国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》1月16日兵种效果调整预告

《率土之滨》1月16日兵种效果调整预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2019-01-11

各位主公大家好!

  在1月16日的更新中我们将会调整游戏中的兵种效果,详细调整预告内容如下:

一、【弓兵系】

  1.【射马】

  原:对骑兵造成的攻击伤害提升20%;

  新:对骑兵造成的主动及追击战法伤害提升10%

  2.【伪装】

  原:受到弓兵的普通攻击及追击战法伤害降低30%;

  新:受到弓兵的所有伤害降低18%

  3.【地利】

  原:位于前锋时防御属性提升45;位于中军时防御、谋略属性提升22;位于大营时攻击、谋略、防御属性提升15;

  新:位于前锋时防御属性提升36;位于中军时防御、谋略属性提升16;位于大营时攻击、谋略、防御属性提升10

  4.【齐射】

  原:前3回合造成主动及追击战法伤害提高18%;

  新:前3回合造成的所有伤害提升15%

二、【步兵系】

  1.【利刃】

  原:每学习一个非主动类战法,攻击属性提高18;

  新:每学习一个非主动类战法,攻击属性提高22

  2.【近战】

  原:对弓兵造成的策略伤害提升20%;

  新:第4回合起,对弓兵造成的所有伤害提升22%

  3.【重步兵-负重】

  原:战斗中,速度属性降低30%;

  新:战斗中,速度属性降低15

三、【骑兵系】

  1.【出奇】

  原:第1回合受到所有伤害降低65%;

  新:第1回合受到所有伤害降低85%

  2.【轻骑兵-轻装】

  原:速度属性提升15%;

  新:速度属性提升15

  最终效果以1月16日游戏实际更新为准。

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