国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》4月15日例行更新预告

《率土之滨》4月15日例行更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2020-04-14

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于4月15日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,将会更新以下内容: 

【功能更新】

  -新增建设值系统,随个人势力的名望增加,可使用的建设值上限获得提升,建造地图建筑将会根据建筑类型占用不同的建设值

  -移除原不同地图建筑建造上限的设定

  -原“城池”功能调整为“势力”功能,除原有的“城邑”及“军事设施”页签外增加“建设”及“经济”内容

  -原领地及内政“详情”移除,相关内容并入势力“经济”功能

  -[群雄讨董]“封邑”技术中“军垦营地上限增加”效果调整为“军垦营地消耗建设值降低”

  -[群雄讨董]“黩武”技术中“大型要塞上限增加”效果调整为“大型要塞消耗建设值降低”

  -[群雄逐鹿]“高筑”技术中“军垦营地上限增加”效果调整为“军垦营地消耗建设值降低”

  -[兴平烽烟]“军垦号召”技术中“军垦营地上限增加”效果调整为“军垦营地消耗建设值降低”

【功能优化】

  -陈情奖励预览界面内容优化

  -存在已完成陈情时增加内政界面提示

  -标记界面太守城池显示优化

  -地图界面建筑排序规则优化

  -战法中“火攻状态”描述优化为“燃烧状态”,战法实际效果不变

  -“垒实迎击”战法描述优化,实际效果不变

  -[兴平烽烟]沃土图标样式优化

  -[八阵图]守军势力行为优化

  -[铁城雄兵]流寇营地行为优化

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