国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》4月6日例行更新预告

2016-04-05

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  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于4月6日上午10点对全服进行例行维护。

  同时,将会更新以下内容:

新增功能

  -新增连续练兵功能

  部队在派出练兵的时候可以选择连续练兵的次数

  -新增天下大势“南蛮入侵”,完成后将开放卡包“南蛮入侵”(已完成“十八路诸侯”的服务器更新维护后将开放此卡包1天)

  -新增高级兵种类型“蛮兵”

  -本次更新后980玉符首次购买时将额外赠送980玉符

  -新增战报详情界面及聊天界面的坐标跳转功能

武将新增与调整

  -EX卡包“南蛮入侵”包括以下武将:

  5星武将:孟获(群)

  5星武将:祝融夫人(群)

  4星武将:孟优(群)

  4星武将:带来洞主(群)

  4星武将:金环三结(群)

  3星武将:阿会喃(群)

  3星武将:董茶那(群)

  -退役武将4星蜀黄忠,原包含4星蜀黄忠的卡包将移除该武将

战法调整

  -“死士突击”发动率提升至30%,满级伤害率提升至255%,有效距离上升为3

  -“冲锋”发动率提升至30%

功能调整

  -战斗中,当大营无法再战后,兵力未降至0的前锋和中军将直接损失15%当前兵力(非伤兵)

  -指挥阶段释放的战法伤害将无视目标规避效果,受影响武将为5星蜀黄月英、5星吴吕蒙、5星汉灵帝、4星汉朱儁

  -重置功能冷却时间下调为10天

  -调整“入主中原”天下大势开启的山寨等级

  -赛季一“南蛮入侵”完成后增加战法上限,赛季二默认增加

功能优化

  -优化战法学习界面

  -优化交易界面的提示与引导

  -全盟邮件在修改标题后仍将自动加上(对全体)的标识

  -优化新手引导提示

  -优化卡包相关文字显示

  -打开世界地图界面默认收起“我方势力”和“同盟标记”

  -优化战报文字描述

BUG修正

  -修正了部分设备无法缩放的问题

  -修正了“我方势力”列表显示异常的问题

  -修正某些情况下,部分武将在战斗中兵力为0时还能够恢复兵力的问题

各位玩家大家好:

  随着各区战事的进行,战场上的队伍搭配变得更加灵活和多变。而在一支部队中相比中军和前锋,大营的位置更加具有的特殊性:没有大营的部队无法出征;战斗中大营无法再战时部队将直接失败。

  战斗中大营因无法再战而导致的战斗失败会有更多的随机因素,为了更加强调大营的重要性在此次的更新后大营因无法再战而失败的战斗将会加入额外的判定。

  在一场战斗中,如果前锋和中军还存活的情况下大营武将因无法再战而导致的战斗失败时,存活的前锋和中军武将剩余的兵力将会受到一定的损失。而已经无法再战的前锋或者中军武将将不会受到额外的兵力损失。

  本次调整是基于我们对游戏中战斗的设计思路而作出的,大营的重要性、以及常规战斗所存在的可能损失,都是游戏战术设想的体现,基本不会影响大家常规的战斗。

  希望通过这次的调整,大营的重要性可以更加凸显,也让玩家在进行部队搭配时更加留心大营武将的配置。

  最后,在各位玩家的陪伴下率土之滨迎来了第100服,再次感谢大家一直以来的支持和建议,愿大家可以在自己喜爱的率土之滨的世界中驰骋沙场,再立帝业!

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