各位主公,大家好!
《百业争鸣》赛季上线至今已半年有余。在本赛季中,主公们凭借自身才略,选取不同的势力方略,或垦辟九州,厚积薄发;或大兴土木,高壁深垒;或全民皆兵,极武兴师;皆各取其力,共谋洛阳。
在当前《百业争鸣》赛季中,我们发现了部分方略特性政策之间在经营阶段中效果差异较大的问题,影响了主公们对势力方略的选择,为了进一步提升主公们的赛季体验,增强赛季的策略性与游戏乐趣,我们将对《百业争鸣》赛季做出以下调整:
【势力方略调整】
《百业争鸣》赛季中,我们将对以下势力方略的政策效果进行调整。
方略 |
政策名称 |
效果调整 |
文谋 |
博学 |
原效果: 势力中所有部队与系统部队战斗时获得经验提升25% |
调整后: 势力中所有部队与系统部队战斗时获得经验提升15% |
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土木 |
精工 |
原效果: ·开启指令“资源改造”,可改造土地使土地的资源类型发生变化,仅可改造Lv.3及以上等级的资源地(改造冷却3小时) |
调整后: ·开启指令“资源改造”,可改造土地使土地的资源类型发生变化,仅可改造Lv.3及以上等级的资源地(改造冷却1小时) ·城内设施建造资源消耗降低5% |
此外,文谋方略的计略【明察】释放准备时间由30分钟调整为15分钟。
【地图相关调整】
《百业争鸣》赛季独特的争夺区地缘玩法,旨在使战场更为集中聚焦,战斗更为激烈,给主公们带来不一样的地图战略体验。然而争夺区也从原本的起兵州划走了大量土地,因此我们也将在各个起兵区域内提高五级、六级资源地的数量,进而保证更多主公在赛季内有良好的经营体验。
同时我们也注意到了流浪军阵营受到争夺区以及势同水火政策的同时影响后,其迂回空间较小的问题。因此,我们将调整流浪军阵营的势同水火政策:
原效果 |
调整后 |
·攻打起兵范围内的领地、建筑、城池时,部队攻城值降低50% ·掠夺起兵范围内的领地、建筑时,可获得资源量降低50% |
·攻打起兵范围内的领地、建筑、城池时,若主城不在该起兵范围内,则部队攻城值降低50% ·掠夺起兵范围内的领地、建筑时,若主城不在该起兵范围内,则可获得资源量降低50% |
【云游商人调整】
《百业争鸣》赛季中,云游商人常规商店中的商品在赛季前期由于商品对应功能未开启,存在购买后暂时无法使用的问题。为了让云游商人有着更平滑的体验节奏,我们将云游商人的常规商店功能调整为随天下大势-群雄割据完成而开启。
同时,为了使货物数量贴合实际的消耗需求,云游商人中商品的数量将在天下大势-逐鹿中原完成后增加。
【线上内容调整】
以上为本次百业争鸣赛季调整全部内容,以具体更新后为准。以上调整内容将在11月6日以后开服的《百业争鸣》赛季生效,已经开启的《百业争鸣》赛季不受影响。
首批全新《百业争鸣》赛季将于10月31日开启报名,欢迎各位主公报名体验。通过本次调整,我们希望各位主公能获得更为丰富的游戏体验,期待各位主公在全新《百业争鸣》赛季的表现。
最后感谢各位主公对《率土之滨》的喜爱和支持!
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,不负时代!
(实际内容以游戏内最终更新为准)
《率土之滨》项目组