各位主公大家好!
<甲子狼烟>赛季自2022年上线以来历经多个春秋,深受玩家喜爱。其中风格鲜明的黄巾,东汉阵营特色内容始终是主公们热议的焦点。
在当前<甲子狼烟>赛季中,通过持续收集主公反馈,我们留意到有心匡扶汉室的有志之士无法有效地共御强敌,并且黄巾阵营的燎原之势过于强大。因此为了进一步提升各势力主公们的赛季体验,增强阵营间的平衡性和对抗乐趣,我们将对<甲子狼烟>赛季做出以下调整:
【黄巾阵营调整】
·侵占计略删除
我们注意到现行版本中,由于全地图停留功能的新增,配合黄巾阵营的侵占计略,使得黄巾势力的战线推进能力过于强大,导致群雄和东汉阵营难以招架。故为了保障群雄和东汉阵营的赛季体验,我们将删除黄巾阵营的侵占计略,希望黄巾阵营能够通过建造要塞,稳步推进战线。
·民居建造消耗调整
民居是黄巾阵营税收的重要来源,但同时也给黄巾带来了过于快速便捷的发育方式,因此我们会在本次更新对黄巾建筑中的民居建造所需资源做出调整,使其升级消耗更加合理,具体如下:
民居等级 |
原消耗木材 |
原消耗铁矿 |
原消耗石料 |
现消耗木材 |
现消耗铁矿 |
现消耗石料 |
1 |
3600 |
1800 |
4200 |
12500 |
12500 |
17500 |
2 |
23500 |
8900 |
37700 |
21100 |
19300 |
32200 |
3 |
56600 |
22900 |
90700 |
46000 |
31400 |
82700 |
4 |
145900 |
68600 |
248100 |
134600 |
45400 |
176200 |
5 |
356600 |
180300 |
574300 |
384400 |
186400 |
656900 |
·招揽相关调整
招揽是黄巾阵营增加人数的唯一手段,但过多的黄巾势力会影响所有主公的赛季体验,因此我们将略微下调黄巾阵营攻城后增加的招揽的人数上限,具体如下:
城池等级 |
原人数上限增加 |
现人数上限增加 |
5 |
3 |
3 |
6 |
6 |
4 |
7 |
8 |
5 |
8 |
10 |
6 |
9 |
15 |
8 |
10 |
30 |
10 |
同时我们将给予东汉和群雄实力的主公们更多的反击机会。群雄和东汉负隅顽抗将改为不限制次数,但第二次后需要消耗500虎符。
【东汉阵营调整】
·阵营军略效果调整,阵营协作更加便捷
为了避免东汉阵营内部在配合作战时有时会相互掣肘的情况,因此我们将对东汉阵营特色军略效果进行调整。
1.朝廷集结
由于朝廷集结使用的有效性极大依赖各同盟的视野共享,因此我们在朝廷集结中直接补充了视野共享效果,具体如下:
原效果
只能在县城被本盟占领的县发动,指定县内,所有东汉势力(包括东汉军团)可借助同阵营势力领地出征,且跨县行军速度提升200%,期间不可攻打同阵营势力领地
调整后效果
只能在县城被本盟占领的县发动,指定县内,本县内东汉势力的视野共享,所有东汉势力(包括东汉军团)可借助同阵营势力领地出征,且跨县行军速度提升200%,期间不可攻打同阵营势力领地
并且我们增强了朝廷集结时可连地时的显示效果,主公们将更加方便的参与到战局中拱卫汉室。
2.汉军共战
由于东汉阵营在防守时,缺乏有效的提升作战能力手段,因此我们补充了驻守时士气增加的效果,具体如下:
原效果
指定县内,所有东汉势力(包括东汉军团)视野共享,驻守己方土地时,将同时保护本阵营其他势力土地,期间不可攻打本阵营其他势力土地
调整后效果
指定县内,所有东汉势力(包括东汉军团)视野共享,驻守己方土地时,将同时保护本阵营其他势力土地,并且士气+5,期间不可攻打本阵营其他势力土地
·阵营后期发育能力提升
我们希望给予东汉阵营更多匡扶汉室的机会。本赛季中,东汉势力将拥有独特的阵营政策:稼兵。可在出生州开发任意3-4级地,消耗30体力和1政令。该阵营政策将在天下大势-群雄割据后开启。
【群雄阵营调整】
·新增归附功能
我们将给予愿意继续匡扶汉室的群雄归附东汉朝廷的机会,群雄可在天下大势-各据一方结束前,选择归附东汉阵营,重新为东汉而战。归附与自立相同,赛季总武勋都会清零,已获得古籍残卷也会一并清除。
以上为本次甲子狼烟赛季调整的全部内容,具体以更新后游戏内实际效果为准。
首批全新《甲子狼烟》赛季将于5月7日例行维护结束后开启报名。通过本次调整,我们希望东汉势力可以获得更好的协同作战拱卫汉室,黄巾势力也可以获得更强的对抗体验,群雄势力也可以重回东汉,继续作战。
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!
百家纵横,不负时代!
(实际内容以游戏内最终更新为准)
《率土之滨》项目组
