来是一个极好的开发方向,但是由于理解有偏差,将队伍划为神兵大赏体系下,一方面XP陆抗为了给吕蒙加上增益效果,将大量属性加到速度上,导致加成较低;另一方面XP陆抗与孙策都是慢节奏武将,与神兵大赏体系并不契合,强行并入的后果自然是被同体系的强者教育了。

  实际上由于XP孙策XP陆抗节奏偏慢,本队更适合搭配【重整旗鼓】、【反计之策】等战法,依靠队伍不受控制的特点,保持兵力来打后半程的慢节奏输出,而非套用神兵大赏体系。

总结

  神兵大赏体系虽然很强大,但是不适合所有队伍阵容的直接套用,在进行队伍搭配的时候,应该考虑更多队伍的唯一性和特殊性去进行组建。以上便是笔者心得,欢迎大家一起讨论,共同进步。

  注:以上文章内容均来自于玩家投稿,不代表官方立场

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