国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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《率土之滨》全新界面&3D地图更新计划说明

2021-09-28

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各位主公,大家好!

  《率土之滨》六周年全新视觉客户端,在官网渠道开放更新已有3天,期间有不少主公参与了我们的先行体验。同时,我们也收到了不少热心主公的众多有效建议和反馈,给到我们更明确的优化和调整方向。

  以下是我们针对新视觉客户端的相关更新计划: 

【9月29日更新计划】

  9月29日例行更新维护后将陆续开放其它渠道的新视觉客户端更新,同时将会进行如下优化调整:

  1、界面视觉优化

  由于不同机型存在光暗显示效果差异,导致部分机型的部分画面光暗效果未能达到预期。因此本次更新将会优先对部分重要界面进行优化调整:

  ·通用按钮亮度优化,并加强可点击和不可点击状态的区分度

  ·部分界面背景的饱和度和亮度优化

  ·武将界面、宝物界面、兵种界面亮度、原画及信息显示优化

  ·主界面文字大小、部分图标优化

  2、界面操作优化

  针对各位主公反馈的部分界面信息显示不清晰、部分按钮操作不便等问题,我们将进行如下优化调整:

  ·部分界面文字颜色及大小优化,从而加强信息的可阅读性,本次主要涉及:主界面、武将详情界面、宝物界面、兵种界面、通用弹窗界面等

  ·部分按钮点击响应区域放大,从而提升其可操作性,本次主要涉及:主界面各功能入口、征兵等进度条、关闭界面按钮、返回按钮、通用弹窗确定/取消按钮、页签按钮、地块指令按钮等

  ·优化部分界面动态效果,令操作更加顺畅,本次主要涉及:招募动画节奏优化、部队出征界面动画节奏优化等

  3、界面BUG修复

  ·修复筛选功能在宝物界面未生效问题

  ·修复若干显示异常的问题

  4、3D地图优化

  ·优化3D地图的光影效果

  ·优化3级木材资源地的识别度

  ·优化6级、8级各类资源地的识别度

  ·提升使用3D地图时的性能

  ·加强3D地图在部分机型中的适配性

  更新后,将临时关闭竖屏界面功能,我们将集中修复竖屏界面中的各类BUG及机型适配问题,预计于10月中旬重新开启。

  除以上内容外,我们还正在持续进行优化中,如各位关注的战法界面等内容。同时还会持续关注新界面和新3D地图的上线体验和玩家反馈,并根据实际情况进行临时或定期的优化调整,希望在周年庆前能给到各位主公更好的游戏体验。

  各位主公在体验中遇到新界面和3D地图的问题或建议,均可通过游戏精灵首页的《新版界面&3D地图意见反馈收集》进行反馈。

  在此十分感谢这段时间积极给到我们有效建议和反馈的主公们。同时也十分感谢一直陪伴和喜爱《率土之滨》的各位,在这将近6年的时间里,我们一起共创并见证了率土从视觉、功能玩法等各方面的不断推陈出新。今后有你们的继续陪伴,我们将会继续作为开创者走在创新的道路上,继续为各位带来与时俱进的游戏体验。

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣。

  率土之滨,百家纵横!

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