国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》520系列重磅更新·第二弹!

《率土之滨》520系列重磅更新·第二弹!

首页 > 新闻 > 新闻公告 2020-06-02

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于6月3日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,将会更新以下内容:

【宝物系统】

  -[第三赛季][征服赛季]新增宝物系统及相关陈情内容。开放宝物系统的赛季,可在陈情中进行宝物的打造与养成,宝物为赛季继承内容,不随赛季结束而清除。

  -6月3日及之后开启的[第三赛季]新增开服活动“锻材铸宝”:累计完成指定数量的宝物相关陈情事务可领取宝物及宝物材料

  更新后首次登录时间离结算时间大于5天的[第三赛季][征服赛季]服务器玩家则同步开启,活动将会在赛季结束时结束

  更新后首次登录时间离结算时间小于等于5天的[第三赛季][征服赛季]及备战区玩家,将会在角色下次进入[第三赛季][征服赛季]后激活活动

  -6月3日及之后开启的[第三赛季]新增开服活动“宝物礼包”:可在活动界面中消耗玉符购买超值宝物及材料礼包,活动持续时间14天

  4月3日后已开启的[第三赛季][征服赛季]服务器将于6月3日10点-6月17日12点开启活动

  4月3日前开启的[第三赛季][征服赛季]服务器及备战区,将会在角色下次进入[第三赛季][征服赛季]后激活活动

【功能调整】

  -修复了战法“无视属性”实际效果大幅超出战法显示的问题,并调整涉及战法“击势”及“统军畏慎”的战法效果,调整后战法效果如下:

  击势:战斗中,每回合自身行动时有65%几率获得以下效果:自身攻击时的伤害提升50%,持续1回合;自身攻击时无视敌方60%防御属性,持续1回合。每个效果独立判断

  统军畏慎:战斗开始后,我军全体每回合有70%几率攻击或策略攻击造成的伤害提高9%(受谋略属性影响),此几率每回合降低10%;每回合有20%几率造成伤害时无视敌方60%防御或谋略属性,此几率每回合提升10%。每个效果独立判断

  -[群雄逐鹿]修复了“六守精兵”对初始统率不满足武将错误生效的问题。更新后,武将统率值≥3的武将且学习六守精兵的武将,其六守精兵战法等级将会重置为1级,并返还100%战法升级消耗的战法经验

【功能优化】

  -任务武将奖励显示优化

  -合服说明界面描述优化

  -武将图鉴显示优化

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