国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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<征服赛季>董卓军能力调整预告

<征服赛季>董卓军能力调整预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2018-04-18

  各位主公,大家好!

  【群雄讨董】赛季于今年1月份上线,其中董卓军强悍的个人作战能力给玩家带来深刻的印象,董卓军本身人数少且兼具保卫洛阳的任务,因此其本身战斗能力得到了较大的加强;目的在于营造董卓与群雄的对抗乐趣,从而让群雄讨董赛季有更丰富的战略元素。

  从目前对董卓军的观察和收集到的反馈意见来看,董卓势力的情况超出了我们的预期,因此,本着强化战略元素的目的,我们将对其进行调整,以使群雄讨董的征服赛季,能够给大家真正带来不同的全新乐趣。

  本次调整内容将会在下周维护时更新,详细调整内容如下:

个人技术【势不两立】调整:

  在保持【势不两立】技术原有功能的基础上增加“董卓势力玩家的部队在司隶、兖州、豫州、雍州之外的区域作战时参战兵力下降为总兵力的70%”(实际比例以更新为准)。

  董卓军的兵力优势调整为仅限于司隶、雍州、豫州、兖州境内,当董卓军部队在以上区域作战时,部队的参战兵力按照总兵力的100%参战;

  当董卓军在扬州、徐州、青州、冀州、幽州、并州、凉州、益州境内作战时其部队参战兵力按照总兵力的70%参战,剩余未参战的兵力则会暂时封存,并于战斗结束后,计入总兵力,并依此计算下一次战斗会参加的兵力。

个人技术【封邑】调整为:

  ·领地上限提高10

  ·军垦营地上限提高5

  ·在司隶、兖州、豫州、雍州范围内建造军垦营地资源产量额外提升

  去除原【封邑】技术中的“所有资源产量提高4000/小时”设定后,为了进一步保障董卓军的资源供给能力,现提高董卓军的军垦营地数量至20,同时董卓军在司隶、雍州、豫州、兖州范围内建造军垦营地的资源产量提高5级,即在3级领地上建造军垦营地可提高资源地产量至8级资源地的产量;在4级领地上建造军垦营地可提高资源产量至9级资源地的产量。

  调整后玩家在司隶、兖州、豫州、雍州范围内建造的军垦营地,其产量将直接变更为调整后的产量。

  感谢大家对率土之滨的支持,敬请期待下周董卓最新能力调整的来临!

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