国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》6月28日例行更新预告

《率土之滨》6月28日例行更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2017-06-27

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于6月28日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,将会更新以下内容:

新增功能

  -聊天增加表情功能

武将及战法调整

  -“鹤翼”战法效果调整为:战斗第1、3、5、7回合,我军全体弓兵进入分兵状态,普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率49%,受谋略属性影响),同时攻击属性降低20%,持续1回合

  -5星魏许褚“虎痴嗔怒”发动距离调整为4,效果调整为使敌军攻击属性最高武将攻击、防御、谋略、速度属性全部降低37%(受攻击属性影响),持续2回合,并对其发动一次猛攻(伤害率300%)

称号调整

  -下调以下称号的加成效果:

  “东吴大都督”谋略、速度属性下调

  “魏武强将”攻击、速度属性下调

  “驰马西凉”防御、速度属性下调

  “苦肉计”攻击、防御属性下调

  “末路尽忠”防御、速度属性下调

  “南蛮王者”攻击、防御属性下调

  “纵横江海”防御、速度属性下调

  “河北四庭柱”攻击、防御属性下调

  “老当益壮”防御属性下调

  “苍天已死”取消攻击属性加成

  -提升以下称号的加成效果:

  “吴之智”谋略属性上调

功能优化

  -第一赛季的赛季历史界面增加区服号的显示

  -优化武将卡界面的显示效果

  -优化进入游戏的加载速度

  -优化主界面上方图标的显示效果

BUG修正

  -修正从手机后台切换到游戏时黑屏的问题

  -修正无法正常切换输入法的问题

  -修正使用客服中心拍照功能时闪退的问题

关于组合、战法调整的说明

组合加成调整

  从阵容多样性、可玩性的角度考虑,我们希望称号组合加成有一个合理的强度,但不会成为部队配置的决定因素。近期,我们对组合的强度及其战斗表现重新进行了审视。目前,部分组合的加成超出了设计预期,我们不希望这些称号组合的加成收益明显优于其他的组合配置。

  经过谨慎的观察及考虑,我们计划对部分加成过高以及过低的组合进行一次统一调整,使得所有组合的加成强度回归至一个合理的范围内。

鹤翼调整

  S2赛季开始,锋矢、鹤翼、方圆作为一批兵种限定类战法,为玩家的部队搭配带来了更多的选择和变化,这三个战法皆在各系兵种的武将配搭上有一席之地。

  根据我们长期以来的观察,鹤翼目前因为“战斗全程维持、效果稳定”,使得其总伤害输出已超出了既定的强度范畴,某种程度上来说鹤翼已经成为弓兵队伍的必备技能之一。而相对合理的战法强度体系是《率土之滨》战术变化的根基,因此,我们将对鹤翼做出调整,以使其伤害表现更为合理。

  调整后,鹤翼依然是优秀的辅助输出战法,各类型弓兵依然可以通过鹤翼造成可观的物理伤害。另另一方面,我们也将会针对目前一些较难上场的武将的现状,陆续对他们进行调整,其目标是令更多的武将能够凭借其自身的特点、辅以适当的战法搭配,活跃在游戏的战斗中。

  具体的调整将在本周更新后生效。组合的多样性、可玩性一直是《率土之滨》战法设计的核心理念,我们会坚持以此为目标,为玩家们带来更加丰富和有趣的游戏内容。感谢各位一如既往的支持《率土之滨》!

  率土之滨项目组

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