国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》03月15日例行更新预告

2023-03-14

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  万物复苏,杨柳扶岸,春拂十三州。如此风光旖旎之时,自也有着无数精彩的故事和美景尚待主公体验。本次更新将会为主公呈上全新竭地锋镝赛季及览胜等精彩内容,随主公深入这广阔山河。游戏将于03月15日上午10点对全服进行例行维护。

  本次将会更新以下内容:

【全新征服赛季竭地锋镝】

  -土地资源获取方式变化

   · 每块土地资源总储量有限,当土地储量为0时将进入枯竭状态,不可继续采集

   · 土地将不再随时间自动产出资源,指挥佣工于土地采集方可获取资源

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  -赛季新增佣工玩法

   · 城内设施建筑升级都需要派遣1队空闲佣工,派遣佣工升级无需消耗铜钱,同一个主城/分城/戍城最多可同时进行6项城内设施的升级

   · 城外建筑建造、升级、赛季中部队征兵均需派遣佣工

   · 新增城内设施:工署,建造和升级“工署”可增加佣工数量

  -赛季兵种

   · 本赛季中,部分特定武将转化特定兵种时,会获得追加效果

   · 本赛季中,新增黑山军和白波军兵种,根据土地是否枯竭会有不同的基础效果加成

  -竭地锋镝将于03月16日上线,期待主公参与,更多赛季详情可见:

  全新征服赛季《竭地锋镝》预告(中篇)全新征服赛季《竭地锋镝》预告(下篇)

【族阀崛兴赛季调整】

  -新增世族市井与族尊评选

   · 新增“世族市井”及其对应的货币“世族五铢”,在世族等级到达4级后,可消耗世族五铢在世族市井中兑换资源包、预备兵等资源。可通过获得武勋、建造世族建筑等方式获得世族五铢

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   · 族舍提供的世族资源产量加成下调,除流浪军外,随天下开启的武勋兑换资源包移除

   · 新增族尊评选功能,符合条件的世族当周获得世族五铢总量前五的非族长主公将被评选为族尊,族长及族尊均可获得外观奖励 

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  -世族特性调整及其他调整

   · 增加了全新的世族特性效果,移除世族特性中的“迅捷”特性及对应的可拓印战法库,所有可拓印战法库内也新增了部分近期推出的战法

   · 反叛所需上缴资源下调,协防使用体验优化

  -更多族阀崛兴赛季调整详情可见:《族阀崛兴》赛季调整预告

【新增览胜玩法】

  -名胜新增览胜模式

   · 占领名胜的主公可进入览胜模式,可切换不同的观景点多角度观赏名胜,抒怀言志的同时亦可记录美景进行分享

  -新增览胜宴会

   · 占领名胜的主公可花费虎符开启览胜宴会,宴会将广邀同盟/聚义豪杰一道赏景

   · 参与宴会的主公可切换视角欣赏美景,亦可拍摄美景或是留诗一首

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   · 宴会中首次燃放烟花/放飞孔明灯/留言/记录美景时,将有机会获得虎符、将令、宝物强化材料铜钱等奖励

   · 宴会中可对该场览胜进行著传,著传将在览胜宴会结束后保留在所有参与宴会的主公图鉴

  -更多览胜玩法详情可见:览胜玩法预告

【春日放鸢节气活动】

POPO20230314-120343

  -活动时间

   · 2023年03月21日10:00:00 - 2023年03月23日23:00:00

  -活动对象

   · 2023年3月21日0点前开启的S1服务器,S2及以上赛季服务器

   · 历史势力值≥200,可参与活动

  -活动介绍

   · 每日可寻访获得到风筝面料,每日寻访可获得虎符奖励

   · 收集4种不同部位的风筝面料并放飞风筝后,可获得【主城特效·风筝】,不同面料可组成不同样式

   · 可重复放飞风筝,若4种部位的面料来源于同一样式,可获得永久节气表情包

   · 面料可发送到聊天频道或家族频道中送给其他玩家,也可在频道中领取其他玩家送出的面料

   · 面料被领取后,送出面料的玩家可获得铜钱奖励

【功能优化】

  -3.15维护后产生的战报将新增各战法在杀伤、救援与发动次数的单独统计,并优化部分战法发动次数的计算方式

  -新增连续战报转发功能,单次出征或驻守产生的战报将视为一组连续战报,可一同转发至频道

  -邀请其他势力加入家族、同盟、世族及聚义时,在个人聊天中进行同步提示

  -征服赛季可拥有宝物数量上限调整为200

  -优化演武难度选择界面中极难II的高级兵种文字描述

【BUG修复】

  -修正“激昂”、“借刀斩叛”、“文启”、“僭越”、“断首何怒”、“汉韵旷野”及“潜谋远计”战法在某些情况下不受战中士气变化影响的问题

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