国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》八阵图赛季调整预告

2020-09-09

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各位主公,大家好!

  【八阵图】赛季已陪伴各位主公走过一个春秋有余。无论是水战、迷雾关卡还是有着防守重点的郡内守军等内容都被主公们广泛讨论。

  在当前的水战规则中,港口范围以及水砦的行动范围限定,导致水战的参与门槛较高,并且作用有限。因此我们将对其进行简化调整。与此同时,全新行军玩法“补给范围”也将在八阵图赛季中率先推出。

  此次调整中,“补给范围”玩法将会对所有【八阵图】赛季生效,其余调整内容将只对9月16日之后开启的八阵图赛季生效。具体更新内容主要如下:

【所有八阵图赛季生效内容】

  全新行军玩法-“补给范围”

  此前”补给范围”预告蓝贴中提到,主公的主城、分城、要塞等具有可调动部队功能的建筑,都将增加补给范围。在建筑的补给范围内,部队在进行出征、屯田、练兵、扫荡、计略等指令时,可选择让部队在指令结束后停留在目标地块上,而非自动回到所属建筑内。并且后续可以以停留的地块为出发点,继续向其他补给范围内的领地出发,执行新的指令。

  另外不同的建筑具有不同的补给范围;而【八阵图】中的水上建筑-水砦,有速度更快的战船进行支援及补给,其补给范围更是具有强大的优势。

【9月16日后开启八阵图赛季生效内容】

  1.港口范围调整

  【八阵图】赛季中将会移除港口范围这一设定;若满足连地规则且水上地块所在的水域有同盟/聚义占领的港口,则可执行出征/扫荡/屯田/计略等操作,不需再在水域所属的港口内建立要塞才可执行。

  2.港口/泊位调整

  八阵图内的泊位将清除,统一调整为9格范围的港口;港口守军等视具体所处位置进行调整。

  八阵图内的所有港口将统一调整为具有9个单元格的港口,调整前后守军等级不变。

  3.水砦调整

  在水砦出发的部队可通过所在水域且被同盟/聚义占领的港口向岸上进攻,执行出征/扫荡/屯田/计略等操作。

  经过水战相关规则的调整,以及行军玩法”补给范围”加入后,我们希望【八阵图】赛季能给各位主公在陆地及水域上带来不同的体验,同时也期待各位主公继续在《率土之滨》书写属于自己新的篇章。

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  率土之滨,吾即时代!

  (实际内容以游戏内最终更新为准)

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