国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《八阵图》赛季战法调整预告

《八阵图》赛季战法调整预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2019-10-11

各位主公,大家好!

  10月16日更新时,将会对八阵图赛季战法做如下调整:

【鸟翔】

  原效果:战斗中,我军中军和大营受到的所有伤害降低12%,同时中军与大营将互相分摊50%受到的攻击及策略攻击伤害

  新效果:战斗中,我军中军和大营受到的所有伤害降低12%,同时中军与大营每回合行动时有60%概率在本回合获得伤害分摊效果:在受到伤害后将50%受到的攻击及策略攻击伤害分摊至对方

【龙飞】

  原效果:战斗中,我军全体骑兵在发动普通攻击后,使攻击目标受到的普通攻击伤害提高10%,持续直到战斗结束,该效果可叠加5次

  新效果:战斗中,我军全体骑兵在发动普通攻击后,使攻击目标受到的普通攻击伤害提高10%,持续直到战斗结束,该效果可叠加8

【虎翼】

  原效果:使我军大营攻击距离+1;战斗前2回合,我军前锋和中军每回合都能优先行动,并使其攻击属性提高45

  新效果:使我军大营攻击距离+1;战斗前4回合,我军前锋和中军每回合都能优先行动,并使其攻击及防御属性提高45

【地载】

  原效果:战斗中,我军前锋、中军造成的主动战法伤害提高6%,此效果每回合开始时额外叠加一次,持续直到战斗结束;正式回合开始后,我军大营受到的所有伤害提高15%

  新效果:战斗中,我军前锋、中军造成的主动战法伤害提高7%,此效果每回合开始时额外叠加一次,持续直到战斗结束;正式回合开始后,我军大营受到的所有伤害提高10%

【风扬】

  原效果:战斗中,每回合有20%的概率使我军全体弓兵进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率50%,受谋略属性影响),同时攻击属性降低20%,持续1回合;此概率每2回合提高20%

  新效果:战斗中,使我军大营弓兵每回合行动时有50%几率获得连击效果,我军中军弓兵每回合有50%几率获得分兵效果(伤害率80%),以上效果持续1回合

  以上内容将在10月16日更新后生效。同时,所有学习了“鸟翔”及“风扬”战法的武将,其“鸟翔”及“风扬”战法都将被重置为1级,并返还玩家升级所消耗的100%战法经验。再次感谢大家对《率土之滨》的支持和热爱,祝大家游戏愉快!

  具体内容以游戏实际更新为准

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