国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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全新技术版本更新调整说明及内容预告

全新技术版本更新调整说明及内容预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2017-11-28

  各位主公大家好!

  先前,我们提到了将要更新的“地利”版本内容:全新的技术系统。由于本次更新涉及的内容较多,为保障各位主公的游戏体验,此次新技术版本更新时间调整为12月6日,同时取消本周(11月29日)例行维护。

  让我们一起来看一下技术更新的主要内容。

  全新的技术系统包括如下的内容:

  1.现有技术项的调整

  2.新技术项加入

  3.技术研究的调整

1.现有技术项的调整

  本次技术内容的调整主题就是去芜留精、化繁为简,使技术系统能够更好地和整个游戏的战略体系相结合,为各位的征战更好地提供支持与变化。

  具体如下:

  原国家技术系统中,除去国策的相关内容外,其它技术将与个人技术系统内容进行了合并。

新的技术全图

  在其中,经过观察和对反馈内容的分析,我们精简了这些技术:

  移除守将府、女墙,改为城池内默认开放的设施

  ·移除警戒所强化,它的警戒所等级提高效果,现在同样默认给到对应的设施

  移除军垦号召,其效果合并至军垦营地中

  移除修补强化,其效果合并至修补中

  移除如下技术项:

    部队瞭望

    埋伏

    掠夺

    石工所、石工所强化

    鹿寨强化、鹿寨支援

    斥候强化、伪装

    大型要塞防御、大型要塞强化

  同时,如下技术项的效果或其产物获得了调整:

  瞭望塔建造条件调整为4级以上任意土地或建设用地,视野固定为2格,不再与土地等级相关

  斥候营地建造条件调整为4级以上任意土地或建设用地,不再具有隐蔽出征功能。

  同时,其建造时间为90分钟,耐久值160,可放置一支部队,并且不可升级

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  大型要塞建造条件调整为4级以上任意土地或建设用地,耐久值不再与土地等级相关,并且不再拥有设施“城垛”。新大型要塞可以接受预备兵输送并供部队进行立即征兵使用,满级大型要塞可储存40000预备兵

2、新技术项加入

  在新的技术项中,我们增加了如下的内容:

  预备兵营可在建设用地上建造,部队可以在其中训练预备兵,并将预备兵输送至大型要塞及野外军营中。野外军营更新后不再可自动生产预备兵。

预备兵营

  同时在此次更新之后,部队在主城以外的地方(军营、大型要塞)进行预备兵的立即征兵时会额外消耗武将的体力。流浪军的立即征兵仍然不需要消耗额外体力。

  仓库可在建设用地上建造,可额外提高势力的资源存量上限

仓库

3、技术研究的调整

  配合技术项的调整与新增,使大家更专注于技术效果的搭配,新的技术项可研究的最高等级都是Lv.1,原有技术项中需要升级多次技术等级达到的效果,现在也调整为只需要1级

  同时,原本控制技术项研究开启的基础“技术等级”,现在调整为根据势力的名望进行开启,只要达到了一定的名望,即能够开启对应的技术研究资格。

  以上是本次技术调整的主体内容,同时,一些相关的系统也一并有了变化,例如:

  在全新的内政界面中,主公可以方便地看到本势力的一些概况,原有的功能也都完全保留

全新内政界面
全新税收
整合了坚守、迁城等功能的政务

  具体的内容调整,敬请各位耐心稍待游戏更新后一一体验。那么,本次更新的预告就到这里,在下周进行维护时,也会同步调整大家的旧版技术研究对应情况,及建筑相关信息,也烦请各位主公提前做好准备。

  感谢各位主公的支持与理解,全新技术,全新征程,全新的乱世史诗,期待大家的谱写!

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