国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》4月19日例行更新预告

《率土之滨》4月19日例行更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2017-04-18

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于4月19日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,将会更新以下内容:

征兵季·登录领玉符活动

  -感谢各位主公陪伴率土度过了500多个日夜,游戏将于4月19日开启“征兵季·登录领玉符”活动,助君征战八方。

  活动时间:2017年4月19日 10:00~2017年4月27日 00:00

  活动对象:2017年4月20日00:00前开启的服务器开放此活动

  活动期间只要历史势力值大于200,累计登录指定天数即可领取丰富玉符奖励

  发奖方式:在活动界面中手动领取

新增典籍卡

  -<第三赛季><征服赛季>新增可兑换典籍卡《六韬·虎韬》,可拆解出战法“疾战”

  -<第三赛季><征服赛季>新增可兑换典籍卡《孙子兵法·火攻》,可拆解出战法“极火佐攻”

战法调整

  -“始计”战法调整为指挥类战法,战斗前3回合,自身受到攻击伤害后,于本回合内进入洞察状态,免疫混乱、犹豫、怯战、暴走和挑衅效果,并在自身行动前,对有效距离4以内的敌军单体发动一次策略攻击(满级时伤害率为90%,受谋略属性影响)

新增功能

  -新增自动中转功能:当调动距离大于最大行军距离并中转可达时,玩家可选择中转方案,使部队自动中转调往目标要塞

  -新增实名认证功能,使账号和信息更为安全

功能优化

  -在边界上的码头其归属调整为相邻州和郡

BUG修正

  -修正妲己“青丘媚祸”的BUG:修正后其暴走效果能够正确被象兵免疫,减伤效果无法与其它指挥类战法的减伤效果叠加

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