各位主公,大家好!
《八阵图》赛季作为率土早期推出的赛季玩法之一,首次引入全新的地图、独特的迷雾,以及水战、季节等丰富设定,曾经给各位主公留下深刻印象。
而初版的《八阵图》虽然大胆引入了较多新的玩法设定,但仍存在较多不足之处,因此被我们暂时移除。近年我们也陆续收到各位主公重制返场《八阵图》的建议,毕竟无论是历史上蕴含精妙兵法的武侯八阵图,还是演义中以奇门遁甲之力困住陆逊的八阵图石阵,依然让无数三国爱好者憧憬不已。
为了再次给主公们提供这份具有神秘色彩的战术沙盘体验,《八阵图》赛季即将迎来重制返场,接下来,就请各位主公一同查阅本次《八阵图》赛季的重制预告。
【奇门遁甲,武侯八阵】
在天成象,在地成形,变化见矣。
——《易经·系辞传上》
《八阵图》赛季采用全新地图,八个起兵州分别对应武侯八阵:天覆、地载、风扬、云垂、龙飞、虎翼、鸟翔、蛇蟠,八州六十四郡以《易经》六十四卦命名。从起兵州向内,有对应四象的四个资源州:青龙、白虎、朱雀、玄武,各郡对应二十八星宿,最中心则是单独一个资源州:中宫,内含太极、阴、阳三郡。
在本次《八阵图》赛季重制后,地图上各起兵州不再互通,每两个起兵州可通过关卡连接同一个资源州,而资源州可通过关卡连接中宫。同时,地图上存在特殊建筑——八门,拥有独特的连通机制,可从起兵州直接连接中宫内部。而中宫区域迷雾重重,也隐藏着阴阳轮转的神秘力量。全新地图与全新机制,共同等待着各位主公前来探索。
在赛季中,每个起兵州对应一个阵营,主公选择任意一个起兵州,即加入对应阵营。赛季结束时,会根据阵营进行赛季奖励的结算。
【行军布阵,克敌制胜】
阵而后战,兵法之常,运用之妙,存乎一心。
——《宋史·列传第一百二十四: 岳飞》
在古代战争中,通过阵法来调整局部兵力部署,最大限度地发挥己方优势,弥补己方短板,实现最大化的战斗力,这是用兵作战的常规方式,也是将帅智慧和策略的体现。
在本次《八阵图》赛季重制后,我们将新增阵法玩法。部队可通过配置不同的阵法,以及为不同武将搭配相应的阵列效果来丰富部队搭配策略,为战场带来更多的变化。
【城邑布局,随心拓展】
为了进一步丰富的城邑经营体验,让主公们可以因地制宜的发展势力,在八阵图赛季中我们将新增与城邑相连领地的自由建造功能:
主公可在主城、分城补给范围内与城邑相连的领地上建筑景台、仓库、预备兵营、钱庄、技工所、塔楼、酒馆等特殊建筑,建造后的建筑将与城邑连为一体,视为城邑的一部分。每一种建筑都有对应的建造土地等级要求和特殊效果,主公可根据自身需要,自由建造,打造一个独特的城邑。
【建功立业,封爵受赏】
为嘉奖诸位主公勇闯八阵图,以身入局破阵的勇气与智慧,在本赛季中,主公可以通过获得武勋,攻占城池,或者提升势力值来获得功勋,晋升爵位。晋升爵位可领取更多每日俸禄,获得资源补给。
赛季结束时,主公的功勋爵位也将影响获得的结算奖励。
《率土之滨》一直致力于给主公们提供更丰富的古代经营和战争玩法体验。功盖三分,名成八阵,主公们在奇门遁甲的八阵世界中,究竟应该如何书写独属于自己的奇特篇章,敬请期待!
更多《八阵图》赛季的介绍,请关注后续陆续放出的预告内容。
普天之下,莫非王土;率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,不负时代!
(实际内容以游戏内最终更新为准)
《率土之滨》项目组
