各位主公,大家好!
此次将会为大家带来7月20日战法平衡性调整具体内容:
【岁在甲子,狼烟四起】
东汉末年,黄巾军在张角的率领下揭竿而起,揭开了乱世的序幕,而东汉的臣子们试图扶大厦于将倾,于全国各地平叛。随着甲子狼烟赛季的上线,为了进一步在率土世界中呈现这个精彩的时代,让黄巾和东汉的武将们能在汉末战场中征战四方,我们将在全赛季对这两股势力的部分武将进行调整。
1.【5星·群·张宝】属性调整与主战法“地公将军”
属性调整
统率 |
攻击 |
攻击成长 |
防御 |
防御成长 |
谋略 |
谋略成长 |
|
原属性 |
3 |
77 |
0.89 |
87 |
1.46 |
89 |
2.09 |
调整后 |
2.5 |
69 |
0.80 |
78 |
1.31 |
80 |
1.88 |
更新后,【5星·群·张宝】的免费洗点冷却时间将被重置。
主战法原效果
对敌军群体发动策略攻击(伤害率136%,受谋略属性影响),并吸取其24的防御、谋略属性并附加于友军群体(受谋略属性影响),持续2回合。
主战法新效果
对敌军群体发动策略攻击(伤害率136%,受谋略属性影响),并吸取其24的防御、谋略属性并附加于友军群体(受谋略属性影响),若有目标存在妖术效果,则额外附加属性至自身,持续2回合。
2.【5星·群·张梁】主战法“人公将军”
原效果
战斗前4回合,使我军全体的防御属性提高60,并使我军前锋、中军受到普通攻击时会进行反击(伤害率75%)。
新效果
战斗前4回合,使我军全体的防御属性提高60,并使我军前锋、中军受到普通攻击时会进行反击(伤害率75%),在此期间,敌方武将存在妖术效果时造成的攻击伤害降低20%。
3.【5星·汉·朱儁】主战法“西乡武功”
原效果
战斗前2回合,使我军群体每回合都能优先行动,并使其在第2回合行动前对距离4以内的敌军群体2人发动一次策略攻击(伤害率191%,受谋略属性影响)。
新效果
战斗前2回合,使我军群体每回合都能优先行动,使其在第2回合行动前对距离4以内的敌军群体2人发动一次策略攻击(伤害率191%,受谋略属性影响),且下1次受到的伤害大幅降低。
4.武将组合“末路尽忠”
原效果
加成防御属性、速度属性。
新效果
加成防御属性、速度属性;第3回合武将行动时移除主动及追击战法负面效果。
【善用兵者,避其锐气】
两军对垒,或主动出击,力求先发制人;或避其锐气,以待击其惰归。这两者为当前战场环境带来变数的同时,也丰富了阵容的搭配空间。我们希望主公们在追求先发制人、速战速决之余,也能厚积薄发、力挽狂澜。基于此,我们将调整持续作战相关的部分武将与战法,降低他们的搭配门槛,使其在对应场景下有更好的表现。
1. 【5星·魏·曹植】主战法“七步释嫌”
原效果
战斗中,我军全体发动普通攻击或主动战法每累计7次时,曹植对我军群体恢复一定兵力(恢复率196%,受谋略属性影响)。
新效果
战斗中,我军全体每次发动普通攻击或主动战法时,使随机敌军单体下1次造成的伤害降低10%(受谋略属性影响),可叠加。我军全体发动普通攻击或主动战法每累计7次时,曹植对我军群体恢复一定兵力(恢复率196%,受谋略属性影响)。
2. 【5星·魏·卞夫人】主战法“俭仪蹈和”
原效果
正式回合开始后,前3回合内使敌军攻击属性最高的武将攻击属性下降100,谋略属性最高武将谋略属性下降100,同时敌军群体每次发动主动战法或普通攻击后有50%几率使自身在下一回合随机陷入犹豫或怯战状态中的一种。
新效果
战斗开始后前3回合,使敌军攻击属性最高的武将攻击属性下降100,谋略属性最高武将谋略属性下降100,同时敌军群体每次发动主动战法或普通攻击后有50%几率使自身在下一回合随机陷入犹豫或怯战状态中的一种。
3.战法“桃园结义”
原效果
战斗开始后前4回合,每回合为我军单体兵力最低的武将恢复一次伤兵(恢复率145%,受谋略属性影响),第5回合起,每回合对距离4以内的敌军单体兵力最低的武将发动一次攻击(伤害率140%)若我军3名武将阵营相同,第5回合起,前锋、中军会交替援护友军群体。
新效果
战斗开始后前4回合,每回合为我军单体兵力最低的武将恢复一次伤兵(恢复率160%,受谋略属性影响),第5回合起,每回合对距离4以内的敌军单体兵力最低的武将发动一次策略攻击(伤害率120%,受谋略属性影响)若我军3名武将阵营相同,第5回合起,前锋、中军会交替援护友军群体。
4.战法“步步为营”
原效果
使自身受到的所有伤害降低9%,此效果每回合开始时额外叠加一次,持续直到战斗结束。
新效果
使自身受到的所有伤害降低11%,此效果每回合开始时额外叠加一次,持续直到战斗结束。
5.战法“深谋远虑”
原效果
使自身进行策略攻击的伤害提高9%,此效果每回合开始时额外叠加一次,持续直到战斗结束。
新效果
使自身进行策略攻击的伤害提高11%,此效果每回合开始时额外叠加一次,持续直到战斗结束。
6.战法“愈战愈勇”
原效果
使自身进行攻击的伤害提高8%,此效果每回合开始时额外叠加一次,持续直到战斗结束。
新效果
使自身进行攻击的伤害提高10%,此效果每回合开始时额外叠加一次,持续直到战斗结束。
7.战法“久战熟谋”
原效果
战斗中,使我军群体每造成一次策略伤害后,其策略伤害就提高5%(受谋略属性影响),此效果最多叠加5次。
新效果
战斗中,使友军群体每造成一次策略伤害后,其策略伤害就提高5%(受谋略属性影响),此效果最多叠加5次。
实际内容以游戏内最终更新为准。感谢各位主公一直对《率土之滨》的喜爱和支持!
普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。
百家纵横,长风破浪!
《率土之滨》项目组