国人原创·三国集体策略竞技场 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》12月战法平衡性调整预告

2022-12-13

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各位主公,大家好!

  此次将会为大家带来12月21日战法平衡性调整具体内容:

一、主战法发动率100%武将调整

  在士气玩法上线后,主战法发动率100%的武将在大部分进攻场景下失去了原有的稳定体验,影响了其部队搭配策略。为了使其在新环境中也能提供相对稳定的体验,我们将进行以下调整:

  【5星·汉·十常侍】、【5星·蜀·关银屏】、【5星·魏·夏侯渊】、【5星·魏·夏侯渊·SP】、【5星·蜀·黄忠】、【5星·群·张宁】、【5星·群·甄洛·SP】、【5星·蜀·徐庶·SP】、【5星·群·张绣】、【5星·汉·华佗】、【5星·蜀·夏侯霸】、【5星·群·董旻·赛季】、【4星·蜀·徐庶】、【4星·群·张绣】、【4星·群·管亥】、【4星·群·吕姬】、【4星·群·金环三结】主战法发动率由100%调整至120%

  注:战斗中,受士气影响后超过100%的几率按照100%计算

二、其他战法与武将平衡性调整

  1.法正主战法“难知如阴”

  原效果(1级10级)

  战斗中,每2回合有50%→100%的几率使友军单体在1回合内主动主战法发动率提高至100%,如该主战法需要准备,则有75%的几率跳过1回合准备时间

  新效果(1级10级)

  战斗中,每2回合使友军单体在1回合内主动主战法发动率提高60%→120%,如该主战法需要准备,则有37%→75%的几率跳过1回合准备时间
 

  2. 高顺主战法“登锋陷阵”

  原效果(1级10级)

  战斗中使自身处于洞察状态,当自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%和30%时,有50%→100%的几率会使自身下次行动时所有攻击类主动战法发动率提高100%

  新效果(1级10级)

  战斗中使自身处于洞察状态;当自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%和30%时,使自身下次行动时所有攻击类主动战法发动率提高60%→120%
 

  3.战法“甚陷不惧”

  原效果(1级10级)

  战斗中当自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%和30%时,有50%→100%的几率会使自身下次行动时武将主战法发动率提高50%,该效果仅对可造成攻击伤害或策略伤害的战法生效

  新效果(1级10级)

  战斗中当自身兵力首次低于初始兵力的90%、70%、50%和30%时,使自身下次行动时武将主战法发动率提高25%→50%,该效果仅对可造成攻击伤害或策略伤害的战法生效
 

  4.乐进主战法“奋疾先登”

  原效果

  每回合行动时使自身攻击伤害提升5%,自身速度每高于一名武将,则攻击伤害额外提升5%。该效果提升至40%时,将对距离3以内的敌军群体发动一次攻击(伤害率160%),发动后攻击伤害提升效果消失,同时使目标速度属性降低20,该效果可叠加并持续直到战斗结束

  新效果

  每回合行动时使自身攻击伤害提升5%,自身速度每高于一名武将,则攻击伤害额外提升5%。该效果提升至40%时,将对距离3以内的敌军群体发动一次攻击(伤害率190%),发动后攻击伤害提升效果消失,同时使目标速度属性降低20,该效果可叠加并持续直到战斗结束
 

  5.战法“凤仪亭”

  原效果

  【常规】自身攻击造成的伤害提高15%,受到伤害后可额外叠加2次,持续2回合,下一回合行动前对距离4以内的敌方单体发动一次猛攻(伤害率288%)

  【追加】若我军3名武将兵种相同,攻击伤害提高效果增加至20%,在此期间自身无法恢复兵力

  新效果

  【常规】自身攻击造成的伤害提高20%,受到伤害后可额外叠加3次,持续2回合,下一回合行动前对距离4以内的敌方单体发动一次猛攻(伤害率288%)

  【追加】若我军3名武将兵种相同,攻击伤害提高效果增加至25%,在此期间自身无法恢复兵力
 

  6.战法“奇正之势”

  原效果

  对敌方单体发动一次猛攻(伤害率240%),并使攻击最高的友军单体在1回合内首次试图发动主动战法时,对有效距离4以内的敌军单体发动一次猛攻(伤害率220%)

  新效果

  对敌方单体发动一次猛攻(伤害率240%)攻击最高的友军单体在1回合内首次试图发动主动战法时,造成的攻击无视目标30%防御属性,持续1回合,并对有效距离4以内的敌军单体发动一次猛攻(伤害率220%)
 

  7.战法“兵无常势”

  原效果

  战斗中,每回合自身行动时随机获得以下效果中的两种:自身恢复一定兵力(恢复率350%);自身攻击、防御、谋略属性提高90,持续1回合;自身受到的所有伤害降低50%,持续1回合

  新效果

  战斗中,每回合自身行动时随机获得以下效果中的两种:自身恢复一定兵力(恢复率250%);自身攻击、防御、谋略属性提高50,持续1回合;自身受到的所有伤害降低40%,持续1回合

  
  实际内容以游戏内最终更新为准。感谢各位主公一直对《率土之滨》的喜爱和支持!

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

  百家纵横,长风破浪!

《率土之滨》项目组

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