网易全自由沙盘战略手游 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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算无遗策撞上谋谟帷幄会有什么反应?带你领略双面三国毒士!

算无遗策撞上谋谟帷幄会有什么反应?带你领略双面三国毒士!

首页 > 新闻 >武将心得 2019-07-06

【三国第一谋士:贾诩】

  各位主公大家好,这里是特别栏目【小率说武将】。率土武将众多,但每个都有着自己独特的闪光点,小率将通过此栏目,将武将的人物生平、轶事典故、后世评价以及其在游戏中的应用进行全方位的解读,还会放出精彩的漫画和同人作品!让各位对率土武将有更深入的认识和理解,敬请期待!

  长于智略,精于谋划,善于处世,为人圆滑变通。曹魏军中最低调的谋士,却算无遗策,谋谟帷幄为曹操献出诸多奇策,为曹魏势力的扩张立下汗马功劳。他就是三国第一谋士——贾诩!

  在董卓死后,曾献计李傕、郭汜助其反攻长安,后献计张绣两次击败曹操。官渡之战,贾诩力主与袁绍决战,后用离间计,瓦解马超、韩遂联盟,使得曹操一举平定关中。又暗拥曹丕,助其成为世子,曹操曾言:“使我信重於天下者,贾诩也”。阎忠则称:“诩有良、平之奇”。 享年七十七岁,一生圆满,谥号肃侯,死后配享魏文帝庙

人物生平

  贾诩(147年-223年),凉州姑臧(今甘肃武威市凉州区)人。魏国太尉、寿乡侯,曹操重要的谋士之一。被赞誉为“三国第一谋士”。

  早年效力凉州,在梁东大破孙坚。董卓死后,献计于其旧部李傕、郭汜,助其反攻长安。后成为张绣的谋士,两次用计击败曹操。 

  官渡之战时,贾诩力主与袁绍决战。曹操与关中联军相持渭南时,贾诩献离间计,瓦解马超、韩遂,使得曹操一举平定关中。

  在曹操继承人的确定上,贾诩以袁绍、刘表为例,暗示曹操不可废长立幼,从而暗助了曹丕(即魏文帝)成为世子。

  贾诩一生谨慎小心,算无遗策,从而得以善终,终年七十七岁,谥号肃侯,传后台爵。多年后,贾诩与王朗、曹真、辛毗享魏文帝庙。

轶事典故

效力凉州

  贾诩年少时相当的平凡,虽然名士阎忠认为他有宰辅之才,但却一直声名不显。贾诩在历史上的第一次出手,还是在董卓被杀之后。

  当时为了保住自己的性命,煽动李傕、郭汜带兵围攻长安,威逼汉献帝和司徒王允,狠辣的手段导致京城一片腥风血雨,朝野震动,这也是毒士第一次在人前暴露自己的毒牙。

献计张绣

  在贾诩的说服下,张绣屯兵宛城与荆州牧刘表联合。从此,二人成为曹操的心腹之患。

  而后曹操南征张绣,包围张绣据守的穰城。不久,曹操闻袁绍欲趁虚袭取许都,便立即从穰城撤退。

  张绣率兵尾随追击,刘表也派荆州军占据安众,切断曹军退路,企图与张绣夹击曹军,曹操出奇兵大败张、刘联军。曹军获胜后,速行北撤。张绣亲自率兵追击,贾诩劝阻说:“不可追,追必败。”张绣不听,强行追击,被曹操亲自断后击败。贾诩这时又对张绣说:“赶快再追,一定会获胜。”张绣听从贾诩建议,收集散兵,再行追击,竟将曹操后卫部队击溃。

劝张归曹

  建安四年,袁绍遣人招降张绣,并与贾诩结好。

  张绣准备同意,他却提出了反对意见,认为袁绍没有容人之量,而曹操此时势力较弱,反倒更愿意拉拢人才。张绣听从了贾诩的意见,果然受到曹操的热情欢迎,亲拜其为杨武将军,并且让子女结为秦晋之好。

官渡决战

  建安五年,曹操与袁绍在决战官渡。曹操问计于贾诩,贾诩回答说:您有四胜,精明、勇敢、决断、识人,只要抓住机会,就一定能够取得胜利。

  果然,没多久曹操就趁机偷袭乌巢,一举战胜袁绍,取得了官渡之战的胜利。

平定关中

  建安十六年,以韩遂、马超为首的十部联军,聚集十余万人马,据守潼关抗曹。

  马超多次前来挑战,曹操坚守不出,使马超欲急战速胜不得。九月,再次提出划地为界的要求,并送子为人质。

  贾诩认为可以表面上假意应允,麻痹对方,实际积极准备,伺机歼敌。后来曹操采用贾诩的离间计,使得韩遂马超不和,发生内乱。

  曹操视时机成熟,主动对关中联军发起进攻,一举平定关中。

扶持曹丕

  在曹操还未立太子时,贾诩就已经看出了曹丕的野心,并且在背后为其出谋划策,辅佐曹丕登上了太子之位。

  曹丕即位后,便立即给予厚报,封其为太尉,进爵魏寿乡候。贾诩于77岁高寿去世后更是与王朗、曹真等人一同供奉在魏文帝庙内,享受香火的祭祀。

武将攻略

群贾诩

面板属性

  群贾诩是典型的谋略型武将的属性。

  0.96的攻击成长并不高,其攻击距离为3,所以群贾诩位于大营的位置也是可以进行普攻的。1.64的防御成长中规中矩。0.45的速度成长属于偏低,这是也是为什么群贾诩的阵容称为“乌龟队”的原因了。

战法分析

  【算无遗策】是输出类主动战法,发动后有两段效果。首先是降低敌军群体的攻击和谋略属性;然后在此之间,每当目标试图发动主动战法时,就会陷入妖术诅咒,损失一定兵力。

  作为一个典型的谋略类主动战法,【算无遗策】有着明显的优点和不足。优点是该战法可以降低敌军群体的攻击和谋略双属性,同时使目标只要试图发动主动战法就损失一定兵力。这个机制就很针对带较多主动战法的武将。

  不足也很明显,主动类战法相较于指挥类战法,在“稳定性”上会有所欠缺。同时,该战法发动几率不高,“稳定性”更加让人担心。加上群贾诩速度比较慢,属于后手型武将,这让群贾诩在战斗前期占不到上风。

  不过好在群贾诩的谋略成长较高,这多多少少可以弥补主战法的先天不足,并且高谋略值可以使【算无遗策】威力更强。

魏贾诩

面板属性

  与步兵系的群贾诩相比之下,弓兵系的魏贾诩还是有不同的地方。

  魏贾诩的属性面板也是典型的谋略型武将属性。0.77的攻击成长与群贾诩相似,都没有物理攻击的优势。1.77的防御成长略胜群贾诩,但是差异不大。2.38的谋略成长与群贾诩的2.48差异也不大,都属于谋略型武将的“标准配置”。但是0.70的速度成长却比群贾诩高,这也是弓兵系武将对步兵系武将的优势。

  同时他们最大的不同是自带战法,群贾诩的主战法是主动战法,而魏贾诩的主战法是指挥战法。

战法分析

  相对比群贾诩的主动类主战法,魏贾诩的指挥类主战法就稳定多了。

  【谋谟帷幄】和【算无遗策】一样,都是拥有两段触发效果的机制。首先当自身和友军单体每回合首次试图发动主动战法时,就有55.0%的几率对敌军单体发动一次策略攻击。这个机制就提高了队伍的输出下限,在保证队伍可以发动主动战法的前提下,无论释放与否,都有55%的几率进行一次策略输出。

  同时当我军大营、中军低于初始兵力的60%时,每回合首次试图发动主动战法时就会额外对敌军单体发动一次策略攻击。这就保证了即使队伍处于低兵力的状态下,也可以有一定量的输出。

  相对比下,【谋谟帷幄】可以保证队伍的输出下限,所以魏贾诩队伍伤害更加稳定。而【算无遗策】只需要敌军武将带了越多的主动战法,在没有被犹豫或者混乱的前提下,可以搭配【妖术】,达到更多的收益上限。同理敌军佩戴的主动战法少伤害也会低。总结【谋谟帷幄】更加稳定,【算无遗策】收益上限下限都很高。

  作为三国时期计出必胜的智囊人物,在动荡纷争历史大背景的环境下,加上贾诩出色的个人能力和其审时度势的能力,才能在众多诸侯危难之时为他们力挽狂澜。但也因为算计不考虑后果,从而得到“毒士”之称。

玩家投票

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