国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》11月16日例行更新预告

2022-11-15

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  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于11月16日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,本次将会更新以下内容:

【小雪陈情事务】

  -2022年11月22日11:00 - 2022年11月24日00:00将会出现小雪陈情事务

  -历史势力值≥200可参与小雪陈情事务,参与可获得虎符、信件背景以及资源奖励

【功能优化】

  -内政-市井界面页签顺序优化

  -头像选择排序优化

  -地块坐标分享时名称显示优化

  -2D地图下,LV.3及以上的石料/粮草/铁矿土地和LV.4及以上的木材土地在不同地表的表现优化

  -政策“崇俭抑奢”描述中补充“0点刷新”的描述文本,政策实际效果不变

  -战法“盛气横凌”描述文本优化,战法实际效果不变

  -战法“明德至亲”描述文本优化,战法实际效果不变

  -战法“持节镇西”的目标类型描述修正为“友军全体”,战法实际效果不变

  -战法“青白分明”的目标类型描述修正为“敌友单体”,战法实际效果不变

  -战法“幕天席地”的目标类型描述修正为“敌军单体”,战法实际效果不变

  -战法“覆舟不弃”、“鱼鳞”、“游议定益”及“卿卿我我”描述中的“谋略伤害”修正为“策略伤害”,战法实际效果不变

【BUG修复】

  -修正了战法“计定山越”对自身的恢复效果数值不随等级增长的问题

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