国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》10月12日例行更新预告

《率土之滨》10月12日例行更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2016-10-11

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于10月12日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,将会更新以下内容:

新增功能

  -新增个人技术“统帅”,研究“统帅”技术后分城部队可获得主城封禅台的COST上限加成,不能与分城封禅台的提升COST上限效果叠加,效果取两者的最高值

功能调整

  -<第三赛季>从第二赛季进入第三赛季的玩家初始武将等级统一为5级,城主府3级之前部队COST上限初始为6。已开启第三赛季的服务器将不受影响

  -<第二赛季><第三赛季><征服赛季>兵种转换功能和演武“极难II”难度开启调整至“群雄割据II”

  -<第二赛季><第三赛季><征服赛季>批量招募功能开启调整至“汉室衰微”

  -<第三赛季><征服赛季>技术系统开启调整至“群雄割据II”

  -<第三赛季><征服赛季>立国条件调整为:占领任意1个郡县的所有城池;同盟等级达到20级;盟主没被沦陷

  -<第三赛季><征服赛季>天下大势“诸国并起”时间调整为4天,“诸国并起”进行中的服务器不受影响

  -“一夫当关”调整为仅前锋可以生效,其余效果不变

  -5星汉卢植“将倾之柱”效果调整为对敌军群体发动一次策略攻击,并使自身受到的攻击与策略攻击伤害降低

功能优化

  -优化技术升至顶级时的显示效果

  -优化部分战法的描述,其效果不受影响

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