国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》06月26日例行更新预告

2024-06-25

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  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于06月26日上午10点对全服进行例行维护。

  本周更新内容如下:

【平衡性调整】

  -以下武将主战法调整:

  ·【5星·晋·司马炎】:我军全体受到的伤害降低幅度有所增加,同时我军每回合开始时的士气提升更多

  ·【5星·晋·羊祜】:主战法恢复兵力的恢复率提升,并且受到谋略属性影响

  ·【5星·魏·乐进】:主战法对武将自身攻击伤害的提升幅度增加,触发攻击效果所需要的叠加次数从8次降低为5次

  ·【5星·魏·典韦】:主战法对伤害来源的攻击几率更高,同时伤害率提升,当武将位于前锋和中军时,战斗开始后的前3回合,敌军对友军全体(原为大营)造成的攻击伤害由典韦承担

  ·【5星·魏·曹植】:主战法中降低伤害和造成恢复效果的条件由普通攻击、发动主动战法改为普通攻击、试图发动主动战法和试图发动追击战法

  注,此前预告中【五星·魏·曹植】主站法“七步释嫌”中存在表述不当的问题,更正为“战斗中,我军全体每次发动普通攻击、试图发动主动战法或试图发动追击战法时,曹植使随机敌军单体下1次造成的伤害降低3.0%→6.0% (受谋略属性影响),可叠加。我军全体发动普通攻击、试图发动主动战法或试图发动追击战法每累计7次时,曹植对我军群体恢复一定兵力(恢复率67.5%→135.0%,受谋略属性影响)。

  ·【5星·群·董卓】:主战法中自身受到伤害降低的幅度提升

  ·【5星·汉·董卓】:主战法中我军全体受到伤害降低的幅度提升

  ·【5星·魏·曹丕】:主战法发动率提升,增加我军群体免疫怯战效果

  ·【5星·群·甄洛】:主战法恢复兵力的几率恢复率提升

  ·【5星·群·祝融夫人】&【5星·蜀·祝融夫人SP】:主战法对敌军单体发动攻击的几率上升

  ·【5星·蜀·马云禄】:主战法对武将攻击属性的提升幅度增加

  ·【5星·汉·蔡文姬】&【5星·汉·蔡文姬SP】:主战法发动率提升,战法效果中恢复兵力对象由“友军群体”调整为“我军群体”

  ·【5星·魏·曹纯】:目标类型由我军群体2目标改为我军群体2-3目标,对我军群体的攻击伤害加成提高,同时每回合降低由1/4调整为1/8

 

  -以下武将属性调整

  ·【5星·群·董卓】武将攻击距离将由1上调至3,在“太师乱汉”赛季【5星·群·董卓】武将强化特性,将在2024年06月26日更新后自动移除,购买了该特性的主公将获得等于购买价格的铜钱返还

  ·【五星·蜀·张飞】统率值由3.5下调至3

 

  -以下拆解战法调整

  ·“攻其不备”:调整将对其伤害提升数值受到速度属性影响的幅度进行下调,并提升其基础数值

  *注:此前预告中内容,拆解战法“攻其不备”战法描述中所使用的数值有误,现将其由“5.6%→11.2%”更正为“5.8%→11.6%”,实际上各速度下的伤害提升效果数值不变,与此前预告中的额外说明一致。

  ·“万箭齐发”:提高了战法发动率和战法伤害率

  ·“诱敌深入”:战法对伤害来源造成策略攻击的概率上升

  ·“胜兵求战”:原“任意友军发动主动战法后,自身下一次攻击或策略攻击造成的伤害提高”调整为“任意友军发动主动战法后,自身下一次主动战法造成的伤害提高,且效果最多可叠加3次”

 

  -以下文臣政策调整

  ·【5星·晋·卫瓘】:政策所需政令降低,同时提升在原有情况下武将在本场战斗中提升士气的几率,但士气提升值降低

  ·【5星·晋·司马昭】:政策所需政令降低

  ·【5星·魏·曹彰】:政策效果生效条件调整,政策生效情况下的经验加成及战斗后可恢复伤兵比例降低、部队征兵木材消耗的降低幅度减少

  ·【5星·魏·郭嘉】:政策生效条件调整,同时原“如果该武将谋略大于150,则体力恢复速度额外增加15.0%→30.0%”调整为“若部队中存在谋略大于150的武将,则所属部队体力恢复速度额外增加7.5%→15.0%

  ·【5星·吴·鲁肃】:原生效条件“所在县内”调整为“所在州内”

  -6月24日11:00前开服的服务器,在6月26日11:00-6月27日11:00可获得如下效果:

  ·主公对6月24日11:00前上阵的【5星·晋·卫瓘】、【5星·晋·司马昭】、【5星·魏·曹彰】、【5星·魏·郭嘉】、【5星·吴·鲁肃】进行取消施政操作,可返还施政消耗的全部内政点(2点内政点)

  ·若主公对【5星·晋·司马炎】、【5星·晋·羊祜】、【5星·魏·乐进】、【5星·魏·典韦】、【5星·魏·曹植】、【5星·群·董卓】、【5星·汉·董卓】、 【5星·魏·曹丕】、【五星·群·甄洛】、【五星·群·祝融夫人】、【五星·蜀·祝融夫人SP】、【五星·蜀·马云禄】、【五星·汉·蔡文姬】、【五星·汉·蔡文姬SP】、【五星·魏·曹纯】、【五星·蜀·张飞】进行主战法重置、遗忘拆解战法,将返还100%战法经验,且可以向其他武将传承武将等级、以及被其他武将传承武将等级共1次,传承的目标武将在传承后,等级最高可达40级

  此外,【5星·晋·卫瓘】、【5星·晋·司马昭】的文臣成就任务,在本次平衡性调整后同步进行调整,具体调整为:

  1. 【5星·晋·卫瓘】:势力累计使用监军计略100次→势力累计使用监军计略300次

  2. 【5星·晋·司马昭】:司马昭施政期间,累计使用160次劝降计略→司马昭施政期间,累计使用320次劝降计略

  上述文臣成就调整,在更新前完成的成就进度将保留百分比进度,更新后则按新的任务要求统计进度

  -更多平衡性调整详细信息可见:《率土之滨》6月战斗平衡性调整预告

 

【<铁城雄兵>赛季开启全地图停留功能】

  -铁城雄兵赛季新增“领地停留”初始政策:

  ·补给范围外自己的领地,部队行军也可选择停留,后续可以以停留地块为出发点,继续向其他领地出发,但不享受补给范围内停留的恢复伤兵、预备兵征兵功能;

  ·停留行军的战斗士气仅受发生战斗地块与部队归属设施的距离影响,期间因战斗引起的士气变化停留时将清除;

  ·立国后处于国家保护郡内,其它同盟、国家或在野势力行军时不可停留。

  -调整将对06月26日维护更新后开启的<铁城雄兵>赛季生效

 

【军争赛季开启报名】

  -报名信息

  ·2024年07月01日10:00:00 - 2024年07月10日10:00:00

  ·可个人报名,也可加入报名队伍后准备进行报名

  ·报名队伍内已准备的成员可以使用“同征报名”功能为其他未准备成员报名(存在为其他成员同征报名的玩家无法取消该次军争赛季报名)

  ·本次报名仍将享有报名折扣,报名消耗1280四通玉符(原价为3280四通玉符)

  -赛季信息

  ·本次报名开启的军争赛季为<群雄讨董>小赛季

  ·赛季开启时间为2024年07月11日11点

 

【功能优化】

  -标记弹窗可点击坐标直接跳转到大地图对应位置

  -地图标记视觉效果优化,并增加标记在世界地图的展示

  -分享坐标界面优化

  -非己方建筑的视野预警时间调整为10分钟

  -行军表情大小优化

  -<族阀崛兴>赛季军备营可在任意土地上建造,同时军备营建造所需资源与所需建设值大幅降低

  -<第一赛季>武将传承活动提升传承上限至30级,传承次数将不限制,且不消耗虎符

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