国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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战法“无视属性”效果问题修正及相关战法调整预告

战法“无视属性”效果问题修正及相关战法调整预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2020-06-01

  各位主公,大家好!

  在当前游戏战法中,“无视目标防御/谋略属性”效果生效时,部分情况下会出现大幅超过战法实际描述的情况,从而导致防御及谋略属性失去其应有的作用。为保障游戏中武将属性应有的价值,我们将对效果生效的问题进行修正,同时也将基于正确的无视属性效果调整相关战法的平衡性。此次效果涉及战法为“击势”以及5星魏徐晃“统军畏慎”,战法调整内容如下:

【击势调整】

  旧版满级效果:战斗中,每回合自身行动时有65%几率获得以下效果:自身攻击时的伤害提升50%,持续1回合;自身攻击时无视敌方40%防御属性,持续1回合。每个效果独立判断

  新版满级效果:战斗中,每回合自身行动时有65%几率获得以下效果:自身攻击时的伤害提升50%,持续1回合;自身攻击时无视敌方60%防御属性,持续1回合。每个效果独立判断

【统军畏慎调整】

  旧版满级效果:战斗开始后,我军全体每回合有70%几率攻击或策略攻击造成的伤害提高9%(受谋略属性影响),此几率每回合降低10%;每回合有20%几率造成伤害时无视敌方35%防御或谋略属性,此几率每回合提升10%。每个效果独立判断

  新版满级效果:战斗开始后,我军全体每回合有70%几率攻击或策略攻击造成的伤害提高9%(受谋略属性影响),此几率每回合降低10%;每回合有20%几率造成伤害时无视敌方60%防御或谋略属性,此几率每回合提升10%。每个效果独立判断

  除上述内容以外,征服赛季“群雄逐鹿”赛季中,“六守精兵”战法生效条件为武将初始统率值低于3的武将生效(初始统率值为武将获取时的统率值)。实际效果中,六守精兵对于武将初始统率值为3,但学习“训练有素”后的武将也会错误的生效,该问题也将于本周维护时进行修正。

  以上所有问题修复及效果调整将于6月3日维护后生效。本周维护后,“群雄逐鹿”赛季中,武将统率值≥3的武将且学习六守精兵的武将,其六守精兵战法等级将会重置为1级,并返还100%战法升级消耗的战法经验。

  (实际内容以游戏内最终更新为准)

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