国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》10月16日例行更新预告

《率土之滨》10月16日例行更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2019-10-15

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于10月16日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,将会更新以下内容:

【战法调整】

  -[八阵图]“鸟翔”效果调整为

  战斗中,我军中军和大营受到的所有伤害降低12%,同时中军与大营每回合行动时有60%概率在本回合获得伤害分摊效果:在受到伤害后将50%受到的攻击及策略攻击伤害分摊至对方。

  -[八阵图]“龙飞”效果调整为

  战斗中,我军全体骑兵在发动普通攻击后,使攻击目标受到的普通攻击伤害提高10%,持续直到战斗结束,该效果可叠加8次。

  -[八阵图]“虎翼”效果调整为

  使我军大营攻击距离+1;战斗前4回合,我军前锋和中军每回合都能优先行动,并使其攻击及防御属性提高45。

  -[八阵图]“地载”效果调整为

  战斗中,我军前锋、中军造成的主动战法伤害提高7%,此效果每回合开始时额外叠加一次,持续直到战斗结束;正式回合开始后,我军大营受到的所有伤害提高10%。

  -[八阵图]“风扬”效果调整为

  战斗中,使我军大营弓兵每回合行动时有50%几率获得连击效果,我军中军弓兵每回合有50%几率获得分兵效果(伤害率80%),以上效果持续1回合。

  -学习了“鸟翔”及“风扬”战法的武将,其“鸟翔”及“风扬”战法都将被重置为1级,并返还升级所消耗的100%战法经验。

【功能调整】

  -[铁城雄兵]天下完成时开启的出现流寇营地事件调整为全地图所有郡县都会出现,同时降低与4级流寇营地战斗以及剿灭时所获得的资源量。

【功能优化】

  -[铁城雄兵]军士增加分享功能

  -[八阵图]赛季市井中的战法增加XP标识

  -国策界面显示优化

  -国策界面增加国力页签及对应内容显示

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