赛季制地缘战略游戏开创者 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《烽火连城》赛季调整预告

2022-06-02

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各位主公,大家好!

  《烽火连城》赛季上线至今已有半载,在这个没有关卡,依靠官道将城池连通起来的赛季中,如何步步为营,规划疆域的扩张,灵活布置攻防是这个赛季最大的特色。

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  在已经过去的《烽火连城》赛季中,我们看到了各位主公的精彩表现:有同盟在被切断联通“一分为二”的危急关头,破釜沉舟,集全盟之力拿下州府城池,两个区域得以重新连通,从而焕发出新的生机;也有小团体因落地和大部队分散,在四面都被强大的敌人包围的情况下,为了和大部队汇合,一行人踏上了各自一格一格铺路过去的“长征”之路,终于在历经艰难后和大部队胜利会师……

  但相应地,我们也发现在新的区域连通规则限制下,友好同盟之间的支援协作会变得更加困难,同时由于城池商品分布的不均导致了部分地域间的差异过大。为了丰富赛季的策略性,让同盟间有更多合纵连横的空间,同时适当缩小城池特色商品分布带来的地域差异,我们将对本赛季进行如下调整:

【同盟可加入国家,国家内城池连通共享】

  本赛季中,国家调整为除了君主盟之外其他同盟也可以加入,每个国家可以容纳最多三个分盟。加入国家后,国家内各个同盟可以共享各自的城池连通性,形成范围更广的国家连通区域,从而扩大各自同盟的可连地范围和城池行商的范围。

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(国家内各同盟可以共享各自的城池连通性)

  相应地,国家集结计略调整为君主可以将国都连通区域及连通区域有道路直接相连的县内,主盟非沦陷状态成员的地块设置为集结状态,使指定一个分盟可以通过该领地进行连地。处于国都连通区域内的或者集结地块所处县内的分盟成员可以借地出征。

  政务“归国”的效果也相应调整为放弃所有领地,变为临时营地前往一个同盟或者国家占领的县。

  调整后,各位主公可以联合其他同盟,迅速扩大势力范围,但同时也要处处留心,避免因其他同盟退出国家导致自身陷入孤立无援之境,期待各位主公能在这个赛季中尽情施展谋略。

【军备调整】

  本赛季将移除城池商品中的象兵、藤甲兵军备,增加白马义从、大戟士军备。同时对各州城池商品的分布进行了调整。

  新兵种军备效果如下:

1.白马义从

  公孙瓒组建的一支轻骑部队,以擅长骑射闻名。

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  可用兵种:骑兵

  兵种效果:

  疾射:首回合普通攻击后同时对附近的敌军造成伤害(伤害率50%)

  策马:自身攻击距离+1

2.大戟士

  配备着大戟和重甲的精锐部队。

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  可用兵种:步兵

  兵种效果:

  巨盾:克制骑兵及弓兵系,且被步兵系克制

  铁戟:作为攻击方时,攻击属性提升8%,作为防守方时,防御属性提升8%

  部分已有兵种军备的效果也有所调整:

1.火矢兵       

  佩戴弓弩、使用火矢攻击敌人的船上士兵

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  可用兵种:弓兵

  原效果:

  火矢:火攻、燃烧造成的伤害提升15%

  点燃:普通攻击后有一定几率额外触发1次攻击目标已存在的所有燃烧效果

  调整后效果:

  火矢:火攻、燃烧造成的伤害提升20%

  点燃:普通攻击后将额外触发1次攻击目标已存在的所有燃烧效果

2.连弩兵

  使用精工制造、可连续射击的弩弓的士兵

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  可用兵种:弓兵

  原效果:

  连射:使自身每回合有30%的几率可以进行两次普通攻击

  调整后效果:

  连射:使自身每回合有30%的几率可以进行两次普通攻击,该效果首回合必定生效

3.无当飞军   

  身披铁甲、善于使用弓弩和毒箭的特种士兵

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  可用兵种:弓兵

  原效果:

  隐蔽:处于非建筑领地上战斗时受到的所有伤害降低8%

  毒矢:普通攻击后随机使攻击目标陷入动摇(伤害率50%)、恐慌(伤害率50%)、妖术(伤害率50%)状态中的一种,持续1回合

  调整后效果:

  隐蔽:处于非建筑领地上战斗时受到的所有伤害降低10%

  毒矢:普通攻击后随机使攻击目标陷入动摇(伤害率80%)、恐慌(伤害率80%)、妖术(伤害率80%)状态中的一种,持续1回合

4. 白毦兵     

  由丹阳兵组成的精锐,头上有白旄牛尾装饰

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  可用兵种:步兵

  原效果:

  上兵:正式回合后,自身兵力高于初始兵力50%时,造成的策略伤害提升10%,自身兵力低于初始兵力50%时,受到的策略伤害降低10%

  调整后效果:

  上兵:正式回合后,自身兵力高于初始兵力50%时,造成的策略伤害提升12%,自身兵力低于初始兵力50%时,受到的策略伤害降低12%

5.虎豹骑

  由曹纯率领的骑兵部队,皆天下骁锐

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  可用兵种:骑兵

  原效果:

  冲锋:首回合的普通攻击会使目标进入混乱状态,持续1回合。

  调整后效果:

  冲锋:首次普通攻击会使目标进入混乱状态,持续1回合。

  各州城池军备分布调整为:

军备类型

可使用兵种

所属州

连弩兵

徐、扬、益、荆

火矢兵

徐、扬、豫、并

无当飞军

益、荆、雍、凉

大戟士

并、幽、青、冀

飞熊军

凉、雍、兖、豫、司隶

白毦兵

扬、益、荆、凉、司隶

弓骑兵

凉、并、幽、青、冀

白马义从

青、冀、幽、徐

虎豹骑

青、冀、幽、司隶

  此外,城池特产“夜明珠”和“罗琦香囊”不再限制为仅限女性武将使用。

【地图调整】

  为了丰富连通规则带来的策略变化,我们在司隶及雍、兖、荆州增加了更多道路,同时下调了司隶的资源密度,城池间的连通关系更加复杂,在这些区域中,策略的自由度将会进一步提升。

  此外,可出生区域内的道路及城池连通关系也进行了一定调整,让初期玩家间的聚合更加便捷。

【赛季结算规则】

  本赛季群雄的结算规则调整将根据同盟城池最大连通区域占领值进行结算。

  同盟城池最大连通区域指的是同盟占领的所有城池可形成的最大连通区域的总占领值,需要注意的是此最大连通区域的计算不包括来自由于国家内其他同盟共享的连通性带来的连通区域。

类型

同盟城池最大连通区域占领值排名

奖励条件

赛季卡包
免费次数

SP卡包
免费次数

赛季卡包

材料
赤珠山铁

材料
小叶紫檀

征服奖励

第1
(且同盟占领值≥280)

盟主/副盟主

5

5

征服卡包
(20次)

3

3

官员

4

4

太守

3

3

成员

2

2

割据奖励

第2

盟主/副盟主

4

4

割据卡包
(20次)

2

2

官员

3

3

太守

2

2

成员

1

1

第3

盟主/副盟主

3

3

割据卡包(15次)

1

1

官员/太守

2

2

成员

1

1

未满足以上且同盟总占领值≥150

-

0

0 

割据卡包

(10次)

1

1

乱世奖励

未满足以上条件

-

可半价招募1次赛季割据卡包

 

割据卡包(5次)

-

-

  若同盟城池最大连通区域占领值排名第一的同盟占领值未达280,卡包变为割据卡包,其余不变。

  首批全新《烽火连城》赛季将于06月08日在备战区中开启报名。通过本次调整,我们希望各位主公能在《烽火连城》赛季中拥有更多的战略选择。谁能以星星之火,燃成连城之势,谁又能纵横捭阖,迅速扩张版图,期待各位主公在全新《烽火连城》中的表现。

  最后感谢各位主公对《率土之滨》的喜爱和支持!

  以上内容以具体更新后为准。

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

  百家纵横,长风破浪!

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