国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》12月16日例行更新预告

《率土之滨》12月16日例行更新预告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2015-12-15

  感谢各位主公对《率土之滨》的支持,游戏将于明天(12月16日)上午10点对全服进行例行维护。

  同时,将会更新以下内容:

【新增系统】

  -新增军团系统:可任命同盟成员为城池太守,并由太守组建军团

【功能调整】

  -EX卡包黄巾之乱增加以下武将:

  5星武将:张宁(群)-新增

  4星武将:于吉(群)-新增  鲍信(汉)

  -已开启过EX卡包黄巾之乱的区服重新开启该卡包24小时

  -与城池守军交战不产出武将经验,同时也不产出同盟经验。与城区守军交战仍正常产出经验

  通过不断进攻某个城池而为部队快速获得经验,这已超出了预期;我们作出以上调整,是因为城池并不是为部队练级而准备的

  -下降建造要塞所需资源,每次建造需要消耗5个政令;下降堡垒升级所需资源,每次升级需消耗1个政令

  在游戏中,要塞具有调动、征兵等非常有战略意义的功能,所以要塞(相对现在)应该具有更重要的地位,玩家应该更合理地使用要塞

  -天下大势“十八路诸侯”达成后,部队出征距离上限增加至500

【功能优化】

  -城池守军强度处会显示当前剩余的守军部队数

  -地图事件(贼兵、卡包、经验书)只在主城视野内的玩家领地上刷新,不再在分城周围刷新

  -选择服务器界面可显示最近登录的两个区服

  -查看聊天信息时会停留在当前消息位置,不会自动跳转到最新的聊天信息处

  -聊天界面中,玩家名称前方增加同盟职位的显示

  -选择部队界面增加当前操作的提示

  -天下大势有可领取的奖励时会有红点提示

  -所有武将卡均会显示到素材区域中

  -可拆解战法界面增加拆解跳转按钮

  -未激活的设施,其详情界面也会显示建造消耗及所需时间

  -新增并优化部分系统提示内容

  -优化部分非强制引导细节

  -优化部分界面的显示细节

【BUG修正】

  -修正迁城后,在外部队的显示问题

  -修正部分机型使用客服上传截图时会闪退的问题

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