国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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3月4日武将及战法调整预告

3月4日武将及战法调整预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2020-02-25

  各位主公,大家好!

  在3月4日的更新中我们将会调整游戏中的部分武将及战法,详细调整预告内容如下:

【当阳桥】

  原效果:

  1回合准备,使敌军单体陷入混乱状态,持续1回合;使敌军群体1回合后陷入犹豫状态,持续1回合;使敌军群体2回合后陷入怯战状态,持续1回合

  新效果:

  1回合准备,使敌军单体陷入混乱状态,持续1-2回合;使敌军群体1回合后陷入犹豫状态,持续1回合;使敌军群体2回合后陷入怯战状态,持续1回合

【枭雄】

  原效果:

  战法类型-指挥

  战斗前2回合,每回合有90%的机率使自身处于洞察状态,免疫混乱、怯战、暴走和挑衅效果,在此期间无法发动主动战法

  追加:战斗中,若我军3名武将阵营相同,自身受到来自友军的所有伤害大幅下降

  新效果:

  战法类型-被动

  战斗前3回合,自身攻击时无视规避、无视兵种相克、无视目标10%防御及谋略属性,同时每回合有90%的机率使自身处于洞察状态。在此期间无法发动主动战法

  追加:曹操发动此战法时,自身攻击、防御、谋略属性提升10%

【汜水关】

  原效果:

  对敌军单体发动一次攻击(伤害率250%),并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率120%),持续3回合

  追加:若我军3名武将阵营相同,动摇生效时将同时移除目标的有益效果

  新效果:

  立即触发敌军全体由汜水关带来的动摇效果。同时对敌军单体发动一次攻击(伤害率250%),并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率160%),可生效2次

  追加:关羽发动此战法时,动摇生效时将同时移除目标的有益效果

【先驱突击】

  原效果:

  战斗开始后前2回合,使自身优先行动,每回合可进行两次普通攻击,并使攻击属性提高30

  新效果:

  战斗开始后前3回合,使自身优先行动,每回合可进行两次普通攻击,并使攻击属性提高30

【单骑救主】

  原效果追加效果:

  若我军3名武将阵营不全相同,第3回合起,援护我军大营,持续3回合

  新效果追加效果:

  赵云发动此战法时,战斗开始后前2回合免疫怯战效果

【5星吴甘宁】

  原“侵掠如火”发动率提升效果对攻击类主动战法生效

  新“侵掠如火”发动率提升效果对攻击类主动战法及攻击类典藏战法均生效

  (最终效果以3月4日游戏内实际更新为准) 

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