国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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率土十载·暑期重磅更新:全新名望系统预告

2025-07-17

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各位主公,大家好:

  岁序常易,华章日新。《率土之滨》已与诸位主公相伴十载。一路走来,我们始终致力于在既有体验的基础上,融入新鲜玩法,力求不减策略深度的同时,增添经营乐趣。因此,我们带来了全新名望系统。

   

名望焕新:整合功能,成长清晰

  “名不徒生,而誉不自长”。名望始终是贯穿主公们赛季经营的核心。本次迭代,我们将整合现有名望、发展事项和个人评定功能,为您带来更清晰、更流畅的赛季经营成长体验。

  名望获取将更加灵活。除了保留随时间自然增长完成主要事宜获取名望的途径之外,我们新增名望任务来取代原先的发展事项任务。

  现在,主公们在提升势力值、设施建造、攻城灭敌等不同玩法中的活跃行为也能自动获取相应名望。

  我们将新增名望等级,并将数值直观展现。伴随名望值增长,主公的名望等级将逐步提升。该等级也将在主界面清晰展示,让主公随时了解当前的经营水平。

   

全新名望界面:功能解锁,一目了然

  本次迭代后,我们将原有随名望解锁的基础系统政策统一整合到名望界面中,让主公可以更加清晰的了解到不同名望解锁的政策与功能。

  伴随名望等级提升,仍将按照原有数值对应关系提升领地上限、建设值上限,获取内政点以及提升可施政数,这些仍旧是主公经营发展的坚实基础。

  此外,募兵功能将初始默认开启,所有城邑无需建造募兵所即可进行部队征兵,建造募兵所后可提升征兵效率。税收及交易功能将随名望自动开启,建造民居和集市后,可以进一步增加税收和提升势力交易比例。

   

个人结算:进度公开,途径明确

  为了降低原个人评定奖励的获取条件,并且让主公能够更加清晰的了解当前评定的进度和提升方式,名望系统更新后,原个人评定将整合到名望中。

  在赛季结算时,将根据主公的名望等级,给予个人结算奖励,来取代原先的个人评定奖励。名望等级由依次提升到、优、卓、极时,可以提升赛季结算时的个人结算奖励。

  在新版名望系统下,主公们可在赛季过程中更专注于游戏内的活跃,提升名望的途径将更加丰富,达成个人结算奖励的目标也将更加轻松和清晰。

   

  上述关于新版名望系统的调整预计将于2025年7月23日例行维护后在新开启的经典服《第一赛季》、《第二赛季》和《决战夷陵》征服赛季中先行开启,其他赛季更新计划请关注后续每周更新公告;实际内容以游戏内最终更新为准。感谢各位主公一直对《率土之滨》的喜爱和支持!

   

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

  百家纵横,不负时代!

率土之滨项目组

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