国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》7月20日例行更新预告

2016-07-19

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  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于7月20日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,将会更新以下内容:

战法调整

  -“不攻”重新设计,满级效果调整为战斗中武将无法进行普通攻击,同时所造成的谋略伤害提高25%,并在每回合都会随机对敌军单体进行一次策略攻击(伤害率83%,受谋略属性影响)

  -“步步为营”满级效果在原有战法基础上增加额外效果,战斗开始后前3回合,受到非策略伤害后会使自身防御属性提高90,持续1回合

技术新增及调整

  -<第三赛季>个人技术“埋伏”,研究后可以派出部队前往5级及以上木材土地进行埋伏,防守周围一圈领地同时不被发现

  -<第三赛季>“瞭望”功能入口调整至“计略”中

武将经验相关调整

  -<第二赛季><第三赛季>下调武将28~42级的升级所需经验,同时上调43~50级升级所需经验。玩家手中的武将则会按累计获得经验调整目前等级:经验要求下降的,提升武将目前等级;经验要求提高的,保持武将现有等级不变(升级至50级总经验基本保持不变)

  -<第二赛季><第三赛季>天下大势“群雄割据II”达成或结束时增加练兵经验提高功能

  -<第三赛季>天下大势“群雄割据II”达成或结束时黑市商品增加武将经验书

功能优化

  -优化国家界面国家技术值加成的显示

  -增加玩家放弃主城视野内最后一块领地时的提示

  -有新国家成立后打开世界地图时默认选中国家势力分布

  -增加玩家征兵时如果消耗大于产出时的提示

  -增加NPC城池信息中的技术值产量提示

  -地表事件不再会刷新在正在放弃的土地上

  -优化涉及敏感字言论的提示

BUG修正

  -修正了玩家演武部队超出cost上限的问题

  -修正了聊天频道战况信息错误的问题

  -修正盟主禅让时聊天频道没保留的问题

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