国人原创 · 东方战争策略游戏 游戏介绍

《率土之滨》是一款全自由实时沙盘战略手游。这个世界由225万格不同产出的土地构成,骑兵行军一周需要4天4夜。这个世界中,每一寸土地都可争夺,玩家们置身其间,发展内政,招募将领,结交盟友,从零开始打造势力范围。领土资源有限,争夺无处不在。利益决定战略,玩家们场上激烈对抗,场外合纵连横。是乱世永恒,还是天下一统?这是一场人与人创造的乱世风云史!

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全新征服赛季《金印紫绶》赛季预告(上篇)

2020-12-10

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  相国、丞相,皆秦官,金印紫绶,掌丞天子助理万机。

  太尉,秦官,金印紫绶,掌武事。

——《汉书·百官公卿表》

  两汉三国中,围绕官职形成了一整套完整的等级制度。在率土之滨中,官员、指挥官和太守们也带领着盟友携手走过一个又一个的赛季,用一封封信件、一道道军令书写出精彩绝伦的率土历史。本次,全新征服赛季:《金印紫绶》,将为大家带来更多官职相关的玩法。

军略

  筹备一场完整的战争,需要举国上下的通力协作。师辎不绝、坚壁清野,国策作为国家战略的具象化,在率土的战争中扮演着重要的角色。

  本赛季中,国策由更加真实的军略体系替代。军略由诸位官员们来分工执行:武官发布战斗任务,率领同盟成员在前线破阵杀敌;而与此同时,文官则为全盟提供辅助支援。

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  同时坐镇一郡的太守,率领着一方军团,也将在战场上发挥更大的作用。

  在这一套更真实的指挥体系中,文武百官们各施军略,又会为战场带来如何变数,我们拭目以待。

百战封侯

  甘罗十二拜相,霍去病一战封侯。建功立业,拜相封侯,一度是无数中华男儿的梦想。

  在本次《金印紫绶》赛季中,我们引入了一套爵位体系,主公们将从关内侯开始,征战四方,积累功勋,不断晋升。 在这诸侯之中,只有功勋卓绝者,方可位列封王,留名青史。

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印绶加身

  从统率三军的虎符,到象征四海正统的传国玉玺,印信,作为权力和身份的象征,在传统文化和权力体系中扮演着重要的角色。

  随着爵位的提高,主公们将能获得更多的印信,授予武将这份权力和信物的同时,他们也将回应主公们的托付,创造更多的战果。

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全新分城

  除此之外,对于技术建筑的建造和使用,也是每个赛季中重要的战略体验。分城将纳入建设值体系中来,并且将根据所起到的功能效用而被调整成军事类和经济类两种不同的类型,主公们需要根据自身的需求来抉择。同时我们还将推出全新的技术建筑,在战场上提供区域性的优势,为战局带来更多的变数。 

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  五年以来,《率土之滨》一直在尝试通过融合不同的元素来提供新的战略体验。希望新的赛季能够一如既往,带给各位主公精彩的战斗与难忘的回忆。有关《金印紫绶》赛季的进一步内容,敬请期待后续的介绍。在此,我们由衷地感谢大家一直以来对率土的支持和喜爱,未来有你,我们共创精彩。

  普天之下,莫非王土,率土之滨,莫非王臣!

  率土之滨,吾即时代!

  (实际内容以游戏内最终更新为准)

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