国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》7月5日例行更新预告

《率土之滨》7月5日例行更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2017-07-04

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于7月5日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,将会更新以下内容:

新增功能

  -邮件增加表情功能

功能调整

  -赛季历程增加统计项“单日最多灭敌”,“单日最多抢夺土地”,“单日最高攻城值”,“单日最多攻城”

  -赛季历程中以赛季为统计单位的项目调整为赛季结算后才显示

战法调整

  -“形兵之极”效果调整为战斗中,我方出战3名武将兵系均不相同时,大营自带主动、追击战法发动率提升10%,并于战斗前4回合,前锋受到的所有伤害下降50%,中军每回合首次造成的所有伤害提高40%

  -“雄兵破敌”原攻击属性降低效果调整为防御属性降低

功能优化

  -<第三赛季><征服赛季>赛季说明中增加市井可使用玉符购买战法经验的说明

  -有新同盟标记时,打开世界地图增加相应提示

  -增加战法等级提升时战法发动率提升的提示

  -优化自动中转的切换效果以及相关文字描述

  -优化战报界面部分技能的文字描述

  -提升聊天频道的信息记录上限

  -新增部分表情图素

  -设施界面显示优化

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