网易全自由沙盘战略手游 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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巧用辅助流核心玩法,孙权实现自由搭配

2017-04-20

  古有孙武竹简著兵法,今有玩家@一小兵庐州月 泼墨论率土。《率土之滨》玩家原创攻略奉上,敬请品评。也希望能给各位的霸业征途带来帮助。

  初入率土,每得到一张五星对于萌新来说都是非常开心的事。而往往萌新拿着五星去问盟里老司机的时候,得到的回复却是“没用”。这无疑很打消积极性,让新人先入为主的认为只有几张Key卡最重要,忽略了武将搭配。

  其实对于S1而言,很多老司机口中“没用”的卡,并不是真的没用,而是以后的赛季中在搭配上有了更好的选择。而S1赛季,很多看似没用的卡,通过好的搭配一样能玩出很多乐趣。比如孙权,S1赛季很多人早早就拿到的卡,但是因为被老司机说成“鸡肋”,就一直压在仓库,默默吃灰。

  今天庐州跟大家探讨一下,“鸡肋”孙权的玩法。

  孙权作为“三皇”之一,跟刘备、曹操称兄道弟,在历史上也是个英雄人物。在率土之滨中,孙权拥有帅气的外表,漩涡鸣人同款发型和定制皇冠。好多人在一开始拿到了孙权,觉得很稀有但又不知道怎么用,浪费了一张非常好玩的卡。其实孙权很好上手,只要明白了他的核心玩法,就能自由搭配了。

三围

  首先说基本属性。孙权的【统帅率】为3,属性成长中规中矩,在五星卡里也算是平均水平。初始三围比较均衡,【谋略】成长1.62,对于主属性加成而言还不错。这里有个很重要的点,很多萌新并不知道,孙权作为谋略一派,他的【速度】和【速度成长】是非常可观的。而【速度】属性在对战的时候作用就会明显体现出来,先手攻击,先手发动战法,内战和兵种相克的时候效果尤为明显。

技能

  速度优势放在一边,我们来看一下主技能。

  主技能【九锡黄龙(主动战法)】:移除我军群体有害效果,并使其防御提高14(受谋略影响),持续2回合,同时进入规避状态,免疫接下来受到的1次伤害。这个主技能是孙权玩法最核心的地方,也是被部分玩家说成“鸡肋”的地方。

  我们从字面上看,该战法分为三部分——

  移除我军群体有害效果,群体驱散

  两回合提升防御,群体减伤

  同时进入规避状态,固定免伤

  综合而言,这个主动战法效果非常之好,驱散+buff +规避【一套大宝剑】,简直是杀人越货必备技能。

  为什么被许多人诟病呢?究其原因,主要有两点——

  发动几率低,30%。在战场上实用性不高

  主动技能容易被控制,遇上反计之策等封主动很难受

  那么问题就在于,上面两点在S1会不会成为制约孙权的主要原因。

  首先,S1赛季武将卡和技能都刚开始积累,打架能碰到反计之策真的是比较罕见。在这种情况下,与其担心上孙权战场上被反计不如研究如何让孙权队伍输出最大化。

  其次,发动几率问题,这里确实是孙权的硬伤。庐州经过反复测试,孙权在一次战斗中发动主动战法的次数大概为2-3次。也就是说,一次战斗中全队能吃到2-3次驱散buff规避大宝剑。对于S1赛季而言,其实是非常有用的。S2赛季开始,反计战必空城成为必备战法,但是在S1赛季,大多数玩家还是在使用三星、四星战法,其中物理战法居多,这时候就体现出孙权大宝剑的价值了。

主战法实际效果测试
先手发动主动战法,虽不需要移除效果,但buff惊人

  每一个率土人都有的成长回忆:从三基友到曹宝宝、卢植到灵帝、何太后。这是S1开局必得的武将资源,也奠定了前期的主流基调:骑兵加物理输出。

  而S1赛季的战斗流程,主要看哪边的输出更快,所以大法成为了杀人越货必备技能。我们此时再回头看孙权的主技能,全队一到两个大宝剑,buff持续两个回合。在面对物理输出的时候,能提供减伤加规避。在面对大法的时候,能提供驱散加普攻减伤,不得不说性价比很高。如果你非得纠结发动率,我们这么来看,目前的发动率接近三分之一,假如发动率提升,八回合战斗半程都是大宝剑,这样我们还能愉快的游戏吗?另外主技能发动率低也给我们在玩法上有了更好的思考,下面讨论一下孙权的战法搭配。

战法搭配

辅助流

  从上面的分析得出,孙权是一个非常强力的辅助。插一句科普,我们配队伍都有个核心思路,就是输出方式。比如菜刀,在配队伍时就要考虑秒伤高、速度快,所以就要搭配追击类战法和一骑雄兵这种高爆发战法。那么孙权适合什么样的输出方式呢?我个人的建议是辅助流。因为孙权的主动技能已经证明了他是个好辅助,所以我们就把辅助效果最大化,让孙权打:大宝剑+控制。让队伍的输出有更好的输出环境。

· S1赛季比较合适的战法

【落雷+迷阵】

  双点控,半输出。配合孙权自己的主动技能,打的对面欲仙欲死,让队伍输出环境更好。

【大赏三军+妖术/浑水摸鱼】

  五星技能S1比较难养,萌新慎用。这个搭配大幅度强化全队属性,前期输出更有保障,妖术和浑水摸鱼是超级群控,相当于迷阵、落雷的增强版。但是庐州本人测试,妖术没有浑水稳定,不知道为啥对面每次暴走都打我= =难道是我脸黑?(我是不会承认的)

  这里要说一下大赏三军,大赏三军作为指挥技,能弥补孙权主战法主动技能不稳定的问题,更好的提升孙权的辅助效果。而且大赏用袁绍拆,每个人都有的,也不用心疼,比较好出。

输出流

  不用说打辅助肯定是放在中军了,那么如果队伍里没有强力输出,想用孙权大营打输出也是可以的。这里就要用到杀人越货必备神器:大法!

· S1比较合适的战法

【大水+大火】

  S1主流法师。配置上其实不是特别推荐,这样就浪费了一个输出位,毕竟孙权谋略中等水平,不如张角李儒孔明等纯法师效果好,缺输出可以一试。

【楚歌+危崖】

  本人最喜欢的输出套路,看战斗回放特别爽。实测这个套路组合触发率很高,每次楚歌后面都能接上危崖,很是诡异。

队伍配置

  最后谈谈队伍配置,为什么庐州强力推荐走辅助路线呢?因为孙权作为吴弓,是个非常nice的背景。(本人基本只玩弓队,全套大小魏骑丢仓库-。-)。吴弓有很多强力武将,吕蒙、大陆逊、周瑜、太史慈、周姬、诸葛恪;四星的凌统、甘宁、大乔、小乔。有些将S1没有,我们就不讨论了,S1有的基本都是很强力的武将,随便拿出三个都能玩上一玩。

  回到孙权,我推荐使用——

  辅助流吴国国家队:周瑜+孙权+吕蒙

  物理玩法的吴国队:太史慈+孙权+吕蒙

  技能搭配上面都讲过了,周瑜输出带大法,有能力的可以带神兵大赏。太史慈打输出推荐连战温酒,队伍里可以配一个穷追猛打。

打极难2战报
战法释放率测试,主战法平均2-3次

  什么?没有吕蒙!再来说说低配版的……

  没有吕蒙没关系,我们可以换一个不同打法的前排。我推荐使用小天王组合:

孙权+甘宁+凌统

  其实弓队到S2比较厉害,甘宁配合鹤翼输出才更强力。不过S1配合洞察小天王凌统还是能打出非常可观的输出的。

  技能方面,孙权可以打半控大赏落雷,甘宁连战温酒,凌统百战破魂,谁用谁知道。

打6测试

  除了上述推荐,率土系统还给出了三皇组合和三孙组合等玩法,我自己测试效果一般,欢迎大家尝试。另外传闻还有黑科技潘凤队,用孙权给潘凤驱散,让潘凤打输出,没有试过不知真假,欢迎大神测试。

  以上推荐是基于S1,各路高玩看看就好,我就是想告诉萌新们孙权没有你想象的那么弱。什么?你没有孙权?没事没事,总会有的……

  注:以上攻略及观点由玩家提供,不代表官方立场。

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*以上攻略及观点均由玩家提供,不代表官方立场。
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