赛季制地缘战略游戏开创者 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》施政簿功能预告

2022-07-14

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各位主公,大家好:

  政策系统上线已半年有余,为赛季经营带来了更多的选择,不知各位主公更倾向于采取哪种内政方针呢?在荆益之地建立势力,诸葛亮“隆中对策”为势力扩张提供了稳定的后勤保障;面对强敌来袭,郝昭“画地守之”提供了充足的战略转移时间……

  在赛季征战中,面对势力发展的不同阶段、瞬息万变的战场环境,均需实施不同的政策。为了给各位主公构建便捷的施政策略交流途径,本次将会推出施政簿功能。

  各位主公可在政策界面中打开施政簿,查看自身当前已实施的常规与文臣政策。政策将按军务、农桑、土木、商业四类统计数量,以便主公总览内政,决定下一步的经营方针。

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  主公可随时将自己当前的施政状态发送给好友与联系人,或者在同盟、家族聊天频道中分享,与他人一同探讨经营之道。此外,主公亦可收藏他人分享的施政方案,并将其保存在施政簿中随时查看。

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  政策收藏功能将于2022年7月20日例行维护后推出,希望届时能对各位主公交流施政策略有所帮助!

   

  实际内容以游戏内最终更新为准。感谢大家一直以来的支持!

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

  百家纵横,长风破浪!

《率土之滨》项目组

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