各位主公,大家好!
盛夏将至,万物生长,各位主公驰骋沙场的同时,也请注意消暑乘凉。6月28日维护后,将为各位主公带来一系列战斗平衡性调整:
【典藏传世,丰功垂史】
1.典藏战法使用限制调整
随着典藏战法推陈出新,为了进一步提升典藏战法的搭配空间,本次将放宽典藏战法的限制条件。
原限制条件
同一部队同时学习多个典藏战法时,只能生效一个典藏战法,后续的典藏战法不再生效。判定顺序为:大营、中军、前锋。
调整后限制条件
同一武将同时学习多个典藏战法时,只能生效一个典藏战法,按照战法学习位置顺序判定,同一部队可以同时生效最多3个典藏。
2.典藏战法“汜水关”
原效果(1级→10级)
【常规】立即触发敌军全体由汜水关带来的动摇效果。同时对敌军单体发动一次攻击(伤害率125.0%→250.0%) ,并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率80.0%→160.0%),可生效2次
【追加】关羽发动此战法时,动摇生效时将同时移除目标的有益效果
调整后效果(1级→10级)
【常规】立即触发目标敌军单体由汜水关带来的动摇效果。同时对其发动一次攻击(伤害率90.0%→180.0%),并使其陷入动摇状态,每回合产生逃兵(伤害率65.0%→130.0%),可生效3次
【追加】关羽发动此战法时,动摇生效时将同时移除目标的有益效果
3.典藏战法“威震逍遥”
原效果(1级→10级)
【常规】使敌军群体陷入动摇状态,发动或受到普通攻击后产生一定逃兵(伤害率62.5%→125.0%),该效果最多生效2次,持续2回合。同时使其受到的攻击伤害提升6.0%→12.0%(受速度属性影响),持续2回合。以上效果无法被移除
【追加】张辽发动此战法时,动摇效果无视规避
调整后效果(1级→10级)
【常规】使敌军群体陷入动摇状态,发动或受到普通攻击后产生一定逃兵(伤害率62.5%→125.0%),该效果最多生效2次,持续2回合。同时使其受到的攻击伤害提升12.0%→24.0%(受速度属性影响),持续2回合。以上效果无法被移除
【追加】张辽发动此战法时,动摇效果无视规避
【沙场百战,将星奔涌】
1. 【5星·晋·文鸯】主战法“盛气横凌”
原效果(1级→10级)
普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率85.0%→170.0%)。若攻击目标士气高昂,则使其陷入混乱状态,持续1回合;若攻击目标士气一般或低落,则额外对其发动一次攻击(伤害率40.0%→80.0%~80.0%→160.0%)
调整后效果(1级→10级)
普通攻击后,对攻击目标再次发动猛攻(伤害率130.0%→260.0%)。若攻击目标士气高昂,则使其陷入混乱状态,持续1回合;若攻击目标士气一般或低落,则额外对其发动一次攻击(伤害率40.0%→80.0%~80.0%→160.0%)
2. 【5星·汉·刘表】主战法“抚民励德”
原效果(1级→10级)
第2、4、6回合自身行动时,使我军全体谋略、防御属性提升40.0→80.0 (受谋略属性影响),持续2回合。武将每次造成伤害时,自身该效果降低1/8
调整后效果(1级→10级)
第2、4、6回合自身行动时,使我军全体谋略、防御属性提升40.0→80.0,并且受到的所有伤害减少20%(受谋略属性影响),持续2回合。武将每次造成伤害时,自身以上效果降低1/4
3. 【5星·蜀·关银屏】主战法“巾帼战阵”
原效果(1级→10级)
使自身进行攻击时的伤害提高12.5%→25.0%,每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60.0%→120.0%),但无法进行普通攻击
调整后效果(1级→10级)
使自身进行攻击时的伤害提高20.0%→40.0%,每回合都对敌军群体发动主动战法攻击(伤害率60.0%→120.0%),但无法进行普通攻击
4. 【5星·吴·大乔】属性调整
调整前后属性对比
属性 |
|
攻击成长 |
|
防御成长 |
调整前 |
44 |
0.59 |
83 |
1.56 |
调整后 |
44 |
0.59 |
68 |
1.86 |
属性 |
|
谋略成长 |
|
速度成长 |
调整前 |
84 |
1.70 |
46 |
0.68 |
调整后 |
69 |
2.00 |
46 |
0.68 |
6月28日维护后,会清除【5星·吴·大乔】的洗点冷却时间
5. 【5星·魏·夏侯渊】主战法“虎步关右”
原效果(1级→10级)
每回合进行首次攻击时的伤害提高35%→70%
调整后效果(1级→10级)
每回合进行首次攻击时的伤害提高35%→70%(受速度属性影响)
6. “重步兵”兵种特性“披甲”
原效果
受到的主动战法伤害降低12%
调整后效果
受到的主动战法伤害降低12%,每回合武将未行动时受到的主动战法伤害额外降低8%
7. 极高士气下士气增益调整
本次调整后,将会降低士气大于200时对几率的增益
【治于庙堂,督于阵前】
1.参军任命冷却时间调整
参军作为内政系统中独特的玩法,主公通过委任参军可以体验到古代战争中调兵遣将的战略体验。考虑到在实际战斗中阵线的变化以及多线作战的情况,本次调整希望为各位主公带来更加灵活的参军使用体验。
原参军委任规则
主公参军取消委任后,需要24小时后方可再次委任。
因参军委任建筑被摧毁、拆除等原因,非主动取消委任的情况,再次委任该参军无需等待。
调整后参军委任规则
主公参军取消委任后,需要3小时后方可再次委任。
因参军委任建筑被摧毁、拆除等原因,非主动取消委任的情况,再次委任该参军需要等待3小时。
2. 【5星·蜀·刘备】政策“民心所向”
原效果(1级→10级)
每天12、18点获得士兵征召陈情,可为任意武将立即征召唤750→1500预备兵。
调整后效果(1级→10级)
每天12、18点获得士兵征召陈情,可为任一武将立即征召750→1500预备兵,势力每执行屯田一次,后续民心所向获得的预备兵数量永久提升25→50,可叠加30次;对于委任蜀阵营参军的城邑,其所属部队在城邑外待命时可使用士兵征召陈情。
3. 【5星·汉·朱儁】政策“平定黄巾”
原效果(1级→10级)
可担任军事设施参军,令该军事设施耐久上限增加40→80,同时所属部队出征速度提高10.0→20.0
调整后效果(1级→10级)
令势力任命参军的军事设施耐久上限增加40→80,同时所属部队出征速度提高10.0→20.0
6月28日维护后,【5星·汉·朱儁】将自动卸任参军
4. 【5星·汉·貂蝉】政策“连环美人”
原效果(1级→10级)
可担任要塞或大型要塞参军,令其容纳1支部队时,所属部队体力恢复速度提高25%→50%,但容纳多支部队时,所属部队体力恢复速度降低20%
调整后效果(1级→10级)
可担任要塞或大型要塞参军,令其容纳1支部队时,所属部队体力恢复速度提高20%→40%,但容纳多支部队时,所属部队体力恢复速度降低20%
5. 【4星·蜀·关羽】政策“忠肝义胆”
原效果(1级→10级)
可担任主城参军,令主城预备兵恢复速度增加12.5%→25.0%
调整后效果(1级→10级)
可担任主城参军,令主城预备兵每小时恢复数量提升30→60
上述政策系统调整将于2023年6月28日更新后全赛季生效。更新后参军委任冷却时间超过3小时的将统一调整为3小时。同时更新后将清除武将重置冷却时间;且在6月29日中午12点前,若主公对6月28日10点前上阵的【5星· 汉· 貂蝉】、【5星· 汉· 朱儁】、【5星· 蜀· 刘备】、【4星· 蜀· 关羽】进行取消施政操作,可返还施政消耗的全部内政点(2点内政点)。
实际内容以游戏内最终更新为准。感谢各位主公一直对《率土之滨》的喜爱和支持!
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,不负时代!
《率土之滨》项目组