国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《八阵图》赛季调整公告

2019-10-31

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各位主公,大家好!

  【八阵图】赛季于今年6月份上线至今,其全新的地图构成、笼罩于各州郡间的迷雾、镇守在迷雾区中的守军以及随机变更的决胜州府,均引发了玩家间的激烈讨论。无论是赛季开始前对于各州局势的分析,还是实战中对迷雾、天气、地利的利用,都是八阵图赛季所特有的新鲜体验。

  目前,八阵图赛季已经运行了一段时间,根据我们的观察和来自大家反馈的宝贵建议,我们以优化八阵图的赛季体验,并提供更加丰富平衡的战略选择为目标,计划将对八阵图赛季做出以下调整:

【迷雾减少】

  在八阵图赛季中,弥漫于各州郡之间的迷雾,是本赛季的核心战略要素。由于迷雾会遮挡领地信息,主公在探索迷雾区时可能会有一定的迷失感。我们希望主公们在利用迷雾隐蔽作战的同时尽可能少地受到州内迷雾不必要的干扰,因此我们将减少州内的迷雾区分布。详细情况如下所示: 

调整后迷雾区分布

【迷雾区守军减少】

  在已经开放的八阵图赛季中,无数英勇的主公们已经和迷雾区守军发生了交战。迷雾区守军既是保护迷雾区内城池、战略要点的可靠的防守壁垒,也是阻碍主公们进入迷雾区的天然屏障。为了进一步提高八阵图的赛季体验的策略性,我们将迷雾区守军的分布进行调整,去除大部分州内迷雾区内的守军,仅在州与州之间通道上的迷雾区及青龙、白虎、朱雀、玄武、中宫等州府所在郡内保留迷雾区守军。调整后迷雾区守军分布如下:

调整后雾区守军分布(红色区域)

【城池等级调整】

  八阵图赛季中州与州之间不设置关卡,取而代之的是宽阔的水路或笼罩着迷雾区的陆地通道。由于陆地通道上的迷雾都由所在郡郡城控制,为了使环境因素在战略上更为合理,我们将对部分迷雾区所在郡的郡城等级进行调整。详细情况如下:

【区域连通性调整】

  八阵图赛季是以全新的地图构成为依托的赛季,其州内密布着大小不一的河流,部分州内存在可跨州连通的河流通道,主公们合理利用水路将可起到出其不意的战略效果。为了使各州的连通性更为合理,我们将对部分州的河流进行调整,同时为部分岛屿增设港口。

  上述调整将在11月06日更新,其后开启的新八阵图赛季将采用全新的设定,现已开启的八阵图赛季将不受影响。赛季玩法是率土一直以来的重点玩法,我们一直在关注并积极收集各个赛季中每一个玩家的反馈,希望能够将更好的赛季带给大家。我们将坚持不懈地以创造更好玩的策略游戏为目标而前进。感谢各位一如既往的支持《率土之滨》!

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  (最终效果以游戏实际上线为准)

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