国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》04月29日例行更新预告

2026-04-28

首页 > 新闻 >新闻公告

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于04月29日上午10点对全服进行例行维护。5月6日的例行维护将暂停,5月13日恢复每周例行维护。

  本次更新内容如下:

   

【种瓜得瓜-常驻玩法开启】

-活动时间:

  2026年04月29日更新维护后开启,作为常驻玩法永久开放

-玩法介绍:

  ·历史势力值≥200的角色即可进入桃源良田,开启东汉田园生活。

  ·主公可在自己的桃源良田中,种植各类果蔬植物,果实成熟收获后可卖于云游商人,换取新的植物种子,或者农具。村内天气常有异象,经历特异天气而突变的果实会更珍贵。主公可不断种植和收获,扩展更大的农田。

-立夏限时活动:

  ·在 2026 年 04 月 29 日 10:30-05 月 07 日 23:00 期间,每日进入种瓜得瓜可领取100 虎符奖励,总共可获得 500 虎符奖励

  ·立夏当日,进入活动会出现立夏逸闻,完成立夏逸闻获得 100 虎符立夏表情包奖励

  ·5月4日0点之前开启的S1服务器,和所有S2、征服赛季,及备战区,将开启此活动

-新增内容:

  ·新增地图扩展,村落拜访,互摸果实玩法

  ·新增全服排行榜,好友与家族排行榜

  ·新增村内聊天,邀请与迁入功能

  ·新增四季天气与新奇异变化

  ·新增稀有种子

  ·部分功能操作优化

   

【日常演武玩法升级】

  4月29日更新后开启的服务器的日常演武将升级为全新演武玩法。

层层递进,勇攀高峰

  在新演武玩法中,我们将提供多达100关的丰富战斗关卡,供主公挑战。每天,主公可根据自己已挑战的关卡领取扫荡奖励,赛季后期一键扫荡即可领取全部奖励。值得一提的是,关卡的调整不会影响主公从中演武玩法中获取虎符、阅历奖励的时间以及难度。

真刀真枪,模拟实战

  演武玩法中的所有守军都将由主公所处赛季的系统守军构成,涵盖从Lv.1土地守军到洛阳城区守军中尽可能多的队伍。当主公不确定自己的队伍能否顺利首占5级地时,不妨利用演武功能先做一次预演,结合战报中队伍的表现来下判断。

   

【桃源军玩法优化】

新增桃源军田社

  ·桃源军将可组建全新组织——“田社”

  ·成为桃源军后,之前的同盟按钮将变为田社按钮,招垦入口调整到信件入口右侧。

  ·加入田社后成员之间支持友军连地、相互驻守以及共享要塞,同时不能相互攻击。

  ·同一个田社人数上限为50。

  ·田社拥有完全独立的专属聊天频道。

  ·田社将于2026年4月29日例行维护后,在新开启的赛季率先开启,并在后续逐步更新到全赛季中。

桃源军招垦优化

  ·不需占领或连地可直接前往垦辟的范围,从“本县“扩大到“本州”。

  ·在派遣垦辟部队前新增冲突提示,避免多名桃源对同一地块重复执行垦辟。

  ·招垦界面将新增显示地块的“耕占状态”,并支持筛选未耕占的招垦土地。

  ·移除垦辟到达后的10分钟等待时间,部队抵达目标地点后将直接投入战斗。

桃源军择地优化

  ·在成为桃源军选择出生州和后续重振或重建时,系统将尽量避免与其他桃源军过近。

  ·归隐或重振的可选区域由原先的“主城所在州或相邻非上级州”,扩展至“主城所在州或任意非上级州。”

   

【限时武将画像活动】

永安救驾-云限时画像活动

  -活动时间:2026年4月29日 10:30 - 2026年5月13日 10:00

  -活动介绍:活动期间上架全新赵云限时画像【永安救驾】,【5星·蜀·赵云】【5星·蜀·赵云SP】可使用此画像。画像需用1688将令购买

芙蕖碧波-甄洛动态画像返场

  -活动时间:2026年4月29日 10:30 - 2026年5月12日 10:00

  -活动介绍:活动期间限时出售,适用于【5星·群·甄洛】、【5星·群·甄洛SP】的动态画像【芙蕖碧波】。画像需用2880四通玉符购买

问津桃源·主题画像活动返场

  -活动时间:2026年4月29日 10:30 - 2026年5月13日 10:00

  -活动介绍:所有赛季活动期间可使用将令购买心仪的主题画像,每个画像售价为1688将令

  ·本次主题画像有:

  【5星·蜀·诸葛亮·步】躬耕南阳

  【5星·蜀·姜维】【5星·蜀·姜维SP】沓中刈麦

  【5星·魏·司马懿】伏虎避仕

  【5星·魏·邓艾】军民并丰

  【5星·群·张角】【5星·群·张角SP】天公为民

   

【百家武将更新】

归去来兮,陶翁登场

  -活动时间:4月29日11:00~5月13日10:00

  -活动要求:历史最高势力值大于等于200

  -活动介绍:活动期间将开启“全新百家武将登场”活动,各位主公参与即可免费获得全新百家武将【晋·陶渊明·弓】。在本次活动中,各位主公可以通过百家列传体验陶渊明的生平,为其做出关键抉择,并获得700属性阅历700战法阅历。根据主公的选择,陶渊明将获得永久属性提升。主公也可以通过百戏试炼的试玩,查看陶渊明在战斗中的表现。

优化体验,助力养成

  本次更新后,我们将进一步增加阅历的获取途径:

  ·近期更新后的全新演武闯关玩法中,开服第4天通关10-5后,每日可获得累计48点属性阅历及32点战法阅历。

  尚未更新全新演武玩法的服务器中,通过日常演武可获得的阅历上限将由24点/天提升至48点/天,战法阅历将由24点/天提升至32点/天

  ·每赛季的赛季市井商店中将新增“属性阅历*500”“战法阅历*500”两件商品,消耗50荣誉即可购买,每赛季各限购1份。

  ·本次百家武将登场活动期间,各位主公可消耗任意的五星武将卡兑换阅历,每张5星武将卡可分别兑换100点属性阅历或战法阅历,每种阅历最多可兑换500点

  其次,我们将进一步优化百家武将的使用体验:

  ·百家武将作为副将时,不再随主将消耗体力,也不分摊主将获得的经验。在委任副将后,百家武将的等级将临时提升至主将的等级。

  ·对百家武将的属性或战法精进/研习一定次数后,将开启批量精进/研习功能,各位主公可设定自己想要精进/研习的目标,省去重复操作带来的负担。

游历八方,大器终成

  -活动时间:4月29日11:00~5月13日10:00

  -活动要求:历史最高势力值大于等于200

  -活动介绍:活动期间将推出全新活动《游历十三州》。活动期间,各位主公可消耗“寻访令”随机游历十三州,根据主公游历到的州,系统将会发放对应的奖品。若主公游历至司隶,则在获得司隶大奖的同时,可立即获得其他所有州尚未获得的奖品,并进入下一轮全新的游历。每一轮游历中,主公不会重复进入同一个州两次;换言之,每一次游历最终停留在司隶的几率会逐步上升。

  参与活动以及每日登录即可免费获得“寻访令”,主公也可以通过消耗虎符、四通玉符额外购买“寻访令”。通过本活动,主公可免费获得至少1800自选阅历的奖励,更有机会获得招募信、鸣金符、督造令奖励。

   

【武将平衡性调整】

  本次更新后,我们将对【5星·汉·何太后】主战法、【魏·张恭·骑】的战法研习中部分词条效果进行调整:

  【5星·汉·何太后】主战法“母仪浮梦”

  -原效果(1级→10级)

  战斗开始后,使我军全体在受到首次攻击时可进入规避状态免疫伤害,并使敌军全体在前4回合进行攻击或策略攻击时,有50%的几率使本次攻击的伤害降低15.0%30.0%(受谋略属性影响)

  -调整后效果(1级→10级)

  战斗开始后,使我军全体在受到首次攻击时可进入规避状态免疫伤害,并使敌军全体在前4回合进行攻击或策略攻击时,有60%的几率使本次攻击的伤害降低20.0%40.0%(受谋略属性影响)

   

  【魏·张恭·骑】主战法“西陲立功”

  -挫锐系列

  ·挫锐-破敌

  原效果(极品质)

  使敌军群体防御、速度属性下降3.5(受攻击属性影响),持续2回合

  调整后效果(极品质)

  使敌军单体防御、速度属性下降7.0(受攻击属性影响),持续2回合

   

  ·挫锐-兵锋

  原效果(极品质)

  对距离4以内敌军单体发动2-4次攻击(伤害率28.0%)

  调整后效果(极品质)

  有50%几率对距离4以内敌军单体发动最多2-4次攻击(伤害率35.0%),每次生效独立判定

  *多个挫锐-破敌、挫锐-兵锋词条的属性下降效果、生效几率及伤害率会相加后生效,与线上规则一致

   

  ·挫锐词条战法预览

  -选锋系列

  ·选锋-兵锋

  原效果(极品质)

  对敌军群体发动1次攻击(伤害率42.0%)

  调整后效果(极品质)

  有50%几率对敌军群体发动1次攻击(伤害率53.0%),每个目标生效几率独立判定

  *多个选锋-兵锋词条的生效几率及伤害率会相加后生效,与线上规则一致

   

  ·选锋词条战法预览

  -振旅系列

  ·振旅-兵锋

  原效果(极品质)

  对敌军防御最低单体发动1次攻击(伤害率53.0%)

  调整后效果(极品质)

  有50%几率对敌军防御最低单体发动1次攻击(伤害率63.0%

  *多个振旅-兵锋词条的生效几率及伤害率会相加后生效,与线上规则一致

   

  ·振旅词条战法预览

  -坚壁系列

  ·坚壁-兵锋

  原效果(极品质)

  对敌军单体发动1次攻击(伤害率63.0%)

  调整后效果(极品质)

  有50%几率对敌军单体发动1次攻击(伤害率77.0%

  *多个坚壁-兵锋词条的生效几率及伤害率会相加后生效,与线上规则一致

   

  ·坚壁词条战法预览

   

  上述调整将于2026年4月29日更新后全赛季生效。4月27日11:00前开服的服务器,在2026年4月29日11:00-2026年5月6日11:00可获得如下效果:主公对【5星·汉·何太后】、【魏·张恭·骑】进行主战法重置、遗忘拆解战法,将返还100%战法经验,且可以传承1次武将等级,传承的目标武将在传承后,等级最高可达40级

   

【烽火无疆赛季攻城体验优化 】

  ·宣战令上限提升至8,初始数量由6提升至8

  ·宣战令每日恢复数量由2随天下逐步提升至4

  ·宣战令恢复时间调整为每日22点

  ·中军帐可集结部队数不限制总量,每个人最多可集结5支部队

  ·攻城期间新增效果:城池范围内与其他势力部队战斗时,将根据阵亡士兵将返还50%的预备兵,预备兵仅该部队在该城池范围内有效

  ·群雄势力主城、戍城的预备役所等级提升的预备兵上限大幅提升,最高可到达48000

   

【功能优化】

  -优化了师徒推荐规则,新增根据游戏行为自动生成的系统个性化标签,以便主公寻找良师益友。

  -百家武将的战法研习方案另存为新方案后,将自动切换至新方案的页签。

  -优化购买按钮的字体表现

  -“内政”界面中“建设值”的详情展示优化,更新后将显示已建成的建筑信息。

  -优化了“聊天频道”接收新消息时的界面滚动表现。

  -优化天下大势中关于贡献战备组件的显示

  -<雪戟冰戈>赛季聚居地建造与升级消耗调整由

等级

1级

24000

24000

30000

24000

2级

60000

60000

75000

 

3级

120000

120000

150000

 

  调整为

等级

1级

9600

9600

12000

9600

2级

24000

24000

30000

 

3级

48000

48000

60000

 

  -<八阵图>赛季,摇卦寻珍中的阵法效果改为默认全开放,不再随天下大势解锁

  -下调<群雄讨董>赛季天下大势“厉兵秣马”中对于战备贡献的数值要求,本调整仅对04月29日维护后开启的赛季生效

  -<烽火无疆>赛季行商部队配置增加多队便捷切换

  -<第二赛季>调整了部分6, 7土地守军难度

   

【BUG修复】

  -修复了部分情况下音量异常变化的问题

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