国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》12月15日重磅更新预告

《率土之滨》12月15日重磅更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2021-12-14

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于12月15日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,本次将会更新以下内容:

【政策系统全赛季更新】

  -全赛季的技术系统升级为政策系统,分为军务、农桑、土木、商业四个维度

  -赛季中可消耗内政点进行施政,获得对应政策效果,内政点可随势力名望提升而增加

  -四星、五星武将新增文臣身份,切换至文臣身份后可解锁对应的文臣政策,文臣政策可消耗内政点提升等级,政策等级将随赛季结束重置

  -文臣政策施政后可取消施政,但系统政策施政后不能取消

  -系统更新后线上处理如下:

  ·势力当前已学习的通用技术将全部重置为未施政状态,需重新施政才可继续生效

  ·“军垦营地”政策[第一赛季]、[第二赛季]解锁名望调整为6000,[第三赛季]、[征服赛季]解锁名望调整为5000

  ·“瞭望塔”政策[群雄逐鹿]赛季解锁名望调整为5000,[第一赛季]、[第二赛季]、[第三赛季]、其余[征服赛季]解锁名望调整为7000

  ·“规范施工”政策[第二赛季]、[第三赛季]、[征服赛季]解锁名望调整为11000

  ·[第一赛季]新增赛季深造陈情,已开启的服务器中满足条件的势力在12月15日更新后同步刷新赛季深造陈情

  ·[第一赛季]新增军垦营地、瞭望塔、规范施工三项常规政策

【第二赛季改版升级】

  -新增“国策”玩法:同盟建立国家后,国家君主可发动国策影响战局

  -新增“典籍”《六韬》和《吴子》篇章,可消耗指定四星武将兑换获得典籍战法

  -结算奖励增加荣誉奖励,将根据主公在赛季内势力的发展、攻城和征战等表现获得荣誉点数

  -赛季奖励卡包调整:

  ·完成[第二赛季]后的征服及割据卡包中,除了原有的包含[第三赛季]限定武将的卡包外,将增加多个包含XP武将阵容的可选卡包

  ·同一卡包奖励的不同阵容卡包共享招募、免费及半价次数

【第二赛季合服调整】

  -更新后将移除[第三赛季],[第二赛季]的服务器将在结算后直接进入[备战区]

【锐意新军系列活动】

  -首次进入[征服赛季]的势力可解锁“锐意新军”系列活动:

  ·崭露锋芒:通过完成任务,可获得大量虎符、活动卡包和锻造宝物

  ·客将强援:可任选1名征服赛季限定武将在本赛季内使用,赛季结束后清除

  ·锻材铸宝:完成宝物相关陈情,获得精品宝物铁槊,和各类宝物材料

  ·且试新锋:可免费领取三把精品品质的已锻造宝物在本赛季中使用,赛季结束后清除

  ·宝物礼包:包含精品宝物和大量强化、进阶材料的超值礼包

  ·十常侍收集:集齐全部十名3星十常侍成员后,即可兑换【5星·汉·十常侍】

  -首次进入[征服赛季],但此前已完成过[第三赛季]的主公,在首个[征服赛季]可解锁如下活动:

  ·客将强援,且试新锋活动

  ·若此前尚未购买宝物礼包,则宝物礼包活动会再次开启

【备战区调整】 

  -更新后[备战区]中将不再开放[第三赛季]的报名

  -首次进入[备战区]的主公无法报名[第二赛季],完成任意[征服赛季]一次后可以报名

  -在[备战区]报名[第二赛季]并完成[第二赛季]后,直接返回[备战区]

【众心归附活动】

  -从[备战区]报名进入[第二赛季],在其赛季结束后首次进入[征服赛季]将开启“众心归附”活动:

  ·随着名望的提升,依次解锁5个活动卡包,分别对应原[第三赛季]的赛季名将卡包以及包含限定武将的限时EX卡包,每次可消耗200虎符进行招募

  ·活动将会随赛季结束而结束

  -同时在更新后2021年12月15日11:00-2021年12月21日23:59 期间登录[备战区]或[征服赛季]的主公将限时激活一次“众心归附”活动:

  ·活动激活后持续30天,每日登录可依次解锁5个活动卡包

  ·首次进入[备战区]的主公不参与该活动,在下一[征服赛季]中激活的崭露锋芒活动中可招募相关武将

【全新部队行军外观】

  -部队行军外观将根据部队配置的兵种,在地图中呈现对应基础兵种(弓、步、骑兵)的外观

  -若武将已转换至高级兵种,在地图中其行军外观仍按照其自身对应的普通兵种来显示

  -新的行军外观与武将所处部队位置无关

  -各基础兵种外观显示优化

【功能优化】

  -战报界面显示优化

  -世界地图增加筛选功能

  -赛季宝物界面新增赛季宝物说明弹窗说明

  -兵种转换与兵种特性学习界面增加显示玩家当前的战法经验

  -势力与附属信息显示效果优化

  -主界面聊天框显示位置调整优化

  -部队加成界面文本间距显示优化

  -宝物强化特效播放节奏优化

  -陈情发展事项任务完成特效优化

  -战法目标类型描述文本优化,“群体(有效距离内3目标)”调整为“全体”,实际效果不变

【英雄纵横、族阀崛兴征服赛季新增沃土玩法】

  -更新后开启的征服赛季[英雄纵横]、[族阀崛兴]将会新增沃土玩法:

  ·沃土仅能被本县势力攻占,攻占后所有本县势力均可享受到资源产量和税收加成

  ·其它县的势力无法攻占,只能对其出征变为无主状态

  ·本县首次攻占沃土后全县势力可获得首占奖励

  ·世族、同盟(聚义)攻占县城后,才能通过已被攻占的沃土进行连地和驻守。县城易主后沃土将会自动恢复成无主状态

【烽火连城赛季优化调整】

  -商队购买商品和撤退时,若铜钱、资源和预备兵将超过储存上限增加提示

  -商队抵达归属地时,若带回商品超存储上限,信件文本中增加提示

  -商贸界面已购买过的商品增加“已购买”显示,商品筛选增加“已购买”和“售罄”筛选项

  -同盟成员列表将成员所在州信息改为所在州、郡、县的所在地信息

  -2D世界地图在州层级增加道路的图例显示

  -2D世界地图在州层级可连地箭头大小调整

  -计略“开发”说明文本优化,实际功能不变

【BUG修复】

  -修复[烽火连城]赛季中部分区域无法归国重建势力的问题

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