国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》12月22日例行更新预告

《率土之滨》12月22日例行更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2021-12-21

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于12月22日上午10点对全服进行例行维护。

   同时,本次将会更新以下内容:

【新增通告功能】

   -信件列表新增分类—通告

   -通告只有盟主(君主、聚义领袖)、副盟主(丞相、副领袖)与指挥官(太尉、御史大夫)可以发布

   -盟主(君主、聚义领袖)和发布者可以修改和删除通告,其他成员可以查看通告

   -通告最多存在10封

【政策系统功能优化】

   -文臣施政界面文臣排序优化

   -内政委任入口特效提示规则优化

   -深造提示文本优化

   -流浪军、重振说明新增内政政策相关规则

   -[第一赛季]、[第二赛季]政策说明弹框文本优化:[第一赛季]最多可以实施6个政策;[第二赛季]最多可以实施12个政策

【政策效果调整及描述优化】

   -【五星·吴·孙坚】政策效果“兵威破虏”效果调整,10级政策效果为:可担任主城或戍城参军,令所属部队扫荡土地守军时体力消耗提高20点,战斗获得经验提高100%

   -初始政策“交易”描述文本优化,实际效果不变

   -伤兵恢复类政策效果描述优化,补充恢复时间节点,实际效果不变

   -条件判定类政策效果描述优化,补充条件生效范围,实际效果不变

   -土地资源产量类政策效果描述优化,补充资源类型,实际效果不变

   -【四星·吴·诸葛瑾】政策描述优化,实际效果不变,10级政策效果为:可担任分城参军,令该分城补给范围内己方3级和4级领地可开发,开发后领地等级提高至4级和5级,且产量额外提高100

【功能优化】

   -战法拆解成功后可以选择直接进入战法研究界面

   -信件文本、聊天消息文本可复制

   -关闭个人聊天列表时,保留当前输入框内的文本

   -点击已觉醒但未解锁的战法栏时新增提示弹窗

   -世界地图城池详情文本和显示优化

   -部队行军外观中骑兵尾部亮度优化

   -势力界面显示优化

   -下赛季预告弹窗显示优化

   -天下-赛季-赛季奖励中说明文本优化,“城主府等级≥8”调整为“赛季内城主府历史等级≥8”,实际结算规则不变

   -[群雄讨董]赛季董卓阵营技术“黩武”调整:建造与升级兵营的条件降低为:主城-城主府Lv.3;戍城-将军府Lv.3

   -[族阀崛兴]赛季军备营命名字数上限调整为4个字

【BUG修复】

   -修复【五星·魏·郭嘉】政策效果对满足谋略条件的武将未生效问题

   -修复【五星·汉·司马懿】政策效果在部分情况下未生效问题

   -修复【五星·吴·蒋钦】政策部分情况下效果异常问题

   -修复【五星·魏·徐晃】政策部分情况下效果异常问题

   -修复【五星·汉·貂蝉】政策体力恢复速度减少效果满足条件时未生效问题

   -修复【五星·蜀·诸葛亮】政策征兵效果在部分情况下未显示问题

   -修复【五星·吴·孙坚】政策效果在体力不足时出征显示判断错误问题

   -修复【五星·吴·孙鲁班】政策效果部分情况下未刷新问题

   -修复【五星·汉·吕布】政策效果升级时速度未刷新问题

   -修复【五星·汉·吕布】政策速度在部分情况下计算错误问题

   -修复【五星·群·吕姬】政策效果对吕布所在部队未生效问题

   -修复【四星·蜀·蜀三相】政策体力恢复效果满足条件的其他阵营武将未显示问题

   -修复【四星·吴·周泰】政策不满足条件的武将显示错误问题

   -修复【四星·汉·刘备】政策效果在贼寇作乱陈情数值显示错误问题

   -修复委任流浪军主城和临时营地时查看已任命文臣资源缺失问题

   -修复黩武、封邑政策描述过多时显示不全问题

   -修复“立国中”特效的显示问题

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