国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》公测更新公告

《率土之滨》公测更新公告

首页 > 新闻 > 新闻公告 2015-10-19

  普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣!10月22日,网易实时多人战略手游《率土之滨》震撼开启全面公测,感谢所有玩家的支持!本次公测更新内容如下:

·新功能增加

  1、[天下]

  -开启“天下大势”功能,在游戏中,通过点击“天下”进入天下大势说明,以目前本服务器的玩家活动情况统计为依据,将统一世界的进程划分为数个阶段,以方便玩家掌握目前游戏内世界的形式

  -当每阶段天下大势结束后,本服玩家都将获得额外的奖励,并将开启一些新功能

  2、[攻城奖励]

  -同盟首次(即此城先前并未被其它同盟占领过)占领Lv.3 或更高的城池后,参与本轮攻城战的同盟成员将获得城池首占奖励,在攻城战中发挥出色的成员将获得额外的奖励,并将其名字记录于城池的信息中

  -调整占领Lv.3或更高级城池加成效果为资源产量加成,大幅度增加其效果值,并移除原先部分城池对武将属性的加成

  3、[语音聊天]

  -增加语音聊天功能,玩家可以在聊天框中发出一段语音作为本次聊天发言,并会在发送时同步显示对应的文字信息

  4、[活动]

  -将游戏内的活动内容整合至“活动”,玩家可通过此界面察看到游戏内的活动情况

  -增加了数种福利活动,并调整了连续登陆奖励

  5、[实时战况]

  -在 聊天->系统消息 分页,系统将对本服一些强力同盟或玩家间的战斗信息进行实时播报

  6、[主城迁移]

  -在 内政->迁城 界面,玩家可以将自己的主城迁移至符合要求的指定位置,具体操作请关注界面内的说明

·内容调整

  1、[武将与战法]

  调整武将自带战法如下:

  -5星 甄洛 洛水佳人 目标数与生效机率上升

  -4星 朱儁 节镇关东 重新设计,新效果为我军群体获得先驱,同时敌军群体获得动摇

  -4星 张奂 威震北疆 重新设计,调整战法类型为主动,新效果为敌军群体获得恐慌并下降其谋略

  -5星 周瑜 玄武洰流 怯战效果回合数上升

  -5星 张飞 长坂之吼 发动率上升

  -5星 甘宁 侵略如火 平衡其生效机率与伤害上升效果

  -4星 孙策 小霸王 伤害值略为下降

  -4星 华雄 重斩 发动率上升

  -4星 李儒 逆反毒杀 发动率上升,伤害效果少量上升

  -4星 魏延 傲将奇兵 伤害值上升

  -5星 诸葛亮 诸葛锦囊 伤害加成效果少量下降

  -5星 黄月英 匠心不竭 伤害效果少量下降

  -5星 何太后 母仪浮梦 重新设计,新效果为我军全体首次伤害规避,同时敌军全体获得前4回合机率造成伤害下降

  -5星 灵帝 帝临回光 修正其有效距离

  -4星 郭嘉 鬼谋 修正其效果的作用时间点

  -4星 夏侯惇 拔箭啖睛 分兵效果上升

  -4星 典韦 奋不顾身 恢复效果上升

  -4星 王美人 饮鸩之怨 发动率上升

  调整其它战法如下:

  -青囊秘要 恢复效果上升

  -休整 恢复率少量上升

  -远攻之策 生效机率少量上升

  -空城 重新设计,新效果为仅对自身有效,战斗前2回合机率对伤害进行规避

  -长驱直入 重新设计,新效果为我军群体获得先驱的同时额外增加防御

  -规避 发动率上升,但有效次数下降为1次

  -疾风迅雷 重新设计,新效果为自身攻击谋略上升,第3回合开始起获得先驱

  -穷追猛打 重新设计,新效果为从第4回合开始,我军群体获得机率两次攻击

  -先驱突击 重新设计,新效果为自身获得先驱与两次攻击,持续回合数下降

  -攻城类战法调整:

  毁墙 发动兵种与目标兵种调整为步兵

  投石轰击 攻城增加值略为下降,发动兵种与目标兵种调整为弓兵

  新增加战法:云梯 增加我军全体攻城,发动兵种与目标兵种为步兵

  2、[武将卡包与招募]

  -名将包免费的冷却时间由24小时降为12小时

  -每次名将卡包免费招募后还有1次半价招募优惠

  -部分卡包中招募得到的武将卡初始等级会受到天下大势的影响而上升

  3、[城池与资源]

  -从Lv.3或更高级城池的城区、要塞、军营所获得的势力值上升,以符合其守军强度

  -调整募兵所的效果和资源消耗, 每级募兵所减少征兵时间的效果上升,同时升级募兵所所需要的资源略为上升

  -交易开放及优惠过程调整:

  建造首个集市后开放的交易初始比例调整为10:4

  每新增加一个集市,交易比例上升10%,上限为3个集市(10:6,与原先保持一致)

  4、[同盟]

  -新增加同盟官位“官员”,现在盟主、副盟主、官员都可以对同盟成员发送同盟邮件

  5、[任务与事件]

  -调整游戏前期部分任务的出现条件及奖励,使之更加平滑

  -战胜贼兵所获得的战利品数量上升,并能额外获得一定数量的预备兵,加入出征部队所属的城池

  -贼兵出现的频率少量增加

  6、[其它调整]

  -初期名望限制调整:

  本州聊天在2500名望时开放,2500-4000名望时的发言冷却时间更改为20秒

  屯田的开放限制下降为2500名望

  -坚守的持续时间下降

  -处于新手保护期,退出同盟后再进入同盟的冷却时间下降为30分钟

  -练兵所需要的时间下降

·BUG修正及优化

  -修正同盟势力值计算的问题

  -完善并合理化游戏初期的帮助提示

  -完善了同盟的一些信息提示

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