国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》荣誉系统改版更新预告

《率土之滨》荣誉系统改版更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2018-08-16

各位主公大家好!

  在率土的乱世中,大家经过数番征战,或问鼎司州、举杯庆胜,或总结战局、蓄势再发,一次又一次的风云变幻,伴随了大家一直以来的赛季回忆,一些记录也随之保存了下来。

  在一年前,我们上线了“荣誉系统”,希望它能够成为各位在赛季历程的又一功绩丰碑。荣誉,之所以可以代表对历史的褒奖,这和它独有性是不可分割的。基于这一点,结合对于荣誉系统运行的观察和统计,我们将进行荣誉系统的全新改版,其思路如下:

  -保证荣誉的独有性不变,即武将卡框和目前征服专属的武将画像,仍然是消耗荣誉才可以获得。

  -集中化荣誉的意义,去除武将卡框带来的实力积累,从而使其荣耀的性质更加纯粹。

  因此,我们将会对荣誉系统进行如下改版:

【武将卡框调整】

  在8月22日更新后,武将卡框的将会有如下变化:

  -武将卡框将获得全新的样式;

  -移除武将卡框所带来的属性效果,【蟠龙·攻】、【蟠龙·谋】统一更新为【蟠龙】;

  -所有已使用及未使用的【蟠龙·攻】、【蟠龙·谋】卡框将会更新为新【蟠龙】卡框,各位主公所拥有的卡框总数量保持不变;

  -已使用武将卡框的武将将仍然保留卡框扩展状态;

  -未使用的卡框更新后仍为未使用状态,可对任意满足条件的武将进行扩展;

  -每次荣誉商店开启后,武将卡框可购买次数调整为3次。

【赛季商店增加商品】

  -在进一步丰富荣誉商店的内容方面,目前计划是将推出全新的荣誉商品,它们以辅助主公更好地度过新赛季的开荒期为目的,提供了更多可供调配的战略资源,如战法经验、政令等,以带来不一样的开荒期体验。

  -在8月29日更新后,<征服赛季>的赛季商店中将增加新的荣誉商品

  感谢大家一直以来对游戏的支持和喜爱,我们也将继续深化率土之滨的战略体验,以期为各位提供一个尽兴挥洒战略才华的征战舞台!

  普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。

  以上内容以游戏内最终更新为准。

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