各位主公大家好!
先前,我们提到了将要更新的“地利”版本内容:全新的技术系统。由于本次更新涉及的内容较多,为保障各位主公的游戏体验,此次新技术版本更新时间调整为12月6日,同时取消本周(11月29日)例行维护。
让我们一起来看一下技术更新的主要内容。
全新的技术系统包括如下的内容:
1.现有技术项的调整
2.新技术项加入
3.技术研究的调整
1.现有技术项的调整
本次技术内容的调整主题就是去芜留精、化繁为简,使技术系统能够更好地和整个游戏的战略体系相结合,为各位的征战更好地提供支持与变化。
具体如下:
原国家技术系统中,除去国策的相关内容外,其它技术将与个人技术系统内容进行了合并。
新的技术全图 |
在其中,经过观察和对反馈内容的分析,我们精简了这些技术:
移除守将府、女墙,改为城池内默认开放的设施
·移除警戒所强化,它的警戒所等级提高效果,现在同样默认给到对应的设施
移除军垦号召,其效果合并至军垦营地中
移除修补强化,其效果合并至修补中
移除如下技术项:
部队瞭望
埋伏
掠夺
石工所、石工所强化
鹿寨强化、鹿寨支援
斥候强化、伪装
大型要塞防御、大型要塞强化
同时,如下技术项的效果或其产物获得了调整:
瞭望塔建造条件调整为4级以上任意土地或建设用地,视野固定为2格,不再与土地等级相关
斥候营地建造条件调整为4级以上任意土地或建设用地,不再具有隐蔽出征功能。
同时,其建造时间为90分钟,耐久值160,可放置一支部队,并且不可升级
大型要塞建造条件调整为4级以上任意土地或建设用地,耐久值不再与土地等级相关,并且不再拥有设施“城垛”。新大型要塞可以接受预备兵输送并供部队进行立即征兵使用,满级大型要塞可储存40000预备兵
2、新技术项加入
在新的技术项中,我们增加了如下的内容:
预备兵营可在建设用地上建造,部队可以在其中训练预备兵,并将预备兵输送至大型要塞及野外军营中。野外军营更新后不再可自动生产预备兵。
预备兵营 |
同时在此次更新之后,部队在主城以外的地方(军营、大型要塞)进行预备兵的立即征兵时会额外消耗武将的体力。流浪军的立即征兵仍然不需要消耗额外体力。
仓库可在建设用地上建造,可额外提高势力的资源存量上限
仓库 |
3、技术研究的调整
配合技术项的调整与新增,使大家更专注于技术效果的搭配,新的技术项可研究的最高等级都是Lv.1,原有技术项中需要升级多次技术等级达到的效果,现在也调整为只需要1级
同时,原本控制技术项研究开启的基础“技术等级”,现在调整为根据势力的名望进行开启,只要达到了一定的名望,即能够开启对应的技术研究资格。
以上是本次技术调整的主体内容,同时,一些相关的系统也一并有了变化,例如:
在全新的内政界面中,主公可以方便地看到本势力的一些概况,原有的功能也都完全保留
全新内政界面 |
全新税收 |
整合了坚守、迁城等功能的政务 |
具体的内容调整,敬请各位耐心稍待游戏更新后一一体验。那么,本次更新的预告就到这里,在下周进行维护时,也会同步调整大家的旧版技术研究对应情况,及建筑相关信息,也烦请各位主公提前做好准备。
感谢各位主公的支持与理解,全新技术,全新征程,全新的乱世史诗,期待大家的谱写!
