各位主公,大家好:
《率土之滨》自公测以来,已跨九载岁月,亦历经了众多的赛季更迭。在这片广袤的土地上,亦涌现了万千豪杰,挥洒热血,勇往直前,谱写出了属于自己的率土篇章。
回望上一届邀请赛,四千多率土家族群雄逐鹿,在战场之上斗智斗勇,角逐于十三州中。有的固守要冲,展现出坚不可摧的坚持与意志;有的纵横捭阖,显露了深不可测的谋略与规划;有的冲锋陷阵,显示了勇冠三军的壮志与气概,有英雄于此,幸甚至哉!如今,2024百家邀请赛即将来临,我们诚挚地邀请率土中的诸位主公共襄盛举,参与这场属于三国全体玩家的荣耀盛宴!
活动期间,我们将通过直播、视频、文章等多种方式对赛事进行全方位的报道,与广大玩家一同见证这场盛会的精彩瞬间。让我们在《率土之滨》的世界里,再次点燃激情,共铸辉煌!
【赛事简介】
赛事赛程主要包括:选拔阶段、报名阶段、积分选州阶段、选郡阶段和赛事阶段。
率土之滨2024百家邀请赛延续以家族为单位报名参与的方式,每个家族举荐3名正式成员以及1名替补成员参赛,赛事中3名参赛成员将在同一个主城中进行共同经营与作战。此外,本届邀请赛赛事中的成员还可邀请赛事外的家族成员进入赛事,共同征战一段时间。
【家族选拔规则】
2024年8月7日10时30分——2024年8月19日10时为率土之滨2024百家邀请赛的选拔阶段。
选拔阶段期间,家族若满足拥有20名或更多家族称谓等级2级及以上成员,则可以参与百家邀请赛的选拔。家族中称谓等级≥2的成员,可通过每日个人活跃行为以及参与家族互动为家族贡献“邀请赛家族选拔积分”(下文中称“选拔积分”)。共有“个人活跃”“家族互动”“家族名谒”3种获取“选拔积分”的行为类型,每种行为均可重复达成且有积分获取上限,达到上限后,无法再通过该行为获得“选拔积分”。
家族的“选拔积分”为所有满足称谓等级条件的家族成员所贡献积分的总和。在选拔阶段结束前,“选拔积分”达到一定分数的家族,将自动获得2024百家邀请赛报名资格。
【报名规则】
2024年8月19日12时——2024年8月26日10时为率土之滨2024百家邀请赛的报名阶段。
报名阶段期间,获得报名资格的家族家主可在赛事活动页中举荐3名正式参赛成员以及1名替补人员。全部参赛人员举荐成功后即可报名参加邀请赛。需要注意的是,每个账号下仅可有一个角色参赛。若开赛后有参赛选手长期未登录,可申请更换替补成员代为出战。
邀请赛报名开始后,家族称谓等级≥2、处于S赛季、备战区或征服赛季中,历史势力值≥20000,且账号状态正常的角色可被举荐。
被举荐人员将收到举荐参赛邀请,该人员同意后,则视为代表家族参赛。
率土之滨2024百家邀请赛报名界面
【参赛角色】
参赛成员会在邀请赛中担任家丞、家令、门大夫的其中一个职务。
在开赛前,将以职务为家令的角色在2024年9月8日15时的武将卡、宝物、战法数据创建独立的赛事角色,并重置为赛季初始状态。常规赛季角色与赛事角色互相独立,参赛过程中主公仍可继续体验常规赛季。
家丞、门大夫也将创建独立的赛事角色,但将与家令共同使用家令的武将卡、宝物、战法数据,作为同一个势力共同使用同一个主城。
赛事角色不会继承常规赛季角色的铜钱、虎符、玉符、荣誉数据,不可领取月卡,但可在赛事服务器中,按需将常规赛季角色拥有的虎符、玉符等额转移至赛事角色。
邀请赛结束关服后,赛事角色剩余虎符、玉符会保留下来,等额返还到常规赛季角色中;其他赛事角色数据将会被移除。
【家族支援】
报名阶段期间,除家令外家族称谓等级≥2的成员可以为家令赛事内角色支援1名武将以及1把宝物,支援玩家的对应武将卡及宝物可正常使用。
家族支援的武将卡保留进阶数,若支援的武将卡进阶数≥家令角色当前进阶数,开赛后会直接复制进阶数最高的支援武将卡至家令赛事内角色替换原有武将卡。若支援了相同进阶数的相同武将,则只按照最先支援的武将生效。支援复制的武将卡默认解锁觉醒、深造、兵种及兵种进阶状态。
家族支援的宝物开赛后会直接复制至家令赛事内角色。
仅可支援自身会跨赛季继承的武将及宝物,也即无法支援军士、赛季武将、赛季宝物、家族引援武将。
【选州规则】
2024年8月26日12时——2024年9月1日12时为率土之滨2024百家邀请赛的选州阶段。
选州阶段期间,完成报名的家族家令可将获得的“选拔积分”用于选择期望起兵的阵营,同一家族可同时在多个阵营投入“选拔积分”,家族于各阵营投入的“选拔积分”数量也可根据选州形势自由决策。
选州阶段截止后,系统将统计各阵营中所有家族投入“选拔积分”之和,按由高到低的顺序,依次开始给9个阵营进行抽签。每个阵营目标抽取家族数量,为报名参赛家族总数量的9分之1。阵营内抽签时,系统将按各家族在该阵营中投入的“选拔积分”占阵营中“选拔积分”之和的比例,以此作为抽签概率,逐个随机抽取家族在相应阵营中起兵,直到阵营已达到目标家族数量或所有选择该阵营家族已被抽出。被抽中的家族将不再参与后续抽签,其投入的“选拔积分”也不再统计入阵营中“选拔积分”之和。若某一家族在选择的所有阵营均未被抽中,将随机在未达到目标家族数量的阵营起兵。
选州抽签将在广东省广州市中南公证处的监督下进行,抽签结果将于2024年9月4日公示。
【赛季变化】
赛季内容在常规征服赛季基础上,进行以下调整:
本届邀请赛根据起兵州(扬州、荆州、益州、凉州、并州、冀州、幽州、青州、徐州)划分为9个阵营。
赛事赛季将分为两个阶段。首个阶段为开赛至天下大势“群雄割据”结束,本阶段目标为结束时于阵营内晋级。各位主公需要在发展自身势力的同时,争夺起兵州城池范围内的建设用地,并在建设用地上建造主城、分城或戍城。天下大势“群雄割据”结束时,在起兵州城池范围内拥有建设完成的主城、分城或戍城的玩家将晋级下一阶段,继续参与征服的角逐,未能晋级的玩家将自动转为流浪军。
第二阶段为天下大势“群雄割据”结束至赛事结算,各位主公需与同阵营家族建立国家,协力齐心攻城拔寨。邀请赛将按国家占领值排名进行结算。
-赛季开局
选州的抽签结果揭晓后,参赛家族的家令需于2024年9月6日18点-19点在起兵州内选郡以决定起兵之地,之后将无法手动选择,超时将由系统随机选择起兵郡。
系统将根据各家族选择的结果预创建势力,赛事开始后参赛人员无需再次进行选州。
家丞、门大夫将与家令共同使用该势力,在同一个主城中起兵作战。
在本届邀请赛中,新手期将自服务器开启之时开始计算,全部武将初始等级为Lv.5,初始部队统率上限为8。
-基础变化
我们希望各位的表现不受常规赛季的影响,能更加专注于赛季内的选择。因此将对赛季内的部分设定进行调整,详细调整内容如下:
·原赛季市井中的荣誉商品:资源包、战法经验与政令,将改为铜钱购买;
·不开启轮换名将卡包、EX卡包、限次铜钱卡包,仅开放1-4星武将铜钱卡包;
·不开启典藏与典籍兑换功能;
·取消武将寻访陈情,取消宝物工匠陈情,商队中将不产出宝物进阶材料;
·常规赛季中同步到邀请赛的武将将无法转换战法经验,仅可使用邀请赛中铜钱招募的武将卡转换战法经验,且不可使用虎符转换战法经验,仅可使用铜钱转换;
·提升武将卡存储空间,最多可容纳400张。
-主城共享
在本届邀请赛中,家令、家丞与门大夫将一起共同使用家令的角色数据,共同组成一个势力,在同一座主城中进行共同经营与作战。
家族建立势力后的主城名称为家族名称,势力的武将、战法、宝物库为家令的武将、战法、宝物库以及家族支援的武将及宝物。
三人将共同享有该主城的领地、建筑、城内设施及内政效果等,在主城中进行的操作如配置部队、出征土地、升级设施、建造建筑,共同完成城内的经营和部队作战。
赛事中同一个势力中每个职务拥有独立的资源、仓库、铜钱、虎符、战法经验、政令、预备兵、宝物强化材料、征兵队列、部队位、内政政策施政次数、宝物陈情、日常陈情、日常演武、市井商店。
主城获得的资源产量以及征收税收时的铜钱,会均分给各个职务,其余途径如任务、市井、屯田等获得的资源及铜钱,则由操作者独立获取。三人在进行征兵、升级设施、建造建筑、练兵屯田、提升武将战法等级等行为时均使用自身资源,同时也可将自身的资源、铜钱、预备兵直接支援给其他职务使用。
赛事中,势力城池的各个部队位需由家令分配给任一职务后,对应职务方可配置部队使用,配置部队时也不可使用其他部队位中已配置的武将和战法。主城前三支部队位分别默认为仅家令、仅家丞、仅门大夫可用,相应地,赛事中主城的校场等级默认为lv5,统帅厅等级默认为lv3。
赛事中,每个职务各有所长,分别会拥有若干专属政策,家令为城池之主,善于筑城兴工,也只有家令可以进行迁城、加入同盟等操作;家丞则为统军持势者,善于理兵作战;门大夫掌管城中粮晌,为城中资源和经济的保障。三人除自身的专属政策外,也能施政特定类型的政策,施政后对整个势力均会生效。
各职务特殊政策
简单来说,三名参赛选手落地后将使用同一个家族势力主城,共用该势力的武将、战法、领地上限等并一起进行城内设施、城外建筑的建造与升级,势力的资源产量和税收也会均分给三名参赛人员。但三名参赛成员各自拥有自己的资源仓库以及预备兵、战法经验等经营资源并可以随时将其支援给其他职务,也可以通过独立的屯田、任务、市井等途径获取对应资源,随后使用自身资源各自组建部队出征、作战,共同协作取得赛季胜利。
-族将驰援
赛事中,非流浪军的家令可邀请未进入过本届邀请赛的家族成员作为族将携带其一支部队进入邀请赛共同征战48小时,同一时间仅可有一名家族成员作为族将。
受邀族将可选择携带3名携带战法与宝物的武将组成一支部队进入赛事,该部队初始实力与其家族在赛事中的实力以及赛事进程决定,族将无法在赛事中获取武将、战法、宝物,仅可使用携带的部队进行征战。
进入邀请赛的族将将在势力所在的要塞生成族坛,作为族将部队归属城池,族坛建筑等级与势力主城相对应。若族坛被摧毁,族将则离开邀请赛。
族将在邀请赛中简化了大部分经营功能,将更专注于部队的使用,与家族势力并肩作战。
-赛事互动
赛事中,参赛选手可向赛事外的家族成员和其他玩家请求援助,助力家族在赛事中的建造、征兵以及获得对应的资源等。参赛家族求援更可分享在百家社中,通过百家社使更多同袍参与对家族的助力。戮力同心,众擎易举,家族在赛事内外的动员协作也是赛事的重要一环。
此外,在赛事期间家主可在举荐参赛成员时指定一名非家令、家丞和门大夫的成员作为家族史官,进入到赛事服务器内观战,史官无法进行除观看外的其他操作。家族史官无家族称谓等级限制。
家主可更换史官,史官更换冷却时间为12小时,更换后正在观战的玩家会被强制下线,新任命的史官可以进入观战。
-同盟&国家&阵营
赛事赛季中,我们将根据起兵州(扬州、荆州、益州、凉州、并州、冀州、幽州、青州、徐州),划分为9个阵营,阵营选定后不可转换。
进入赛事后,各位主公可自行创建同盟,初始成员上限即为同盟最大人数100人,且无法随同盟等级或占领系统城池而提升上限。
随着赛事进行,每个同盟均可建立国家。每个国家除创建同盟外,可允许本阵营内其他2个同盟加入,即一个国家最多可容纳三个同盟。
最终赛季奖励将以国家占领值进行结算。
-天下大势
在邀请赛中,部分天下大势将于固定时间点结束。天下大势“群雄割据”结束时,在起兵州城池范围内拥有主城、分城或戍城的家族将晋级下一阶段,仍属于原来的阵营,有机会剑指洛阳!而未能晋级的家族将自动成为流浪军,仍可参与赛事征程。同时,天下大势结束时将不会开启EX卡包和主动成为流浪军的玩法。
赛事赛季中,流浪军保留部分赛事政策,可组成20人的聚义,占领城池参与第二阶段结算。若流浪军营地被各阵营群雄剿灭,无法重新建立营地。
-新增个人政策
邀请赛将沿用常规的十三州地图,引入全新政策,部分政策展示如下:
技术名 |
技术效果 |
雄望 |
提升赛季中势力名望获取速度 |
驱战 |
提升部队征兵速度 |
赋税 |
提升设施基础税收 |
有福同享 |
国家所有同盟将共享系统城池带来的资源加成 |
丰足 |
大幅提升资源产量与设施税收 |
-夜战规则
在邀请赛中,为了让大家能够劳逸结合,我们引入了比常规赛季更为严苛的夜战规则:
赛季中0点-7点将处于夜战状态下,期间部队无法执行战斗相关指令,即便到达目标点也无法发生战斗,包括但不限于出征、驻守、计略等。而调动、集结等非战斗向的指令可正常执行。
夜战将随天下大势,在开服一定时间后正式开启,并持续整个赛季。
【赛事奖励】
本次邀请赛将在2024年9月30日12点按照国家占领值结算,每个国家最多包含三个同盟,国家内同盟占领的郡城、州府均会为归属国家提供占领值。
最终赛季结算时,排名第一的国家下属所有同盟内家族将获得征服奖励,排名第二、第三的国家下属所有同盟内家族将获得割据奖励。流浪军阵营满足占领值要求,对应条件的家族也将获得英勇奖励与杰出奖励。
征服与割据奖励包括最高总计160余万元人民币的现金奖励,将被颁发给获得获奖的家族内参赛成员。征服与割据奖励还包括最高总计1700余万虎符的游戏内奖励,将被颁发给获奖的家族内非参赛成员。流浪军的英勇奖励与杰出奖励将包含用于兑换周边的赛事积分,以及若干家族虎符奖励。
获得征服的参赛人员(包括家令、家丞、门大夫)可获得永久的动态百家邀请赛主公簿背景图和征服限定主城外观部件,获得割据的参赛人员(包括家令、家丞、门大夫)可获得割据限定主城外观部件,所有参赛玩家可获得永久的静态百家邀请赛主公簿背景图。
同时,国家占领值第1的主盟盟主与国家占领值第2、3名的主盟盟主可分别获得征服阵营限定奖杯“倚天剑”、割据阵营限定奖杯“青釭剑”
赛事奖杯概念图(非最终品质)
参与邀请赛的所有玩家,均可获得邀请赛限定参赛礼盒,包含限定周边奖励纪念币与率土无线充电宝奖励。获得征服和割据的玩家将额外获得率土征服音响或割据音响。
参赛礼盒预览
各位主公、各个家族各执笔砚,书写全新邀请赛的浩瀚篇章。期待主公们与家族同袍一起,在邀请赛中一展风采,共争高峰。
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,不负时代!
(最终以游戏实际上线为准)